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其他 3D 功能; Scope 键/指⽰灯; 3D Cursor 键/指⽰灯 - JVC DT-3D24G1 Bedienungsanleitung

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其他 3D 功能
SCOPE 键/指⽰灯
您可以显⽰波形显⽰器或⽮量显⽰器,并⽐较和查看 SDI IN 1/L 和 SDI IN 2/R 输⼊信号。
MIX 模式下有效。执⾏的操作在其他模式下有所不同。(→ 第 9 页)
每次按 SCOPE 键,显⽰模式按下列顺序切换。
⽆显⽰
平⾏波形显⽰器
平⾏⽮量显⽰器
差分波形显⽰器
差分⽮量显⽰器
Y
平⾏波形显⽰器
• 当 CAMERA ASSIST MENU 的"LR SWAP"设定为"ON"时,平⾏波形显⽰器和⽮量显⽰器的 L 和 R 图像互换后再
显⽰。
• 波形显⽰器和⽮量显⽰器的位置可以在 MAIN MENU(主菜单)的"SCOPE SETTING"下的"POSITION"中更改。
• 波形显⽰器和⽮量显⽰器不在 CAMERA ASSIST MENU 的"R SHIFT"或"ANAGLYPH"中显⽰。
• 当输⼊信号为 RGB 时⽮量显⽰器不显⽰。
3D CURSOR 键/指⽰灯
当 3D 设定为"ON"时,测算 L 和 R 图像视差的 L 和 R 线,及线条之间的像素和百分⽐显⽰。以下两种模式适⽤于线
条显⽰:"光标模式"和"⽹格模式"。
每次按 3D CURSOR 键,线条显⽰模式按下列顺序切换。
信息(→ 第 10 页)和 SCOPE 不在"光标模式"或"⽹格模式"中显⽰。
像素和百分⽐的位置可以在 MAIN MENU(主菜单)的"INFORMATION"下的"POSITION"中更改。
光标模式
L,R 和 H 线出现,可以测算视差。
H 和 L 线为细虚线,⽽ R 线为粗虚线。所选线条显⽰为实线。
L 线(A 组)
当线条超出 MAIN MENU(主菜单)的"3D SETTING"下的"FAR LIMIT"或"NEAR LIMIT"时线条颜⾊改变。
L 和 R 线的差异与⽔平像素的⽐例在百分⽐显⽰屏上出现。
在百分⽐显⽰屏上,"+"表⽰弹出⽔平(当 L 线位于 R 线的右侧时),"–"表⽰深度(当 L 线位于 R 线的左侧
时)。
16
: 不显⽰波形显⽰器/⽮量显⽰器。
: 平铺图像输⼊⾄ SDI IN 1/L 和 SDI IN 2/R 端⼦的波形显⽰器。
: 平铺图像输⼊⾄ SDI IN 1/L 和 SDI IN 2/R 端⼦的⽮量显⽰器。
: 选择此项可在波形显⽰器中显⽰来⾃ SDI IN 1/L 和 SDI IN 2/R 端⼦的信号差异。
: 选择此项可在⽮量显⽰器中显⽰来⾃ SDI IN 1/L 和 SDI IN 2/R 端⼦的信号差异。
Y
平⾏⽮量显⽰器
⽆显⽰
R 线(A 组)
R 线(B 组)
Y
差分波形显⽰器
光标模式
⽹格模式
L 和 R 线之间的像素/百分⽐
-
L 线(B 组)
差分⽮量显⽰器
H 线(B 组)
H 线(A 组)
(所选线条)

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