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Effektalgorithmen; Hallalgorithmen (Reverb); Gated Reverb; Reverse Reverb - Behringer Virtualizer Pro DSP2024P Bedienungsanleitung

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VIRTUALIZER PRO DSP2024P

2. EFFEKTALGORITHMEN

Alle Effekt-Presets eines digitalen Effektgeräts basieren auf verschiedenen Algorithmen. So ist ein Algorithmus
für einen Halleffekt anders programmiert als z. B. ein Chorus-Algorithmus. Vereinfacht ausgedrückt: Jeder
Effekt hat einen bestimmten Algorithmus, mit dem das digitalisierte Eingangssignal bearbeitet wird. Die
Bearbeitung findet innerhalb des digitalen Signalprozessors (DSPs) statt. Nachdem der Effekt erzeugt und
dem Eingangssignal zugemischt wurde, wird das digitale Musiksignal wieder mit einem D/A-Wandler in ein
analoges Signal zurückgewandelt.
Die Effekte des VIRTUALIZER PRO erlauben es, bis zu sieben Parameter zu verändern, die auf unterschiedliche
Art den Klang beeinflussen. Im Folgenden finden Sie eine Übersicht über die verschiedenen Effektalgorithmen
des DSP2024P.

2.1 Hallalgorithmen (Reverb)

REVERB: Ein Reverb ist ein Halleffekt. Der Hall ist immer noch der wichtigste Effekt in einer Abmischung oder
bei einem Live-Event. Daher ist es uns bei BEHRINGER wichtig, Ihnen zwölf verschiedene Hallprogamme
anbieten zu können, damit Sie in jeder Situation den passenden Reverb parat haben. Dabei stellt Cathedral
einen sehr dichten und langen Hall einer großen Kathedrale dar, der sich gut für Soloinstrumente oder Stimmen
in langsamen Stücken eignet. Gold Plate simuliert den Sound der früher genutzten Hallfolien bzw. Hallplatten
und ist somit ein Klassiker für das Verhallen von Schlagzeug (Snare) und Gesang. Small Hall wiederum ist
die Simulation eines kleinen, lebendigen (sprich stark reflektierenden) Saals und auch bei Room kann man
deutlich die Wände des Raumes hören. Einen kleinen bis mittleren Raum, der sich in seinem Frequenz-
verhalten sehr datailliert gestalten lässt, stellt Sudio dar. Bei Concert wählen Sie zwischen einem kleinen
Theater oder einem großen Konzertsaal, und Stage eignet sich wunderbar, um beispielsweise den Klang einer
Keyboard-Fläche oder einer akustischen Gitarre in die Breite zu ziehen. Spring Reverb simuliert den klassischen
Federhall und Ambience ahmt den Raumeindruck ohne späte Reflexionen nach. Bei Early Reflections sind
die ersten Reflexionen eines Raumes deutlich hörbar.
GATED REVERB: Berühmt geworden ist dieser Effekt, ein Hall der künstlich abgeschnitten wird, durch den
Song "In the Air Tonight" von Phil Collins.
REVERSE REVERB: Ein Hall, bei dem die Hüllkurve umgedreht wird, d. h. der Hall ist zunächst leise und wird
dann lauter.
Tab. 2.1: Funktion der Reverb-Effektparameter
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2. EFFEKTALGORITHMEN

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