Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Schnittstellen; Die Ps/2 Schnittstelle; Allgemeine Schnittstellenbeschreibung; Definition Der Signalleitungen - Gebe Gck-978 Anwenderhandbuch

Tastaturcontroller
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für GCK-978:
Inhaltsverzeichnis

4 Schnittstellen

4.1 Die PS/2 Schnittstelle

Anschluss des Controllers an das PS/2-System:
Die Verbindung zum PS/2-System wird über
den Steckverbinder J11 realisiert. Über GeBE
ist das Anschlusskabel GKA-503 beziehbar.
Steckertype Molex Siftleiste-5p 90° RM1,25
mm-SMD Molex
Pinbelegung des Steckverbinders J11:
Pin:
Signalbezeichnung
1
Versorgungsspannung + 5 V
2
GND
3
DATA
4
CLOCK
5
GND
Optionaler Steckverbinder für PS/2 (AT)
Schnittstelle, Steckertype Pfostenstecker 5pol.
Pinbelegung des Steckverbinders J3:
Pin:
Signalbezeichnung
1
CLOCK
2
DATA
3
GND
4
Versorgungsspannung +5V
5
GND
Tastaturcontroller GCK-978 Anwendermanual 608-MAN-D-978-V1.0
®
®
! GeBE
Computer & Peripherie GmbH, Mai 2008
4.2 Allgemeine
Schnittstellenbeschreibung
Die zum Datenaustausch verwendete Schnitt-
stelle ist bidirektional. PS/2 USB-System und
Tastaturcontroller sind über eine CLOCK- und
eine DATA-Leitung miteinander verbunden. Die
CLOCK-Impulse werden sowohl für die Betrieb-
sart SENDEN und auch für die Betriebsart
EMPFANGEN vom Tastaturcontroller erzeugt.
4.2.1

Definition der Signalleitungen

CLOCK:
Die CLOCK-Leitung wird vom
Tastaturcontroller in den Betriebs-
arten SENDEN und EMPFANGEN
generiert, um eine Datenübertra-
gung in bzw. aus dem Controller
zu synchronisieren. Sie wird vom
PS/2 USB-System benutzt, um die
Tastatur
LOW). CLOCK führt im Ruhezu-
stand HIGH-Pegel.
DATA:
Beim Senden von Daten zum
PS/2 USB-System legt der Con-
troller Daten synchron zu den von
der Tastatur erzeugten CLOCK-
Impulsen auf die Datenleitung.
Empfängt der Controller Daten
vom PS/2 USB-System, so legt
das PS/2 USB-System synchron
zu den vom Controller erzeugten
CLOCK-Impulsen die Daten auf
die Datenleitung. Die Datenleitung
wird ebenso vom PS/2 USB-
System genutzt, um dem Control-
ler anzuzeigen, dass Daten zur
Übertragung an den Controller
bereitstehen (DATA LOW). DATA
führt
Pegel.
4. Schnittstellen
zu
sperren
(CLOCK
im
Ruhezustand
HIGH-
7
Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis