Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Lexicon MX300 Bedienungsanleitung Seite 25

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Room Reverb – Stereo
Der Effekt Room Reverb produziert eine hervorragende Simulation
eines sehr kleinen Raumes; nützlich für Dialoge und Sprachaufnahmen.
Room Reverb ist auch praktisch, wenn es in Maßen zum „räumlich
machen" von intensiven Signalen wie E-Gitarrenverstärker Aufnahmen
eingesetzt wird.
Chamber Reverb – Stereo
Historisch gesehen waren Räume von Aufnahmestudios seltsam
geformte Zimmer mit einem Lautsprecher und einem Satz Mikrofone, die
den Raumschall in verschiedenen Teilen des Raums einfangen sollten.
Chamber Programme erzeugen gleichmäßigen, relativ
dimensionsarmen Nachhall mit geringer Farbveränderung beim
Ausklingen des Tons. Die anfängliche Diffusion ist ähnlich der der Hall-
Programme. Jedoch ist das Gefühl von Größe und Raum viel weniger
offensichtlich. Dieses Kennzeichen, zusammen mit der Farbarmut des
Ausklangs, machen diese Programme für ein breites Spektrum von
Klangmaterial nutzbar, besonders für Sprachaufnahmen, denen
Chamber-Programme eine spürbar höhere Lautstärke mit niedriger
Eigenfärbung hinzufügen.
Gated Reverb – Mono Ein-/Stereo Ausgang
Gated Reverb wird erzeugt, indem ein Nachhall, wie z.B. ein Metallblatt,
durch ein Gate gesendet wird. Decay Time ist auf „sofortige Wiedergabe"
eingestellt, während Hold Time Dauer und Klang variiert. Gated Reverb
erzeugt einen relativ konstanten Klang ohne Abklingen, bis das Reverb
abrupt abgeschnitten wird. Dieses Programm ist für Schlagzeuge
geeignet—speziell für Snare und Toms; probieren Sie aber auch andere
Klangquellen ebenfalls aus.
Reverse Reverb – Mono Ein-/ Stereo Ausgang
Reverse Reverb arbeitet genau gegensätzlich zum normalen Reverb.
Während beim normalen Reverb die lauteste Reflektionsreihe zuerst
gehört wird, die dann immer leiser wird, hört man bei Reverse Reverb
die wichtigsten Reflektionen (im Grunde den Ausklang) zuerst und der
Klang wird dann immer lauter bis er abrupt abgeschnitten wird.
Ambience Reverb – Stereo
Ambience wird zur Simulation eines kleinen oder mittelgroßen Raums
ohne hörbares Ausklingen benutzt. Der Effekt wird häufig für Stimme,
Gitarre oder Schlagzeug benutzt.

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis