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LDT TT-DEC Bedienungsanleitung Seite 11

Drehscheiben-decoder
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TT-DEC – Handbuch
Programmierbeispiel:
Lt. Programmiervorgang Punkt 3, wurde die Drehbühne in die Referenzposition
gefahren. Die Bühne steht dabei waagerecht mit dem Häuschen auf der linken Seite.
Über den Befehl >Clear<, wird die Position Gleis 1 (Referenzgleis) abgespeichert
(Programmiervorgang Punkt 4).
Mit dem Befehl >Step< im Uhrzeigersinn wird die Bühne zum nächsten vorhandenen
Gleisanschluss
gegenüberliegenden Gleisanschluss (Gleis 2). Über den Befehl >Input< wird der
Gleisanschluss 2 gespeichert (Programmiervorgang Punkt 5 und 6).
Über den Befehl >Step< im Uhrzeigersinn geht es so jeweils weiter zu den
Gleisanschlüssen 3, 4, 5 und 6. Jeder Gleisanschluss wird über den Befehl >Input<
gespeichert.
Der Gleisanschluss 6 ist der letzte zu programmierende Gleisanschluss, da er der
letzte Gleisanschluss ist, bevor die Bühne beim nächsten >Step< im Uhrzeigersinn
wieder auf dem Referenzgleis, jedoch um 180 Grad gedreht (das Häuschen ist dann
auf der rechten Seite), stehen würde.
Bei dem Gleisanschluss 6 wird daher zusätzlich der Befehl >End< gesendet. Die
Drehbühne fährt zum Gleis 1 (Referenzgleis) und der Programmiermodus wird
automatisch verlassen (Programmiervorgang Punkt 8).
> Input <
> Input <
> Input <
2
> Clear <
1
6
page_1242
gefahren.
Es
handelt
4
3
Märklin- oder Fleischmann-Drehscheibe
Märklin- or Fleischmann Turntable
sich
dabei
10
-
-
um
einen
einzelnen
> Input <
5
> Input <
6
> End <
1
2
3
4

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