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DGT Projects easy+ Gebrauchsanweisung Seite 4

Deutsch:

Gebrauchsanweisung

easy* gametimer


Wie machen Sie Ihre easy gametimer
1


gebrauchsfertig?
2

Spielen mit der easy gametimer
3

Die Uhr auf 'Pause"
stellen
4

Eine neue Partie anfangen
5
Tonsignal

6

Einstellen
der Zeitmessmethoden

der Bedenkzeitregelungen
7

Die verschiedenen
Zeitmessmethoden
der easy gametimer

Änderungder Einstellungenwährendder
8


laufenden
Partie
9
Ausschalten

der easy gametimer

Garantiebedingungen
Technische Angaben

Herzlichen
Glückwunsch
für
      

gametimer!
Die easy
gametimer
wurde
      
durch
die
Firma
Digital
      
       
entwickelt.
Dabei handelt
es sich zugleich
Firma,
welche
die
offizielle





Weltschachbundes
FIDE
entworfen
Sämtliche
Informationen
über
    

digitalen Uhren von DGT finden Sie auf der Homepage
www.dgtprojects.com

Wir wünschen
Ihnen viel Vergnügen
       
gametimer!

für die
7
7
7
7
8
sowie
8
8
9
9
9
10

Ihre Wahl
der
easy
in den
Niederlanden
Game
Technology
BV
um die
Turnieruhr
des


hat.
die
verschiedenen
mit Ihrer easy

1

Wie machen Sie Ihre easy gametimer
gebrauchsfertig?

Nehmen Sie die easy gametimer
 
öffnen
       
Sie
den
Deckel
des
Batteriefachs.
       
zwei AA 1,5 Volt-Batterien
Verwendung
von
Alkaline-Batterien.
    
danach
     
das
Batteriefach.
nachlassen,
leuchtet
im Display das Batteriesymbol
     

auf. (siehe Fig. 1).
2
Spielen mit der easy gametimer


Stellen Sie die easy gametimer
        
Ein/Aus-Schalter
Ö
drücken.

    
Benutzung
ist die easy gametimer
      
    
die
Bedenkzeitregelung
"Game
Dabei
erhalten
beide
Spieler
      
"Countdown"-Bedenkzeit

für die gesamte Partie (siehe
6 und 7). Das Tonsignal ist eingeschaltet

        
Drücken
Sie
kurz
auf
den
Start/Stop-Schalter > II. Die Uhr desjenigenSpielers,

    
deren Hebel oben steht, beginnt abzulaufen. Nachdem

der Spieler seinen Zug ausgeführt
        
        
Hebel
ein
und
der
"Countdown"
Gegners beginnt zu laufen.

3


Die
Uhr
auf
"Pause"
stellen
Das
Ablaufen
der
Uhr
     
unterbrochen
werden,
indem
       
befindlichen
Start/Stop-Schalter
 
nochmaliges
Drücken setzt die Uhr wieder in Gang.
       
     
Während
der
Pause
können
angepasst werden (siehe Punkt 8).

4


Eine neue Partie anfangen
     
Drücken
Sie
kurz
auf
den
Ein/Aus-Schalter
können Sie mit der easy gametimer
 
aus dem Karton und
Setzen
Sie
ein. Wir empfehlen
die
Schließen
Sie
Wenn
Ihre
Batterien
an, indem Sie den
Bei
der
ersten
automatisch
auf
Timer"
eingestellt.
je
fünf
Minuten
(siehe 5).
in der
Mitte
befindlichen
hat, drückt er den
auf
der
Uhr
seines
kann
vorübergehend
Sie
den
in der
Mitte
drücken.
Ein
 
die
Einstellungen
 
Jetzt
eine neue Partie
7
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