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Eventide PITCHFACTOR Benutzerhandbuch Seite 35

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PitchFactor-Benutzerhandbuch
Die Effekte
17. Beginnt unisono, fällt dann eine Oktave nach unten ab, springt wieder
auf unisono, springt dann kurz eine Oktave nach oben, anschließend auf
die Quinte und endet dann wieder unisono.
18. Vier kurze Sprünge nach oben um eine Quinte, fällt abschließend wieder
auf unisono ab.
19. Steigt von unisono um eine Oktave nach oben und wiederholt das zwei-
mal.
20. Fällt von einer Oktave oberhalb auf unisono ab und wiederholt das
zweimal.
21. Beginnt bei unisono, klettert dann eine Oktave nach oben und von dort
wieder auf unisono.
22. Staffelt den Weg von unisono bis zu einer Oktave oberhalb.
23. Ähnelt 22.
24. Steigt von unisono um eine Oktave nach oben und wiederholt das vier-
mal.
25. Springt zwischen unisono, Oktaven, Quinten und Quarten nach unten
und oben.
26. Ähnelt 25.
Wenn Ihnen die vorherige Beschreibung wenig sagt, orientieren Sie sich vielleicht
besser an den nachfolgenden Tabellen. In dieser Tabelle sind die 26 Sequenzen in
den Kopfzeilen der Spalten aufgeführt, die zugehörigen 16 Schritte werden ihnen
vertikal zugeordnet. Pitch-Sequenzen, die mit einem Sternchen markiert sind,
verändern die Tonhöhe in einem einzigen Schritt innerhalb der Sequenz: Der
Schritt sowie die Richtung der Tonhöhenänderung wird in der Sequenz mit einem
Pfeil angezeigt.
Die Intervalle werden angezeigt als 1oct = eine Oktave, 2oct = 2 Oktaven, M2 =
große Sekunde, m2 = kleine Sekunde, M3 = große Terz, m3 = kleine Terz, P4 =
Quarte, d5 = verminderte Quinte, P5 = Quinte, M6 = große Sexte, m6 = kleine
Sexte, M7 = große Septime, m7 = kleine Septime.
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