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Rgb-Werte Sind Geräteabhängig - LaCie blue eye 2 Benutzerhandbuch

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LaCie blue eye 2
Benutzerhandbuch
128 128 128
255 255
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LIGHT VIEW
AUTO
3.1.2. RGB-Werte sind geräteabhängig
Wie bereits erwähnt, verfügt jeder Monitor über individuelle Einstellungen zur RGB-Wiedergabe, da Hersteller unterschiedliche
Komponenten in ihren Monitoren verwenden. Deshalb können die Farben auf verschiedenen Monitoren bei einer bestimmten RGB-
Einstellung sehr unterschiedlich ausfallen.
Diese Unterschiede lassen sich jedoch nicht nur auf die verschiedenen Komponenten, sondern zusätzlich auch auf einige andere Gründe
zurückführen. Bei einem TFT-Monitor müssen beispielsweise die folgenden wichtigen Faktoren berücksichtigt werden:
• Farbfilter, mit denen die Punkte der einzelnen Pixel erstellt werden
• Art der Hintergrundbeleuchtung
• Lichtdurchlässigkeitsmerkmale der LCD-Technologie des Monitors
• Helligkeit, Kontrast und andere Einstellungen des Monitors
• Alter des Monitors
Berücksichtigen wir nun diese Faktoren in unserem Beispiel zur RGB-Einstellung für die Farbe Blau. Wir wissen zwar, dass das Resultat Blau
ist, aber wird der korrekte Blauton angezeigt? Es ist durchaus möglich, dass dieselbe RGB-Einstellung auf drei verschiedenen Monitoren zu
Himmelblau, Marineblau und noch einem anderen Blauton führt. Und diese Abweichungen treten nicht nur bei Blau, sondern auch bei allen
anderen Farben auf.
Da die Farbe, die mit einer bestimmten RGB-Einstellung erzielt wird, sich von Monitor zu Monitor unterscheiden kann, gelten RGB-Werte als
geräteabhängig.
0
SOURCE
MENU
SELECT
Die Stärke des Lichts, das von den roten, grünen und blauen Punkten
in einem Pixel ausgestrahlt wird, richtet sich nach drei Werten, die als
R, G und B bezeichnet werden und für jedes Pixel mit einer Ganzzahl
von 0 - 255 festgelegt werden können.
• Wenn ein Pixel auf R=255, G=255, B=0 eingestellt ist, strahlen die
roten und grünen Punkte das Licht mit maximaler Stärke aus,
während der blaue Punkt überhaupt kein Licht ausstrahlt. Dadurch
0
255
ergibt sich ein tiefes Gelb.
• Wenn ein Pixel auf R=128, G=128, B=128 eingestellt ist, strahlen
die drei Punkte rotes, grünes und blaues Licht mittlerer Stärke aus.
Durch diese Kombination wird das Pixel als Mittelgrau
wahrgenommen.
• Wenn ein Pixel auf R=0, G=0, B=255 eingestellt ist, strahlen die
roten und grünen Punkte kein Licht aus, während der blaue Punkt
Licht mit maximaler Stärke ausstrahlt. Dies bewirkt, dass das Pixel
allgemein als tiefes Blau wahrgenommen wird.
3. Farbverwaltung
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