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Übertaktung; Kapitel 3: Allgemeine Hinweise - Asus VG279QM Serie Bedienungsanleitung

Tuf gaming monitor
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Übertaktung:
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Übertaktung kann zu Bildschirmflimmern führen. Um solche Effekte zu
reduzieren, trennen Sie das DisplayPort Kabel und verwenden Sie das Monitor
OSD-Menü, um es erneut mit einem sichereren Max. Aktualisierungsrate zu
versuchen.
OverDrive: Verbessert die Graustufen-Reaktionszeit der LCD-Fläche.
Diese Funktion ist nicht verfügbar, wenn ELMB SYNC aktiviert ist.
Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate: Ermöglicht einer Adaptive-
Sync unterstützten* Grafikkarte die dynamische Anpassung der
Bildschirmaktualisierungsrate basierend auf typischen Inhaltsbildraten
für eine energiesparende, praktisch ruckelfreie Anzeigeaktualisierung mit
geringer Latenz.
ELMB SYNC: Ermöglicht es Ihnen, die Funktion einzuschalten,
wenn Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate eingeschaltet ist.
Diese Funktion verhindert Bildaussetzer, reduziert Geisterbilder und
Bewegungsunschärfe beim Spielen.
Wenn Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate ausgeschaltet ist, kann
diese Funktion nur aktiviert werden, wenn die Aktualisierungsrate 120Hz,
144Hz, 240Hz oder 280Hz beträgt.
GamePlus: Siehe 1.3.3 GamePlus Funktion für weitere Einzelheiten.
GameVisual: Siehe 1.3.4 GameVisual Funktion für weitere Einzelheiten.
Shadow Boost: Die Optimierung dunkler Farben passt die Gammakurve
des Monitors an, um die dunklen Farben in einem Bild zu verstärken,
damit dunkle Szenen und Objekte besser gesehen werden können.
Diese Funktion steht nur im Rennmodus, RTS/RPGmodus, FPSmodus,
sRGBmodus oder Anwendermodus zur Verfügung.
3-2
EIN: Mit dieser Funktion können Sie die Aktualisierungsrate
einstellen.
Max Aktualisierungsrate: Ermöglicht Ihnen die Auswahl einer
maximalen Aktualisierungsrate von 280Hz (Nur für DisplayPort
Eingang). Drücken Sie nach der Auswahl auf die
um die Einstellung zu aktivieren.
Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate kann nur innerhalb
48Hz~240Hz für HDMI sowie 48Hz~280Hz für DisplayPort aktiviert
werden.
Für unterstützte GPUs, sowie Mindestanforderungen für PC-System und
Treiber kontaktieren Sie bitte die GPU Hersteller.
(

Kapitel 3: Allgemeine Hinweise

) Taste,

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