BATTERIEN EINSETZEN ODER AUSTAUSCHEN Schrauben Sie die Abdeckung des Batteriefachs an der Unterseite des WOKI ab. Legen Sie die Batterien mit der richtigen Polarität ein. Schließen Sie die Abdeckung des Batteriefachs und schrauben Sie es wieder an. Wird mit 3 AAA-Batterien à 1,5 V betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten).
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TWO WAYS OF PLAYING THE GAME Game with the book of challenges: create and solve a maze using specific colored pieces. Free game: the player invents their own mazes and solutions. CODE WITH COLORED PIECES 1. Constructing the maze Choose the tiles you need to create the maze. You can create one from the book of challenges or create your own.
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PLAY USING CHALLENGES BOOK Some mazes are created for you to solve with the specific pieces that the challenge requires. NOTE: There will be times when the maze can be solved using less colored pieces, but the objective of the challenge is to use the exact number of colored pieces provided.
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MANUAL DE JUEGO WOKI, el robot con el que aprender a programar por colores. WOKI sigue los trazados negros y ejecuta acciones diferentes en cada color. Disponibles 18 retos listos para jugar, e infinidad de combinaciones en tu imaginación. Encontrarás 42 retos más en: www.xtrembots.com/woki OBJETIVO El objetivo del juego es guiar al robot a través del laberinto, desde la loseta de salida hasta la de llegada.
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EXPLICACIÓN DE LOS COLORES NARANJA: AMARILLO, (salida): arrancar el robot para girar a la izquierda 90º. empezar el recorrido. VERDE: girar a la derecha 90º. ¡Cuidado! Esta casilla está rodeada de rojo, para poder usarla solamente en un sentido. MORADO: seguir recto.
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Advertencias sobre las pilas: estándar (carbón-zinc) o recargables (por LOS COLORES Y ESPECIFICACIONES - El cambio de pilas debe ser realizado por ejemplo Ni-Cd, Ni-Mh). PUEDEN VARIAR RESPECTO A LAS FOTOS E un adulto. - Una vez retiradas las pilas asegúrese que ILUSTRACIONES.
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4. Testar a codificação Liga o WOKI com o botão central irá cumprimentar-te. Coloca-o na casa amarela de partida e arrancará. Observa se realiza corretamente o caminho até chegar à casa de chegada (casa). Se estiver programado corretamente, ao chegar à casa irá fazer uma dança de celebração. 5.
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ADVERTÊNCIA EM MODO DE JOGO LIVRE Em modo livre, é necessário evitar círculos completos com 4 painéis. O robô não consegue seguir corretamente os traçados quando estão em circuito fechado. SILENCIAR O ROBÔ Pressionando o botão esquerdo (olhando para o robô) WOKI entrar em modo silencioso. Advertências sobre as pilhas: - Não misture pilhas alcalinas com pilhas CORES E ESPECIFICAÇÕES PODEM...
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PROGRAMMIEREN MIT DEN FARBIGEN SPIELSTEINEN 1. Baue das Labyrinth. Wähle die zur Erstellung des Labyrinths benötigten Puzzleteile aus. Du kannst entweder eins aus dem Aufgabenbuch zusammenstellen oder ein eigenes erstellen. 2. Plane die Auflösung. Wenn du eine der Aufgaben aus dem Buch lösen willst, musst du die farbigen Spielsteine vorbe- reiten, die du benötigst.
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MIT DEM AUFGABENBUCH SPIELEN Dabei wird ein Labyrinth aufgebaut, für das die spezifischen Karten, die im Aufgabenbuch vorge- geben sind, verwendet werden. ANMERKUNG: Es wird Fälle geben, in denen das Labyrinth auch mit weniger Karten gelöst werden kann, aber das Ziel der Aufgaben besteht darin, genau die Karten zu verwenden, die angegeben sind.
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SPELREGELS WOKI, de robot om via kleuren te leren programmeren. WOKI volgt de zwarte lijnen en voert verschi- llende acties uit op elke kleur. Inclusief 18 klaar om te spelen uitdagingen, maar je kunt zelf eindeloze combinaties bedenken. Je vindt nog 42 andere uitdagingen in: www.xtrembots.com/woki DOEL Het doel van het spel is om de robot door het doolhof te loodsen, van de starttegel naar de eindtegel.
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UITLEG VAN DE KLEUREN ORANJE: draai 90º links. GROEN: draai 90º rechts PAARS: ga rechtdoor. OPMERKING: deze chip geeft willekeurig snelheidseffecten of sirenegeluiden. Maar de robot gaat in ieder geval rechtdoor. GEEL, (start): start de robot om de reis te starten. Voorzichtig! Deze tegel is rood omcirkeld, zodat je hem maar in één richting kunt gebruiken.
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WAARSCHUWING VOOR GRATIS SPEELMODUS Maak nooit een volledige cirkel met 4 tegels in de vrije modus. De robot kan de paden niet correct volgen als ze zich in een gesloten cirkel bevinden. GELUID VAN ROBOT DEMPEN Door op de linkerknop te drukken (met de voorzijde van de robot naar voren gericht) gaat WOKI in de stille modus.
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CODIFIER AVEC LES JETONS DE COULEURS 1. Construire le labyrinthe Sélectionnez les pièces de puzzle nécessaires pour créer le labyrinthe. Vous pouvez en monter un du livre de défis ou créer le vôtre. 2. Planifier la solution Si vous allez résoudre l’un des défis du livre, préparez les jetons de couleurs dont vous aurez besoin, indiqués au bas de chaque défi.
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JOUER AVEC LE LIVRE DE DÉFIS Un labyrinthe à résoudre est déjà déterminé, avec les jetons spécifiques indiqués par le défi. REMARQUE : dans certains cas, vous pourrez résoudre le labyrinthe en utilisant moins de jetons, mais l’objectif du défi est d’utiliser exactement les jetons proposés.
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MANUALE DI GIOCO WOKI, il robot con il quale imparare a programmare con i colori. WOKI segue i percorsi neri e esegue delle azioni diverse su ogni colore. Disponibili 18 sfide pronte per giocare e un’infinità di combinazioni per la tua immaginazione. Troverai altre 42 sfide su: www.xtrembots.com/woki OBIETTIVO L’obiettivo del gioco è...
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SPIEGAZIONE DEI COLORI ARANCIONE: girare a sinistra 90°. VERDE: girare a destra 90°. VIOLA: andare dritto. NOTA: il rilevamento di questo disco di alternerà in modo casuale con effetti di velocità o suoni di sirena. In ogni caso, continuerà sempre dritto in avanti. GIALLO, (uscita): avviare il robot per iniziare il percorso.
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AVVERTENZA PER LA MODALITÀ DI GIOCO LIBERO In modalità libera, bisogna evitare di creare dei cerchi completi con 4 caselle. Il robot non può seguire correttamente i percorsi quando formano un cerchio chiuso. Pulizia e manutenzione: Avvertenze sulle batterie: - Il cambio delle batterie deve essere realizzato da un adulto. - Cambiare le batterie se la potenza diminuisce.
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AGE | EDAD | ANOS | ALTER | LEEFTIJDEN | ÂGE | ETÀ 3 x 3 5 - 6 5 x 5 6 - 7 7 x 7 7 - 8 9 x 9 > 8 BEGGINERS | INICIACIÓN | INICIADO | EINLEITUNG | BEGINNER | DÉBUTANT | PRINCIPIANTE BASIC |BÁSICO | BÁSICO | NIEDRIG | BASIS | BASIQUE | ELEMENTARE MIDDLE | MEDIO | MÉDIO | MITTEL | GEMIDDELD | MOYEN | MEDIO ADVANCED | AVANZADO | AVANÇADO | FORTGESCHRITTEN | GEVORDERD | AVANCÉ...