4.
PLAY – Beginnen Sie mit der PLAY Taste die
Wiedergabe eines Tracks.
5.
CUE - Unterbricht die Wiedergabe und kehrt an den
ursprünglichen Cue Punkt zurück. Die
startet zeitweilig von diesem Punkt, wenn Sie die Taste
gedrückt halten. Der Track spielt so lange, wie Sie die
Taste gedrückt halten und kehrt an den Cue Punkt
zurück, wenn Sie die Taste loslassen.
6.
SET CUE – Verwenden Sie diese Taste, um einen
neuen Cue Punkt zu setzen.
7.
CUE PLAY – Halten Sie die CUE PLAY Taste, um die
Wiedergabe zu unterbrechen und zum letzten Cue
Punkt zu springen. Wenn Sie CUE PLAY loslassen,
beginnt der Track mit der Wiedergabe.
8.
VOLUME
– Jedes virtuelle
VOLUME
Schieberegler,
Lautstärkeanpassungen der im Deck wiedergegebenen
Musik vornehmen kann.
9.
PITCH - Jedes der virtuellen Decks besitzt einen
PITCH
Schieberegler
anpassung der wiedergegebenen Musik im Deck dient.
10.
PITCH BEND -/+ - Verwenden Sie die beiden Pitch
Bend Tasten, um den Pitch und das Tempo der Musik
zeitweilig zu ändern. Pitch Bend wird normalerweise
für kleinere Anpassungen beim Mixen von Beats
verwendet, um Beats zu synchronisieren.
11.
KEY - Die KEYLOCK Taste aktiviert die Key Lock
Funktion in Traktor LE. Key Lock bewirkt, dass die
Tonhöhe der Musik auf dem gegenwärtigen Wert
„festgesetzt" wird.
Nun können Sie das Tempo der
Musik
ändern,
ohne
beeinflusst wird.
12.
SYNC - Wenn Sie SYNC drücken, synchronisiert Cue
das Tempo des Decks zum Tempo der Musik des
anderen Decks.
13.
JOG WHEEL – Ein jedes virtuelle Deck besitzt ein
JOG WHEEL, mit dem Sie die Wiedergabe- oder Cue
Position am jeweiligen Deck ändern können.
14.
LOOP
– Drücken Sie
eintaktigen Loop zu erzeugen. Wenn Sie die LOOP
Taste drücken, wird der Trackbereich geloopt, bis Sie
die LOOP Taste noch einmal drücken.
15.
GAIN – Jedes virtuelle Deck hat einen GAIN Regler,
um
am
Gain
Pegel
Veränderungen vornehmen zu können.
16.
EQ - Jedes Deck besitzt zur Einstellung der Bässe, der
Mitten und der Höhen einen EQ.
jeweiligen Regler drücken, funktioniert jeder EQ Regler
als
Kill
Schalter
und
Frequenzband aus der Musik.
jeweiligen Regler leuchtet dann auf, um Ihnen zu
zeigen, dass die Kill Funktion aktiviert wurde. Um die
Kill Funktion auszuschalten, drücken Sie den jeweiligen
Regler noch einmal.
17.
CUE SOURCE – Drücken Sie die CUE SOURCE
Taste, um die Musik dieses Decks zum Monitor Kanal
routen möchten. Beachten Sie, dass Kopfhörer- und
Mixkanäle identisch sind, wenn Sie kein Mehrkanal
Audio Interface verwenden. Falls Sie sich in einer
Ordnerstruktur des Browsers links bewegen und die
PAGE Taste halten, können Sie mit den CUE SOURCE
Tasten einen Ordner erweitern oder zusammenfalten.
Die linke CUE SOURCE Taste faltet den gewählten
Ordner zusammen, die rechte CUE SOURCE Taste
erweitert den gewählten Ordner.
18.
CROSSFADER - Mit dem CROSSFADER können Sie
zwischen den beiden wiedergegebenen Tracks in den
Decks überblenden.
In der äußerst linken Position
hören Sie nur das Signal des Deck A. Wenn sich der
Crossfader in der Mitte befindet, hören Sie sowohl das
Signal des Deck A als auch die Musik des Deck B.
Steht der Crossfader ganz rechts, hören Sie nur die
Musik des Deck B.
Wiedergabe
Deck
besitzt einen
mit
dem
man
zur
Pitch-
oder
Tempo-
dass
die
Tonhöhe
davon
diese
Taste, um
einen
des
jeweiligen
Decks
Wenn Sie den
entfernt
das
gewünschte
Die LED neben dem
19.
MASTER - Der MASTER Regler steuert die
Gesamtlautstärke des Mixes.
20.
PH
VOL
-
Kopfhörerlautstärke. Beachten Sie, dass Kopfhörer-
und Mixkanäle identisch sind, wenn Sie kein
Mehrkanal Audio Interface verwenden.
21.
PH MIX - Dieser Regler stellt die Balance der Cue
und Master Kanäle im Kopfhörer ein. Beachten Sie,
dass Kopfhörer- und Mixkanäle identisch sind,
wenn
Sie
kein
verwenden.
UNBESCHRIFTETE ELEMENTE – LINKE SEITE :::
22.
KNOB 1 – Mit dieser Taste bestimmen Sie, wie
hoch der Anteil des gewählten Effekts im Master
Mix Signal ist. Wenn also der Regler zugedreht ist,
hören Sie nur den Originalsound. Wird der Regler
jedoch ganz aufgedreht, hören Sie nur das
Effektsignal.
23.
BUTTON
1
verschiedener Effekte für den Master Mix diese
Taste.
24.
KNOB
2
–
links/rechts Balanceregler für Deck A.
25.
BUTTON 2 – Halten Sie diese Taste für den
Scratch Modus gedrückt. Bei aktiviertem Scratch
Modus können Sie das Audiosignal des Deck A
scratchen.
26.
KNOB 3 – Mit diesem Regler ändern Sie den
ersten Parameter des gewählten Effekts. Je nach
ausgewähltem Effekt unterscheidet sich dieser
Parameter von denen anderer Effekte.
27.
BUTTON 3 – Diese Taste schaltet den Master
Effekt ein oder aus.
28.
KNOB 4 - Mit diesem Regler ändern Sie den
zweiten Parameter des gewählten Effekts. Je nach
ausgewähltem Effekt unterscheidet sich dieser
Parameter von denen anderer Effekte oder ist nicht
verfügbar.
29.
BUTTON 4 – Diese Taste kann zur Veränderung
eines dritten Parameters des gewählten Effekts
(falls vorhanden) verwendet werden.
Delay Effekt können Sie mit durch wiederholtes
Drücken der Taste zum Beispiel das Tempo des
Effekts einstellen.
UNBESCHRIFTETE ELEMENTE – RECHTE SEITE :::
30.
KNOB 1 - Dieser Regler funktioniert als links/rechts
Balanceregler für Deck B.
31.
BUTTON 1 - Halten Sie diese Taste für den
Scratch Modus gedrückt. Bei aktiviertem Scratch
Modus können Sie das Audiosignal des Deck B
scratchen.
32.
KNOB 2 – Hiermit können Sie schnell durch die
Trackvorschau suchen.
33.
BUTTON 2 – Drücken Sie diese Taste, um die
Trackvorschau zu starten oder zu unterbrechen.
34.
KNOB 3 – Mit dieser Taste können Sie durch die
Musik, die im gerade „fokussierten" Deck geladen
ist, suchen. Um ein Deck in den Fokus zu setzen,
halten Sie die PAGE Taste und drücken dann die
LOAD TRACK Taste des jeweiligen Decks.
35.
BUTTON 3 – Diese Taste funktioniert als RELOOP
BUTTON.
Drücken Sie diese Taste, um in den
letzten Loop zu wechseln. Wenn noch kein Loop
gesetzt wurde, erzeugt RELOOP einen Loop aus
dem ersten Takt des Tracks.
36.
KNOB
4 – Mit diesem Regler können Sie
Feineinstellungen
fokussierten Decks vornehmen. Um ein Deck in
8
Dieser
Regler
bestimmt
Mehrkanal
Audio
Interface
–
Drücken
Sie
zur
Auswahl
Dieser
Regler
funktioniert
Bei einem
am
Pitch
der
Musik
die
als
des