[ Amp (Amplifier) ]
Das Audiosignal gelangt von der 'Filter-Sektion' in die 'Amp-Sektion' (Amp=Amplifier; Verstärker). Hier wird
das Signal verstärkt und die Lautstärke sowie das Panning (Stereo- Panorama) geregelt.
Bitte beachten Sie, dass der Amp ein Teil des Synthesizers ist und nichts mit einem Gitarren-Amp zu tun hat.
Jeder Stroke des Sequenzers löst den Amp und seine Hüllkurve aus.
Ein wichtiges Element dabei ist die Lautstärke-Hüllkurve (Volume-Envelope). Diese verändert die Lautstärke
in einem zeitlichen Verlauf.
In der Amp-Sektion befindet sich außerdem die Regelung der Anschlagstärke (Velocity), um festzulegen, wie
RG auf die Anschlagstärke von Tastatur oder Sequenzer reagiert.
Volume
Bestimmt die Gesamtlautstärke des Presets.
Vel>vol
Steuert den Einfluss der Anschlagstärke auf die Lautstärke. Der Wert gilt sowohl für den Empfang von Midi-
Noten, als auch für die Velocity-Werte im Arpeggiator.
Pan
Bestimmt die Stereo-Panorama-Position des Presets, von ganz links, über Mitte bis ganz rechts.
Volume Envelope
Diese Hüllkurve steuert die Lautstärke innerhalb eines zeitlichen Verlaufs. RG verwendet eine vereinfachte
Form der Amp-Hüllkurve. Auf einen Sustain -Parameter, der normalerweise bei einer Hüllkurve zu finden ist,
wurde verzichtet. Der Grund dafür ist, dass eine Gitarre keine haltenden Töne erzeugt, wie beispielsweise
eine Orgel, sondern stets ausklingt.
Jeder Stroke des Sequenzers löst die Hüllkurven aus, es sei denn, ein Notenschritt steht auf off oder tie .
Um dies mit einem Hörbeispiel zu verdeutlichen, drehen Sie bitte während der Wiedergabe eines Grooves
den Decay-Regler herunter. Der Effekt wird dabei deutlich hörbar.
Eine Hüllkurve ist eine zeitbasierte Modulation innerhalb eines Synthesizers. Beim Druck einer Taste bewegt
sie sich von 0% auf 100% und zurück auf 0%, wenn Sie die Taste wieder loslassen. Hierbei können Sie die
Zeitdauer bestimmen, die die Hüllkurve benötigt, um diese Werte zu durchlaufen.
Die Einschwingphase der Hüllkurve nennt sich Attack. Es handelt sich dabei um die Zeit, bis der Wert von
100% erreicht wird. Die zweite Phase heißt Decay und bestimmt die Zeit, um wieder auf 0% abzusinken. In
RG ist Amp Decay nur dann aktiv, wenn einem Step ein oder mehrere Tie Steps folgen.
Folgt einem Step eine Pause (Rest) oder ein weiteren Stroke Step, fällt die Hüllkurve mit dem Zeitwert des
Release-Reglers auf 0% zurück.
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