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Alesis PERFORMANCE Pad Bedienungsanleitung Seite 16

Percussion pad controller and drum machine
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Durch die Quantize Funktion wird Ihr Spiel auf einen bestimmten Beat während des
Spielens verschoben. Wählen Sie deshalb vor der Aufnahme Ihres Patterns den
gewünschten Wert aus. Jedoch können Sie auch während der Aufnahme die
Quantisierung ändern. So können Sie beispielsweise für eine Snare Drum eine
Achtelnotenquantisierung verwenden und die HiHat mit 16tel Noten quantisieren.
HINWEIS: Der Quantize Wert bestimmt auch die Step Länge für den Step Edit Modus
(Abschnitt 2.9).
Hintergrund Bei der Aufnahme eines Patterns, verschiebt die Quantisierung alle
Drum Events zum nächsten gewählten rhythmischen Wert, um kleine Timingfehler
beim Einspielen zu korrigieren. Beispiel: Bei einem Quantize Wert von 1/16 werden
alle von Ihnen gespielte Drum Events zur nächsten 16tel Note verschoben.
Die Quantisierung sollte sparsam eingesetzt werden. Wenn Sie ein Pattern einspielen,
können Sie Kick und Snare quantisieren, aber versuchen Sie die HiHat ohne
Quantisierung einzuspielen. Ein anderer guter Tipp ist die Kombination aus
quantisierten und unquantisierten Parts. Beispiel: Handclaps klingen nach der
Quantisierung oft zu mechanisch. Wenn Menschen klatschen, hören Sie am Schluss
immer verschiedene Sounds ausklingen, die dadurch zustande kommen, dass viele
Menschen um ein paar Millisekunden versetzt in die Hände klatschen. Um dies zu
simulieren und immer noch einen sauberen Beat zu haben, nehmen Sie die Handclaps
erst quantisiert auf. Schalten Sie dann die Quantisierung aus und spielen Sie über den
Part noch einmal im selben Takt. Manchmal erwischen Sie genau den Beat der ersten
Aufnahme, manchmal nicht genau, wodurch der realistische Eindruck entsteht.
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