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Ein 3D-Modell Aussuchen - MakerBot Replicator Z18 Benutzerhandbuch

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DRUCKEN AUS MAKERBOT DESKTOP

EIN 3D-MODELL AUSSUCHEN

Am Anfang eines jeden 3D-Drucks steht ein 3D-Modell. Haben Sie selbst ein 3D-Modell gestaltet, ex-
portieren Sie es aus Ihrem 3D-Modellierprogramm im STL- oder OBJ-Format. Wenn Sie kein 3D-Modell
haben, laden Sie sich eines von Thingiverse herunter. Dazu gehen Sie entweder direkt auf die Website
„Thingiverse.com" oder in die „Explore"-Ansicht von MakerBot Desktop.
Z um Öffnen eines Modells von Thingiverse, gehen Sie zur„Explore"-Ansicht in MakerBot
Desktop, suchen Sie das Thing, das Sie drucken möchten, und klicken Sie auf Prepare,
um das Modell in der „Prepare"-Ansicht zu öffnen.
U m ein Modell zu öffnen, das sich in Ihrer Bibliothek befindet, gehen Sie in die „Library"-Ansicht
und wählen einen Ordner zum Durchsuchen. Bewegen Sie den Mauszeiger über ein Listenobjekt
bis ein Menüsymbol erscheint. Klicken Sie auf das Symbol und wählen Sie „Prepare", um das
Modell in der Prepare-Ansicht zu öffnen.
Z um Öffnen einer auf Ihrem lokalen Computer gespeicherten Datei gehen Sie in die „Prepare"-
Ansicht, klicken Sie auf Add File (Datei hinzufügen) und navigieren Sie zum Speicherort der
Datei. Wählen Sie die Datei aus und klicken Sie auf Open (Öffnen), um sie nach MakerBot
Desktop zu importieren.
HERUNTERLADEN UND DRUCKEN EINES MODELLS VON THINGIVERSE
1. Klicken Sie oben auf dem MakerBot Desktop Bildschirm auf Explore.
2. Sehen Sie sich die empfohlenen Things an, blättern Sie durch Kategorien und Sammlungen oder
verwenden Sie das Suchfeld, wenn Sie nach etwas Bestimmtem suchen. Wenn Sie etwas zum Drucken
gefunden haben, klicken Sie auf das Vorschaubild oder den Namen des Things, um zur Thing-Seite zu
gelangen.
3. Die Thing-Seite bietet weitere Details über das Thing, einschließlich optionalen Anweisungen des
Designers und Fotos von gedruckten Kopien des Things, die andere Mitglieder der Thingiverse Community
eingestellt haben. Um die notwendige(n) Datei(en) zum Drucken des Things abzurufen, klicken Sie auf die
Schaltfläche Prepare auf der rechten Seite.
4. Es erscheint eine Liste mit verfügbaren Dateien. Neben jeder der aufgelisteten Dateien befindet sich eine
weitere „Prepare"-Schaltfläche. Klicken Sie neben einer beliebigen STL- oder OBJ-Datei auf „Prepare".
MakerBot Desktop lädt die ausgewählte Datei herunter und öffnet sie in der „Prepare"-Ansicht. Wenn Sie
ein weiteres Teil desselben Things zu Ihrem Layout hinzufügen möchten, kehren Sie zur „Explore"-Ansicht
zurück und klicken Sie auf Prepare neben dem Namen des betreffenden Teils.
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MAKERBOT DESKTOP

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