FX Filter
Ein virtuell-analoges Stereo-Multimode Filter, das dem Hauptfilter von RG entspricht.
Type
Bestimmt den verwendeten Filter-Typ: 6dB LowPass und HighPass, 12dB, 18dB und 24dB
LowPass, HighPass, 12dB und 24dB BandPass, 12dB und 24dB Notch und Comb Filter
Modi.
Frequency
Cutoff Frequenz des Filters.
Q
Resonanz des Filters.
Distort
Eingangsverzerrung des Filters.
Smooth
Eigenschaft der Eingangsverzerrung: smooth (weich) oder edgy (grenzwertig).
Wah/Delay
Dieser Effekt simuliert ein WahWah, indem das Signal ein Tiefpass-Filter durchläuft, dessen Frequenz sich
zeitgesteuert verändert. Neben dem Filter verfügt der Effekt noch über ein Delay, um dem Klang ein Echo
hinzuzufügen.
Low Range
Tiefste Frequenz des Filters. Bestimmt, wie weit das Filter sich schließen kann. Je weiter der
Regler nach links bewegt wird, umso mehr kann sich das Filter schließen.
High Range
Höchste Frequenz des Filters. Bestimmt, wie weit das Filter sich öffnen kann. Je weiter der
Regler nach rechts bewegt wird, umso mehr kann sich das Filter öffnen.
Speed
Tempo-basierte Modulation der Filterfrequenz
Resonance
Resonanz des LowPass-Filters
Delay
Länge des integrierten Delays. Das Delay befindet sich hinter dem WahWah-Effekt.
Feedback
Rückkopplung des Wah-Wah-Delays
Delay Vol
Lautstärke des Delays
AutoWah
Autowah arbeitet mit einem Tief / Bandpass Filter, das das eingehende Signal entsprechend seiner
Lautstärke starker oder schwächer filtert.
Type
Filter-Typ des Auto-wah: Lowpass oder Bandpass
Low Frequency Tiefste Frequenz des Auto-wah Filters
High Frequency Höchste Frequenz des Auto-wah Filters
Amount
Modulationstiefe der Lautstärke auf die Filter Frequenz
Q
Resonanz / Bandbreite des Resonanz / Bandwidth des Auto-wah Filters
Smooth
Intensität der Signalglättung.
Amp Sim
Amp Sim simuliert den Klang von Verstärkern und Boxen.
Type
Art der Verstärker-Simulation. Die möglichen Einstellungen umfassen: None (keine
Simulation), 4x10-Zoll Gitarren-Lautsprecher, 4x12"-Zoll Gitarren-Lautsprecher, Bass-
Lautsprecher, Combo-Lautsprecher und Radio-Lautsprecher. Die "none"-Einstellung ist
sinnvoll, wenn nur Distortion (Verzerrung) angewendet werden soll.
Distort
Grad der Verzerrung. Arbeitet auch ohne Lautsprecher-Simulation (Type= None ).
Bass
Lautstärke des Bass EQs. Hebt bzw. senkt tiefe Signale im Lautsprecher-Simulator an oder
ab.
Treble
Lautstärke des Hochton-EQs. Hebt bzw. senkt hohe Signale im Lautsprecher-Simulator an
oder ab.
Volume
Anhebung der Gesamtlautstärke, um die Lautstärke des bearbeiteten Signals zu korrigieren.
Hinweis: beim Amp Simulator empfiehlt es sich, den Mix-Regler ganz zu öffnen (wet).
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