Für 2 bis 4 clevere Agenten ab 6 Jahren
Ravensburger® Spiele Nr. 22 330 5
Lizenz: Safe Breaker ™ and © YULU International Ltd.
Design: DE Ravensburger
Agenten aufgepasst!
Wer knackt den Code des Safes?
Nutzt eure Fähigkeiten und kombiniert geschickt alle Hinweise, die der Safe
euch gibt, um den Code zu knacken. Doch damit ist der Weg zu Gold
und Diamanten noch längst nicht frei! Denn erst wenn der Scanner
euren Fingerabdruck akzeptiert, öffnet sich der Safe!
Inhalt
1 Safe
1 Stethoskop
15 Münzen
18 Karten
4 Sticker (3 Diamanten, 1 Alarmglocke)
Ziel des Spiels
Ein Safe voller Diamanten und Goldmünzen. Knackt den Code, um an sie heran-
zukommen. Wer als Erster 4 Münzen oder 2 Diamanten gesammelt hat, gewinnt.
Vor dem ersten Spiel
Benötigt werden 3 Batterien des Typs AA/LR 6 1,5 V.
Das Batteriefach befindet sich an der Unterseite des Safes. Das Einlegen
der Batterien sollte ein Erwachsener übernehmen.
Wird der Safe länger als 15 Minuten nicht benutzt, schaltet er sich automatisch
ab (siehe Pflege- und Benutzerhinweise).
Beklebt die glatte Seite von 4 Münzen mit den Diamanten-Stickern
und der Alarmglocke.