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FAQ

1. Was bedeutet „kalibrieren"?
Unter „kalibrieren" versteht man das Messen eines Wertes im Vergleich zu
einem Standardwert, das Erfassen einer möglichen Abweichung und
gegebenenfalls die nachfolgende Korrektur des Wertes auf den Standardwert
(Soll-Ist-Vergleich und Korrektur) oder den jeweiligen Messvorgang mit
einem Messgerät.
2. Was ist ein Profil?
Bei einem Profil handelt es sich um eine Datei, die das Farbverhalten eines
Geräts (wie einem Scanner, Monitor oder Drucker) beschreibt oder die Farbe
eines abstrakten Farbraums (wie AdobeRGB oder ColorMatch RGB) in einem
geräteunabhängigen Farbmodell (wie CIE LAB oder CIE XYZ) festlegt. Profile
werden von Farbverwaltungssystemen zur Festlegung und zum Abgleich von
Farben verwendet.
3. Was ist das Kurvenfenster?
Dieses Fenster stellt die Tonwerteigenschaften des Monitorsystems grafisch
dar. Dies umfasst Darstellungen des Standardverhaltens des Monitors, des
Soll-Verhaltens und des tatsächlichen Verhaltens.
4. Was ist die Farbtemperatur?
Die Farbtemperatur ist eine Messung der Farbe weißen Lichts, ausgedrückt
in Kelvin. (Die Kelvin-Skala dient zur Temperaturmessung, beginnend mit
dem absoluten Nullpunkt.) Die Farbtemperatur ist die Farbe des Lichts, das
von einem schwarzen Körper abgestrahlt wird, wenn dieser auf die
angegebene Temperatur erwärmt wird. Computermonitore weisen
üblicherweise eine Farbtemperatur von 5000 bis 9300 Kelvin auf: 5000
Kelvin entspricht einem gelblichen Weiß, 9300 Kelvin einem Blauweiß und
6500 Kelvin einem Standard-Weißpunkt, der dem Tageslicht zur Mittagszeit
entspricht.
5. Was ist der native Weißpunkt?
Bei dem nativen Weißpunkt handelt es sich um die Farbtemperatur, die die
Hardware des Monitors ohne Software-Kalibrierung aufweist. Bei einigen
Monitoren kann dieser Punkt über die Bedienelemente des Monitors
geändert werden; bei anderen Monitoren ist der native Weißpunkt fest
eingestellt und kann nur mittels Software-Anpassung korrigiert werden.
6. Was ist Umgebungslicht?
Licht aus anderen Quellen als dem Projektionsgerät, das auf die
Monitoroberfläche trifft. Die Menge an Umgebungslicht wirkt sich auf den
Kontrast und die Bildschirmauflösung aus.
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