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Einbau Einer Erweiterungskarte; Einstellung Der Jumper - ASROCK Wolfdale1333-GLAN/M Bedienungsanleitung

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Einbau einer Erweiterungskarte

Einbau einer Erweiterungskarte
Einbau einer Erweiterungskarte
Einbau einer Erweiterungskarte
Einbau einer Erweiterungskarte
Schritt 1:
Bevor Sie die Erweiterungskarte installieren, vergewissern Sie sich,
dass das Netzteil ausgeschaltet und das Netzkabel abgezogen ist.
Bitte lesen Sie die Dokumentation zur Erweiterungskarte und nehmen
Sie nötige Hardware-Einstellungen für die Karte vor, ehe Sie mit der
Installation beginnen.
Schritt 2:
Entfernen Sie das Abdeckungsblech (Slotblende) von dem
Gehäuseschacht (Slot) , den Sie nutzen möchten und behalten die
Schraube für den Einbau der Karte.
Schritt 3:
Richten Sie die Karte über dem Slot aus und drücken Sie sie ohne
Gewalt hinein, bis sie den Steckplatz korrekt ausfüllt.
Schritt 4:
Befestigen Sie die Karte mit der Schraube aus Schritt 2.

2.5 Einstellung der Jumper

2.5 Einstellung der Jumper
2.5 Einstellung der Jumper
2.5 Einstellung der Jumper
2.5 Einstellung der Jumper
Die Abbildung verdeutlicht, wie Jumper
gesetzt werden. Werden Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"Gebrückt". Werden keine Pins durch
Jumperkappen verdeckt, ist der Jumper
"Offen". Die Abbildung zeigt einen 3-Pin
Jumper dessen Pin1 und Pin2 "Gebrückt"
sind, bzw. es befindet sich eine Jumper-
Kappe auf diesen beiden Pins.
Jumper
PS2_USB_PWR1
(siehe S.2 - No. 1)
Hinweis: Um +5VSB nutzen zu können, muss das Netzteil auf dieser Leitung 2A
oder mehr leisten können.
CMOS löschen
(CLRCMOS1, 2-Pin jumper)
(siehe S.2 - No. 6)
Hinweis: Mit CLRCMOS1 können Sie die Daten im CMOS löschen. Die CMOS Daten
beinhalten die Systeminformationen wie Systemkennwort, Datum, Zeit
und System-Setupeinstellungen. Um die Einstellungen zu löschen und
Default-Werte wiederherzustellen, schalten Sie den Computer aus,
ziehen Sie den Netzstecker und überbrücken Sie 2-pin von CLRCMOS1
mithilfe des Jumpers für 5 Sekunden.
5 4
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ASRock Wolfdale1333-GLAN/M Motherboard
Gebrückt
Einstellun
Beschreibung
Überbrücken Sie Pin2, Pin3, um
+5VSB (Standby) zu setzen
und die PS/2 oder USB-
Weckfunktionen zu aktivieren.
2-Pin jumper
Offen

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