Handel
Der Handel an Land
Um mit dem Landhandel beginnen zu können, benötigen Sie einen Handelspos-
ten und einen Meilenstein, der von Ihnen kontrolliert wird. Um dies zu bewerks-
telligen, müssen Sie eine Armee nah an den Meilenstein heranführen, woraufhin
dieser automatisch einen neuen Besitzer erhält. Wenn Sie auf einen unter Ihre
Kontrolle befindlichen Meilenstein klicken, können Sie die Städte sehen, zu
denen Sie von nun an Zugang zu offenen Handelsrouten haben.
Nachdem Sie die Kontrolle über einen Meilenstein haben, können Sie einen
Handelsposten errichten und somit das ‚Start Handel' Kommando auf dem
Handelsposten Hinweisfeld auslösen. Diese Aktion öffnet das Handelsbedien-
feld, wo Sie die Ressourcen auswählen können, die Sie zum Tausch anbieten
möchten. Zudem finden Sie hier alle verfügbaren Handelsrouten für diese Res-
source.
Der Handel zur See
Der Handel auf See ist dem auf dem Landweg nicht unähnlich. Anstelle der
Meilensteine, die die Handelsrouten an Land zugänglich machen, funktioniert
hier das Ganze mit einem Befehl von Ihren Häfen aus. Jedes Mal, wenn Sie
auf den entsprechenden Button klicken, startet ein 60-Sekunden-Countdown.
Sobald die Zeit abgelaufen ist, stehen Ihnen zwei neue Städte für den Handel
auf See zur Verfügung. Die gegenwärtig aktiven Geschäfte werden bei keiner
Suche nach neuen Handelsrouten zurückgesetzt. Sollten Sie über einen Leucht-
turm verfügen, öffnet Ihnen der ‚suche neuen Handelsrouten' Befehl drei Städte
anstelle von zweien.
Kriminalität
Wenn Sie die Bedürfnisse der Bevölkerung missachten, werden sich ziemlich
bald Probleme mit der Kriminalität in Ihrer Stadt ergeben. Häuser, in denen die
Bewohner ohne Beschäftigung sind, sind einer höheren Kriminalitätsanfälligkeit
ausgesetzt und Sie sollten verstärkt die entsprechenden Bedürfnisse stillen.
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