Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Zero 88 LEAP FROG 48 Benutzerhandbuch Seite 155

Lichtsteuerkonsole
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Shots
SMPTE
Solo
Speed
Stack
Submaster
Tagging
Trigger
UFT
USB
VGA
Wheel LCD
Zero 88
Leap Frog 48/96 Benutzerhandbuch – Issue 3
Der Chase Modifier der festlegt, wie oft ein Chase abgespielt wird,
nachdem er aktiviert wurde. Z.B. Shots= 0; Chase unendlich, Shots =
1; Chase läuft einmal, u.s.w.
SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers)
Memories können so programmiert werden, dass sie mit einem
SMPTE-Timecode gesteuert werden.
Eine ähnliche Funktion wie Flash. Allerdings werden hierbei alle
ausgegebenen Helligkeitskanäle zeitweise auf null gesetzt, solange
die Flash-Taste gedrückt wird.
Chase-Option, die festlegt, wie schnell ein Chase abläuft.
siehe Memory Stack
Ein Fader, der auf verschiedene Arten programmiert werden kann um
Dimmer- und Gerätedaten auszugeben. Submaster können direkt mit
einer Szene oder einem Chase programmiert werden oder
übertragene Daten enthalten.
Die Methode, Parameter für die Programmierung zu selektieren. Nur
selektierte Parameter werden aufgezeichnet.
Die Methode, wie ein Memory ausgegeben wird. Trigger können mit
der GO-Taste, automatisch, über die Real-Zeit, über einen SMPTE-
Timecode oder über den MIDI-Timecode gesetzt werden.
User Fixture Type (Anwenderspezifisches Gerät).
Universal Serial Bus. Ein Standard für die Übertragung und
Speicherung von Daten.
Video Graphics Array. Die Monitor-Ausgänge auf der Rückseite der
Leap Frog 48/96-Konsole unterstützen XGA.
Die LCD-Anzeige oberhalb der Kontrollräder, die anzeigt, welche
Gerätefunktionen oder anderen Daten jedes Rad derzeit steuert.
Der Hersteller der Leap Frog 48/96 Konsole.
Glossar
Seite 155

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Verwandte Produkte für Zero 88 LEAP FROG 48

Diese Anleitung auch für:

Leap frog 96Im 8754

Inhaltsverzeichnis