Hier sind die Wegpunkttypen, die im Wettkampfmodus verfügbar sind:
Start: Dieser Wegpunkt ist optional und kann nur als erster Wegpunkt der Route festgelegt
werden. Es wird nicht zur Navigation verwendet, sondern ermöglicht die Anzeige der gesamten
Länge der Aufgabe.
Beginn der Speed Section (SSS): Dieser Wegpunkt ist bei der Erstellung einer Wettkampfroute
obligatorisch. Sie kann durch Eingabe (enter) oder Verlassen (exit) validiert werden. Es muss eine
Startzeit definiert werden.
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SSS in einer Race to Goal Aufgabe: Bei einem Exit Start, wenn sich der Pilot zur
Startzeit im Zylinder befindet, wird der Start validiert und das Sys'Evolution schaltet die
Navigation auf den nächsten Wegpunkt um. Bei einem Enter Start, wenn sich der Pilot
zur Startzeit im Zylinder befindet, wird der Wegpunkt erst beim Überqueren des
Zylindereintritts nach der Startzeit validiert. In beiden Fällen beginnt die Wettkampfzeit
mit der Startzeit (SSS validiert oder nicht).
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SSS in einer verstrichenen Zeitaufgabe: Im Gegensatz zu Rennen mit Zielaufgaben
beginnt die Wettkampfzeit erst nach dem Überqueren des Startzylinders (Ein- oder
Ausfahrtrichtung) nach der Startzeit. Es ist möglich, den Startzylinder beliebig oft zu
überqueren, wobei die Wettkampfzeit bei jeder Überquerung zurückgesetzt wird,
solange Sie den nächsten Wegpunkt nicht validiert haben.
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