Herunterladen Diese Seite drucken

Mattel Yu-Gi-Oh! Anleitung Seite 5

Werbung

• TO PLAY •POUR JOUER •SPIELEN •GIOCHIAMO •ZO SPEELJE
LED
ENG
Press the
buttonandspiderwill WALK
Appuyezsur ie bouton
for approximately10 seconds.
MARCHERA pendant 10 secondesenviron.
Press both
buttons and
Appuyez en
spider willWALK FAST f or approximately 10
seconds,
RAPIDEMENT pendant 10 secondes
Press and hoid the
environ.
button to fire
missiles.
Appuyezsans reiächersur le bouton
NOTE: T ointerruptan action,pressan action
pour tirer les
button and the new command will start or
REMARQUE : pour interrompre une action,
to stop the action.(If you have
ptess
appuyez sur un bouton
p,Tgrammedthe spider,pressing
wili
nouve'le commande sera activée cu
staff the program.)
appuyez sur
TO PROGRAMTHE SPIDER
vous avez programmé I'araignée,Ie fait
Youcanprogram up to g commands. Press
d'appuyer sur
and hold the
button for
second to
POURPROGRAMMER L'ARAIGNÉE
ciearsettings. LEDtight
blinkto show
IIest possible deprogrammer i usqu'ä9
you are ready to program, Enter commands
commandes. Appuyezsans re!ächersur ie
by pressing the action buttons in the order
bouton
you wish. After you entereachcommand,
annuler ia programmation précédente. La
waitgor t heLEO toblinkbefore enter;ng the
lumiéreLEDclignoterapourindiquerque
next, (if ycu haveentered9 commands,the
la programmationpeut commencer.Entrez
LED
stayon to let you knowit cannot
les commandesen appuyantsur les
acceptanymore.) Whenyou havefinished
boutons dansl'ordre désiré. Apres avoir
enteringcommands,pressthe
button
entréchaque commande, attendez quela
andwatch him go.
iurniére LEDclignote avantd'entrer Ea
Notes:
commandesuivante. (Si vous avezentré 9
• When programming spider to fire
ccrnmar;des, ta lumiére LED restera
missiles, the spider wil reiease1-2
al*uméepour indiquer qu'il est impossible
missileseachtime the button is pushed.
d'en programmer davantage.)Lorsque
• When entering the WALK FAST
voUsavezfini d'entrer Ies commandes,
command, be sure to press both buttons
appuyezsur Iebouton
together or you
get the SLOWWALK
s activera.
and FIRE commands.
Remarques •
• Lorsquel'araignée estprogrammée pour
tirer desmissiles, I 'araignée lancera 1å 2
missiles å chaque fois quevousappuyez
sur Ie bouton.
• Lorsquevous programmezla commande
MARCHE RAPIDE, veitlez å bienappuyer
sur tes deuxboutons en mémetemps
sinon vous obtiendrez Ies commandes
MARCHE LENTE et TIR.
Auf den
SpinneLÅUFT für etwa10Sekunden.
Auf die
unddieSpinneLÄUFT SCHNELL f ür etwa
10 Sekunden.
et I'araignée
Den
halten, um die Raketenabzufeuern.
metempssur lesboutons
et
et I'araignéeMARCHERA
HINWEIS: Zum Abbrechen der Aktion auf
einenAktions-Knopf drücken, und der
neue Befeht Wird aktiv, Oder auf den
Knopf drücken, um die Aktion zu beenden.
(Hast du die Spinne programmiert,auf
dr(icken, u mdasProgramm zustarten.)
PROGRAMMIEREN
action » et la
Du kannstbis zu 9 Befehieproqrammieren.
Den
pour arrÉterFaction.(Si
gedrückt halten, um die Einsteilungenzu
Vjschen.Die Leuchtanzeige zeigt durch
lancera programme.)
Blinken an, dass du mit dem
Programmierenbeginnenkannst. Befehle
in der gewünschtenReihenfolgedurch
Betätigender Aktionsknöpfeeingeben.
pendant 1 secondepour
NachEingabejedes Befehlswarten, bis die
Leuchtanzeige blinkt, dann den nächsten
Befehieingeben.(Hastdu 9 Befehle
eingegeben,bleibt die Leuchtanzeige
stehen,um anzuzeigen, d ass keinBefehi
mehr angenommenwarden kann.) Nach
Beendender Befehlseingabe auf den
Knopf drücken, und die Spinne laufen
lassen.
Hinweise:
• Wird die Spinnezum Abfeuarnder
Raketenprogrammiett, schieBtSie,
iedes Mal, wenn der Knopf betätigtwird,
et l'araignée
1-2 Raketen ab.
• Wird der Befehl SCHNELL LAUFEN
eingegeben,daraut achten,dass beide
Knöpfe gleichzeitig betätigtwerden,Oder
es werden die Befehle LANGSAM
LAUFEN undFEUERN a usgeführt
Knopf drücken, und die
Premi i! tasto
per circa 10 secondi.
und
Knöpfedrücken,
Premi sia i! tasto
per la CAMMINATA VELOCE per 10
secondi.
Knopf drückenund gedrückt
Tieni premuto il tasto
missili.
NOTA:Perinterrompere un movimento,
premi un tasto azione e il nuovo comandc
verråattivatooppurepremi
interrompere l'azione. ( Sehai
programmato il ragno, programma verrå
attivato premendo
DER SPINNE
PROGRAMMAZIONE DEL RAGNO
Puoi programmarefino a 9 comandi. Tieni
Knopf drückenund 1 Sekunde
premuto il tasto
annullare Ie impostazioni, La luce LEO
iampeggeräper indicare Chei' ragno é
pronto per essereprogrammato. Inserisci i
comandi premendo i tasti azione
nell'ordine desiderato. Una vota inseri!o
ognicomando, a spetta che LEDlampeggi
prima di inserire que!lo successive.(Se hai
inserito 9 comandi, il LED resterå acceso
per indicareche non puci inserirne altri).
Unavolta finito di inserire i comandi. premi
il tasto
Note:
• Quandoprogrammi ii ragno per sparare i
missili, riiascerä1-2 missiti ogni volta
che premi
• Quando inserisci
CAMMINATA VELOCE, assicurati di
premere entrambi i tasti
contemporaneamente, altrimenti atftverai
i comandi CAMMINATA LENTA e SPARA
U. .A. CONSUMER
tNVORNACl N PAPA ELCOKSUMIDOR
SEFMCE
Oruk op de
ongeveer10 seconder:jang Soper.
Druk op de
spin zal ongeveer 10 secondenIanq
hardlopen.
e i' ragno CAMMINERA'
Houd de
raketten ai te vuren.
-A
che asto
B.: Orn pen bepaaldeactie te
onderbreken,druk ie op eenvan de
actieknoppen en dan wordt meteen het
nieuwecommando uitgevoerd: Ofie drukt
per sparare i
om te stopper,. (A's ie de spin hebt
op
geproqrammeerd, werdt het
gestart d od cp
per
HET PROGRAMMEREN VAN DE SPIN
Je kunt in totaai 9 com;pando's
programmeren.
seconde ingedrukt
wissen. Het CEO-lampiegaat knipoere:j em
aan te qevpn dat 'e kont qaa(l
programmeren. Geet de cmnmando's
per 1 secondo per
door in de door iou qewenstevolgorde
actieknoppen in te drukken. Nadatie een
commando hebt inqetoe?st.
wachten Ictdat het LED-Iampjeqaat
knipperen
commando's hebt snqeqeven.
lampje bliiven branden
dat er geen commando•s 'Ileer
kunnen worden.) Wanneerie
commando's hebt ingetoets!. dajk ie GOde
en daar qaat+e_
e ammira
ragno in azione.
N.B.
• Wannee;• ie de spin prograrmneert
rakettenat te vuren, zai de spin eWekeer
tasto.
dat je op de knop drukt 1-2 taketten
il cornando
atvuren-
• Wanneerje het LOOPSNEL commando
invoert. let er dan op Cat
knoppentege\iik indrukt. anders kri\g
CANGZAAM LOREN
ENLOSEU.A
KA
CANADIENNE
flu
aux
LAS
knop en de spin
knop en de
knop ingedrukt om de
te drukken
Hood de
knop
(je
it:•.
verder te gaa(i. (Ais ie g
he: LED-
geven
beide

Werbung

loading