Logitech G FLIGHT YOKE SYSTEM Handbuch

EINLEITUNG

Herzlichen Glückwunsch zum Kauf des Logitech G Flight Yoke Systems. Das Flight Yoke verfügt über realistische Bedienelemente, die für alle gängigen Flugsimulationssoftwares konfigurierbar sind, um Ihr Flugerlebnis realistischer zu gestalten.

MERKMALE:

  • 8-Wege-Point-of-View-Schalter (Hat-Switch)
  • 6 x 2-Wege-Wippschalter
  • 2 x Einfachfunktionstasten
  • 3-Positionen-Modusschalter
  • Herunterladbare Software zum Programmieren und Anpassen von Bedienelementen und zum Speichern personalisierter Profile.

ERSTE SCHRITTE

ERSTE SCHRITTE - IHR SYSTEM
IHR SYSTEM
Bauen Sie Ihr gesamtes Cockpit mit unserem modularen, austauschbaren System.

ERSTE SCHRITTE - FLIGHT YOKE ÜBERSICHT
FLIGHT YOKE

ERSTE SCHRITTE - QUADRANT
QUADRANT

INSTALLATION DES GERÄTS


Befestigen Sie zuerst das Flight Yoke an Ihrem Tisch oder Schreibtisch, indem Sie die Zinken der Befestigungsklemme in die Löcher der Yoke-Basis einführen und dann den Schraubmechanismus festziehen, bis das Yoke fest angebracht ist (achten Sie darauf, die Schraube nicht zu fest anzuziehen, da Sie die Klemme beschädigen könnten). Als Nächstes schrauben Sie die Montageplatte mit den vier mitgelieferten Schrauben an den Throttle Quadrant. Sie können die Platte an einer von zwei Seiten des Quadranten befestigen, je nachdem, wie Sie den Quadranten montieren möchten – entweder vor und unter Ihrem Tisch oder darauf. Beachten Sie, dass, egal welche Montagemethode Sie wählen, die Wippschalter unten sein müssen, wenn Sie das Gerät betrachten.
Ziehen Sie nun den Schraubmechanismus der Klemme des Schubregler-Geräts fest, bis es sicher an Ihrem Tisch befestigt ist. Sie können den Throttle Quadrant auch auf der linken oder rechten Seite des Flight Yoke positionieren.


Verbinden Sie nun den Throttle Quadrant mit dem Flight Yoke über den mitgelieferten PS/2-Anschluss.
Verwenden Sie den integrierten USB Hub an der Seite des Flight Yoke, um andere Produkte der Logitech G Flight-Reihe, wie zusätzliche Flight Throttle Quadrants, Flight Rudder Pedals oder andere Peripheriegeräte, einfach anzuschließen.

INSTALLATION FÜR WINDOWS

WINDOWS 10, WINDOWS 8.1 UND WINDOWS 7

TREIBERINSTALLATION

  1. Besuchen Sie logitech.com/support/yoke, um die neuesten Treiber und Software für Ihr Betriebssystem herunterzuladen.
  2. Bei getrenntem Gerät befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation abzuschließen.
  3. Führen Sie am Bildschirm zur Treiber-Einrichtung, nur wenn Sie dazu aufgefordert werden, das USB-Kabel in einen der USB-Ports Ihres Computers ein und klicken Sie dann auf Next (Weiter).
  4. Klicken Sie am Bildschirm zur Treiber-Einrichtung auf Next (Weiter), um Ihren Controller zu testen.
  5. Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Bedienelemente zu testen und die Gerätefunktion zu überprüfen. Klicken Sie nach dem Test auf OK (Bestätigen).

WICHTIGE INFORMATIONEN

Treiber-Updates
Von Zeit zu Zeit kann es Updates für den Treiber und die Programmiersoftware dieses Produkts geben. Die neuesten Software-Updates können Sie auf der Logitech-Website (support.logitech.com) überprüfen.

Aktivieren Ihres Controllers im Spiel
Die meisten Spiele unterstützen Gamecontroller, verwenden jedoch standardmäßig Maus und Tastatur, bis Sie das Optionsmenü im Spiel aufrufen. Wenn Sie ein Spiel zum ersten Mal nach der Installation Ihres Controllers starten, rufen Sie das Optionsmenü im Hauptmenü des Spiels auf und stellen Sie sicher, dass Ihr Controller korrekt eingerichtet ist. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, dies herauszufinden, oder wenn Sie unsicher sind, ob das Spiel selbst Gamecontroller unterstützt, lesen Sie bitte das Benutzerhandbuch des jeweiligen Spiels für weitere Hilfe.

PROGRAMMIERUNG IHRES GERÄTS

Die Tasten, Bedienelemente und Achsen des Pro Yoke Systems entsprechen den häufig verwendeten Funktionen in Microsoft FS9 und FSX gemäß den untenstehenden Tabellen.
Wie bei jeder Software müssen Sie die Einstellungen der Spielesoftware ändern, wenn Sie die Funktion einer Taste oder eines Bedienelements ändern möchten.

KONFIGURATION IHRES GERÄTS FÜR MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 9 UND FSX

Die Tasten, Bedienelemente und Achsen des Flight Yoke Systems entsprechen den häufig verwendeten Funktionen in Microsoft FS9 und FSX. Wie bei jeder Software müssen Sie die Einstellungen der Spielesoftware ändern, wenn Sie die Funktion einer Taste oder eines Bedienelements ändern möchten.
Sobald Sie dies getan haben, suchen Sie einfach den Befehl, den Sie Ihrem Controller zuweisen möchten, aus der Befehlsliste, klicken Sie darauf und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Change Assignment (Zuweisung ändern). Ein Fenster erscheint, das Sie auffordert, den Teil Ihres Controllers zu bewegen, den Sie diesem Befehl zuweisen möchten – drücken/bewegen Sie die Taste/Achse, die Sie diesem Befehl zuweisen möchten, und klicken Sie dann auf OK (Bestätigen).

Tipp: Es kann vorkommen, dass die Hebel am Quadranten, wenn Sie sie einem Befehl zuweisen, im Spiel nicht zu funktionieren scheinen, wenn Sie sie testen. Falls dies geschieht, müssen Sie im Bildschirm "Sensitivities" (Empfindlichkeiten) (Flight Simulator 2004) oder im Reiter "Calibration" (Kalibrierung) des Bildschirms "Controls" (Steuerung) (Flight Simulator X) des Spiels nachsehen, den Achsenbefehl in der Liste dort auswählen und sicherstellen, dass die Empfindlichkeit nicht zu niedrig eingestellt ist (stellen Sie den horizontalen Empfindlichkeitsregler auf etwa 70 %).

PROGRAMMIERUNG IHRES GERÄTS MIT LOGITECH SOFTWARE

Einführung in die Logitech Programmierungssoftware
Software kann heruntergeladen werden, um Ihren Flight Controller für erweiterte Funktionalität zu konfigurieren. Sie bietet eine Reihe leistungsstarker Funktionen, mit denen Sie Ihr Gerät mit der ultimativen Konfiguration für totale Interaktion programmieren können. Eine vollständige Anleitung zur Programmierung Ihres Logitech G Flight Controllers finden Sie unter support.logitech.com oder unter dem Hilfereiter in Ihrem App-Menü.

Software-Funktionen:

  • Schnelle und einfache Einrichtung in jedem Spiel
  • Personalisieren Sie die Controller-Einstellungen für Ihre Lieblingsspiele
  • Konfigurieren Sie Ihren Controller mit einem 3D-Modell und einer Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm
  • Mehrere Einrichtungsoptionen für jeden Controller – ideal, wenn ein Controller von mehreren Personen verwendet wird und Sie mehr als ein Profil pro Gerät benötigen
  • Programmieren Sie spezielle Bewegungen mit ausgeklügelten Timing-Funktionen
  • Laden Sie die neuesten Treiber und Software von http://www.logitech.com/support/yoke herunter

BEDIENELEMENTE UND ENTSPRECHENDE FUNKTIONEN IN MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR

FLIGHT YOKE FUNKTIONSÜBERSICHT
FLIGHT YOKE FUNKTIONSÜBERSICHT

FLIGHT YOKE BEDIENELEMENTE UND ENTSPRECHENDE FUNKTIONEN IN MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR
Funktion Standardfunktion in FS9 und FSX
Yoke-Achse X-Achse Querruder
Y-Achse Höhenruder
Haupttasten Button 1 Bremsen (anwenden/lösen)
T1 (Button 3) Höhenruder-Trimmen abwärts
T2 (Button 4) Höhenruder-Trimmen aufwärts
T3 (Button 5) Landeklappen schrittweise einfahren
T4 (Button 6) Landeklappen schrittweise ausfahren
T5 (Button 7) Kniebrett anzeigen/ausblenden
T6 (Button 8) Fahrwerk hoch/runter
Button 2 Ansichten (wechseln)
POV Panorama-Ansicht
Andere Bedienelemente Modusschalter Modus wechseln, wenn die Programmiersoftware läuft
Uhr-Tasten Funktion Uhr / Stoppuhr tauschen
Start/Stop (Starten/Stoppen) Stoppuhr starten/stoppen
Reset (Zurücksetzen) Stoppuhr zurücksetzen

QUADRANT FUNKTIONSÜBERSICHT
QUADRANT FUNKTIONSÜBERSICHT

QUADRANT BEDIENELEMENTE UND ENTSPRECHENDE FUNKTIONEN IN MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR
Funktion Standardfunktion in FS9 und FSX
Quadrant-Achse Z-Achse Schub
Rx-Achse Landeklappen
Ry-Achse Störklappen
Achsen-Tasten Z-Taste Im Spiel zuweisbar
Rx-Taste Im Spiel zuweisbar
Ry-Taste Im Spiel zuweisbar
Wippschalter T1 (Button 15) Im Spiel zuweisbar
T2 (Button 16) Im Spiel zuweisbar
T3 (Button 17) Im Spiel zuweisbar
T4 (Button 18) Im Spiel zuweisbar
T5 (Button 19) Im Spiel zuweisbar
T6 (Button 20) Im Spiel zuweisbar

WIE GERÄTESTEUERUNGEN FLUGSIMULATORFUNKTIONEN ZUWEISEN

Wenn Sie die Bedienelemente ändern oder zusätzliche Tasten einrichten möchten, die nicht automatisch vom Flight Simulator zugewiesen wurden, dann müssen Sie den Bildschirm "Assignments" (Zuweisungen) (Flight Simulator 2004) oder "Controls" (Steuerung) (Flight Simulator X) im Spiel verwenden. Dieser ist über das "Settings" (Einstellungen) Menü im Spiel zugänglich.
Wenn Sie den Bildschirm "Assignments/Controls" (Zuweisungen/Steuerung) im Flight Simulator aufrufen, stellen Sie sicher, dass das Logitech G Flight Yoke in der Option "Joystick Type" (Joystick-Typ) ausgewählt ist. Wenn Sie Achsen Ihres Controllers (das Yoke selbst oder die Hebel am Throttle Quadrant) neu zuweisen möchten, müssen Sie "Joystick Axes" (Joystick-Achsen) (Flight Simulator 2004) oder "Control Axes" (Steuerungsachsen) (Flight Simulator X) oben im Fenster auswählen. Wenn Sie Tasten Ihres Controllers neu zuweisen möchten, müssen Sie zuerst den Reiter "Buttons/Keys" (Tasten/Schlüssel) oben im Fenster auswählen.

TECHNISCHER SUPPORT

Online-Support: support.logitech.com

logitechG.com

Referenzen

Anleitung herunterladen

Hier können Sie die vollständige PDF-Version des Handbuchs herunterladen. Sie kann zusätzliche Sicherheitsanweisungen, Garantieinformationen, FCC-Regeln usw. enthalten.

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