Speicherliste
Bearbeiten von Speicherlisten
Sie können für Speicherpunkte Markierungen,
Telefonnummern usw. festlegen. Sie können ein
Ziel in der Speicherliste auch als
Schnellzugriffsziel (bis zu 5 Ziele) oder als
Wohnort registrieren.
Drücken Sie die Taste MENU, um
1
das Hauptmenü aufzurufen. Wählen
Sie durch Kippen des Joysticks
„Speicherliste" im Hauptmenü und
drücken Sie ENTER.
Das Menü „Speicherliste" erscheint.
2
Wählen Sie durch Kippen des
Joysticks die Option „Änd." aus und
drücken Sie ENTER.
Eine Liste mit den Speicherpunkten
3
wird angezeigt. Wählen Sie durch
Kippen des Joysticks den zu
bearbeitenden Speicherpunkt aus
und drücken Sie ENTER.
Sie können die Liste nach Datum, Symbol Name oder
Attribut sortieren.
Der Bildschirm „Speicherliste"
4
erscheint. Wählen Sie durch Kippen
des Joysticks die zu bearbeitende
Option aus und drücken Sie ENTER.
a
d
e
f
aSymb.
Sie können eines von mehreren Symbolen für den
registrierten Speicherpunkt auswählen.
H Siehe „a1 Ändern des Symbols".
bAttribut
Sie können ein registriertes Ziel als Wohnort oder
als Schnellzugriffsziel (bis zu 5 Ziele) registrieren.
Auf diese Weise können Sie die betreffenden Orte
mühelos als Ziele auswählen.
H Weiter mit b1 unter „Registrieren und Ändern
40
von Attributen".
cLösch. (wird nur angezeigt, wenn
etwas als Attribut registriert ist)
Sie können ein registriertes Ziel aus den
Attributen löschen. Aus der Speicherliste wird
dieses Ziel jedoch nicht gelöscht.
H Weiter mit c1 unter „Löschen von Attributen".
dName
Sie können einem registrierten Speicherpunkt
einen Namen zuweisen und festlegen, ob dieser
angezeigt wird.
H Siehe „d1 Ändern des Namens".
eOrt
Der Ort des Speicherpunkts kann geändert werden.
H Siehe e1 Ändern des Orts.
fTelefonnr.
Zu einem registrierten Speicherpunkt können Sie
eine Telefonnummer hinzufügen.
H Siehe f1 Ändern der Telefonnummer.
Ändern des Symbols
Wählen Sie „Symb." und drücken
a1
Sie ENTER.
Eine Liste der Symbole erscheint.
a2
Wählen Sie das gewünschte Symbol
aus und drücken Sie ENTER.
Hinweis:
Wenn Sie „Mit Ton" wählen und ENTER drücken,
wird das Tonmenü angezeigt. Wählen Sie den
Signalton, der zu hören sein soll, sobald Sie sich dem
Speicherpunkt nähern. Wenn die Sprachführung und
der Signalton für den Speicherpunkt gleichzeitig
ausgegeben werden, hat die Sprachführung Vorrang.
b
c