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Sony ERS-111 AIBO Handbuch Seite 219

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Einführung zum AIBO ERS-111
Natürlich wirkende Bewegungen
Insgesamt 18 Motoren (fachsprachlich als „18 Freiheitsgrade", im
folgenden oft auch als „Gelenke" bezeichnet) ermöglichen AIBO
natürliche, harmonische Bewegungen. Alle Motoren werden in
Verbindung miteinander gesteuert und gestatten nicht nur
einfache Grundbewegungen wie Laufen, Hinsetzen oder
Hinlegen, sondern auch Drehen und Neigen des Kopfes, so dass
AIBO umherschauen kann, oder Bewegungen der Pfoten. AIBO
verfügt über eine recht komplexe Körpersprache, und wenn er
gute Laune hat, dann führt er sogar ein paar Kunststücke vor.
Kunststücke
Sie können mit AIBO im autonomen Modus spielen, aber Sie
können ihn auch vorprogrammierte Kunststücke ausführen
lassen, indem Sie ihn in den Dressurmodus schalten. AIBOs
Kunststücke können geändert und mit Hilfe einer separaten
(nicht mitgelieferten) Software um neue, originelle Bewegungen
erweitert werden. Die Software heißt AIBO Performer Kit
ERF-511. Mit dieser Software können Sie AIBOs
Bewegungsrepertoire erweitern und neue, kreative
Roboterbewegungen entwickeln.
Spiele
Wenn Sie AIBO in den Spielemodus schalten, agiert er nicht mehr
eigenständig, sondern reagiert nur noch auf menschliche Befehle.
Außer einfachen Bewegungen wie dem Vorwärts- oder
Zurücklaufen oder Richtungsänderungen kann AIBO treten,
einen Gegenstand ins Maul nehmen und wieder loslassen,
Freude zeigen, wenn er gewinnt, und Enttäuschung, wenn er
verliert. Mit diesen Funktionen kann AIBO mit Ihnen Spiele
machen, zum Beispiel Roboterfußball.
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