1.5.6.4
Blockly-Programme bearbeiten
Sie können Blockly-Programme jederzeit in der Programmieroberfläche bearbeiten.
Dahin gelangen Sie entweder über den Startbildschirm und die Auswahl
„Programmieren" oder Sie drücken so lange auf das gewünschte Programm bis das
Auswahlmenü erscheint. Anschließend wählen Sie „bearbeiten".
1.5.7 Sounds abspielen
Klicken Sie auf den gewünschten Sound in der Auswahlliste, der Wayotron wird
Ihren Sound abspielen.
Sie können eigene Sounds hinzufügen – die Anleitung finden Sie unter 2.2.2.2
1.5.8 Weitere Buttons
Im Standardschirm gibt es je einen Button für das Wayotron-Licht
gründen LEDs an der Front Ihres Wayotrons) und für die Taschenlampe
Buttons leuchten orange, wenn das Licht eingeschaltet ist.
Wenn Sie den Wayotron als Fußballspieler, Golfer oder Magnethalter (oder weitere)
konfigurieren (siehe 1.4.7.1) erscheint neben Taschenlampe und Wayotron-Licht ein
zusätzlicher Button mit dem entsprechenden Symbol – mit diesem können Sie die
zusätzliche Funktion (schießen / loslassen / ...) auslösen.
1.5.9 GPIOs – eigene Erweiterungen verwenden
Sollten Sie eigene Erweiterungen verwenden wollen, so können Sie diese in den
Einstellungen konfigurieren (siehe 1.4.7.2). Es erscheinen dann entsprechende
Buttons auf dem Steuerungsbildschirm. Zur einfacheren Handhabung ist die
Nummer des GPIOs am Button angegeben.
Je nach Konfiguration, können die GPIO-Buttons einen Taster, Raster oder einen
normalen Button darstellen:
Taster: So lange der Taster gedrückt wird, wird der Befehl ausgeführt. Eine
•
Ähnliche Funktion hat z.B. der Joystick
Raster: beim ersten Drücken wird eine Funktion eingeschaltet, beim
•
zweiten wieder ausgeschaltet. Der Button ist orange, wenn er auf
„ein" steht. Dies entspricht bspw. der Taschenlampe (an/aus)
Button: beim Drücken wird einmalig ein Befehl ausgelöst (z.B. ein Schuss
•
beim Kicker)
Dokumentation Wayotron Stand 17. April 2018
(die 3
. Die
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