Attack
Eine Hüllkurve läuft immer von 0 auf 100% und wieder zurück auf 0%, sobald eine Taste losgelassen wird.
Attack bestimmt die Geschwindigkeit, mit der die Hüllkurve auf 100% ansteigt. Wird der Attack-Regler
geöffnet, braucht die Hüllkurve länger, um 100% zu erreichen. Bleibt der Regler geschlossen, beginnt die
Hüllkurve direkt bei 100%.
In RG simulieren die Stroke Steps die Anschläge.
Decay
Nach der Attack-Phase (Einschwingphase) folgt die Decay-Phase (Ausschwingphase), mit deren
Geschwindigkeit der Klang ausklingt. Decay wirkt nur, wenn einem Step ein oder mehrere Tie Steps folgen.
Release
Folgt einem Step eine Pause (rest) oder ein weiterer Stroke Step, sinkt der Pegel mit dem Zeitwert des
Release-Reglers auf 0% ab.
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