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Technics SX-KN1000 Bedienungsanleitung Seite 59

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KAPITEL IV
Schaffung von Klangen
MEMORY
WRITE & NAME
SET (ssc.cpT: PAGE 6)
Wahlen Sie einen Speicherplatz (Nummer) (1~10) fiir den neu geschaffenen Klang, und versehen Sie ihn
mit einer Bezeichnung. Es stehen 10 Speicherplatze und 3 mégliche Variationen fiir jeden Klang zur
Verfiigung, was die Speicherung von maximal 30 Klangen erméglicht.
Es ist zu bemerken, da8 die restlichen Schritte fir die Schaffung eines Klangs Gbersprungen werden
kénnen. Wenn der geschaffene Klang allerdings nicht wieder geléscht werden soll, mUssen die Vorgange
fir MEMORY WRITE durchgefihrt werden.
6:MEMORY
WRITE
&
NAME
SET
<M
7><VR2>PIANOBASS-><SPECIAL1
>
[WRITE]
e Das gleiche Display wie fir MEMORY WRITE & NAME SET finden Sie ebenfalls auf PAGE 5 des
EFF.EDT-Mentis. Wenn Sie also die Effekte auch editieren wollen, dricken Sie die MENU-Taste, wahlen
Sie das EFF.EDT-Menti mit den Tasten
© und editieren Sie die Effekte. Danach kénnen die Schritte fiir
MEMORY WRITE mit Hilfe des Displays auf PAGE 5 vorgenommen werden.
1. Wahlen Sie den Speicherplatz (Nummer), auf den Sie Ihren neuen Klang speichern wollen, mit den Tas-
ten @.
e
Wahlen Sie eine Nummer von 1 bis 10.
2. Wahlen Sie eine Variation fur den Klang mit den Tasten @.
e WaAhlen Sie eine Variations-Nummer von 1 bis 3.
3. Um eine Bezeichnung fir den neuen Klang einzugeben, bewegen Sie den Cursor mit den TRANSPOSE-
Tasten; danach kénnen Sie mit den Tasten © und © die alphanumerischen Zeichen wahlen.
e Der Cursor befindet sich auf der ersten Position der Bezeichnung, d.h. Sie k6nnen den ersten
Buchstaben mit den Tasten © oder © bestimmen. Danach mit den TRANSPOSE-Tasten zur nachsten
Position gehen, und den zweiten Buchstaben mit den Tasten © und © auswahlen. Diesen Vorgang
wiederholen, bis Sie alle Buchstaben der Bezeichnung eingegeben haben.
e Die Bezeichnung kann bis zu 9 Buchstaben umfassen.
e Sie kénnen auch den TEMPO/PROGRAM-Regler zur Wahl der Zeichen benutzen.
D
c
5
a)
c
©
S
c
<
@
=
[®)
4
o =
=<
w
Co
o
4. Wenn die Zuordnung der Speichernummer und die Eingabe der Bezeichnung abgeschlossen ist, driicken
Sie die Taste
© (WRITE), um den neuen Klang im Speicher zu registrieren.
e Der neue Klang wird unter der gewahliten Speichernummer registriert. Nachdem der Klang gespeichert
wurde, erscheint das folgende Display:
"**
Completed
!{f
***
e Wenn diese Taste gedrtckt wird, ohne daB Sie eine Speichernummer angegeben haben, erscheirt
eine
Fehlermeldung am Display. In diesem Falle missen die Schritte 1 und 2 wiederholt werden.
m= Schnelleingabe in den Speicher
Sie k6nnen auch zu den Schritten auf PAGE 6 vorspringen und die Speichernummer auf andere Wese
schnell eingeben. Driicken Sie dazu zuerst die MEMORY-Taste in der SOUND SELECT-Matrix, und
driicken Sie danach eine der Zifferntasten (1~10) in der gleichen Matrix. Die Anzeige andert sich soort
zum PAGE 6-Display.
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