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Ziel Des Spiels; Erste Schritte - Educational Insights BrainBolt EI-8435 Handbuch

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ZIEL DES SPIELS

Es gilt, sich eine Lichtabfolge zu merken, indem jede neu erscheinende Lichttaste hintereinander erkannt
und gedrückt werden muss! Wird die falsche Taste gedrückt, erlischen alle Lichter. Gewinner ist, wer jedes
neue Lichtsignal in der richtigen Reihenfolge erkennt.

ERSTE SCHRITTE

Schiebe den An-/Aus-Schalter von DEMO auf SPIELEN (PLAY). Das Spielbrett blinkt dreimal und das Gerät
gibt einen Signalton ab. Voreinstellung: Einzelspieler-Modus – Standard (Solo-Player – Standard Mode). Die
Spieler wählen zuerst den gewünschten Spielmodus aus:
EINZELSPIELER-MODUS –
(STANDARD SOLO-PLAYER – STANDARD MODE)
Die 1-Spieler-Taste (1-Player Button) drücken. Das Spielbrett blinkt dreimal und das Gerät gibt drei
Signaltöne ab. Eine Lichttaste leuchtet weiter. Jetzt kann das Spiel beginnen.
Drücke zur Bestätigung die erste Lichttaste und folge der aufleuchtenden Reihe. Sobald die Taste gedrückt
wird, blinken alle Lichttasten erneut und zwei Lichttasten (die erste und eine neue) leuchten weiter. Nun
musst du diese zweite Lichttaste drücken, um sie als die neue in der Reihe zu bestätigen, und so weiter. Es
geht so lange weiter, bis alle Lichttasten leuchten und das Spiel gewonnen ist.
VERLIEREN
Drückt ein Spieler eine falsche Lichttaste, ertönt ein Tonsignal und alle Tasten blinken. Am Spielbrett blinkt
nun die richtige Lichttaste auf, die der Spieler hätte betätigen müssen. Das Spiel endet, und die Punktzahl
wird 5 Sekunden lang angezeigt.
GEWINNEN
Wer die gesamte Tastenfolge richtig betätigt, gewinnt. Dann ertönt eine Siegerfanfare und das gesamte
Spielbrett blinkt munter auf.
BEWERTUNG
Für jede richtig erkannte und gedrückte Lichttaste leuchtet eine Lichttaste auf (unten links beginnend).
Punktestand ab 21: Wird durch Blinken aller Lichter angezeigt. Anschließend werden die verbleibenden
angezeigt (unten links beginnend).
+
EINZELSPIELER-MODUS – FORTGESCHRITTEN
Das Spiel verläuft ähnlich wie im Einzelspieler-Modus – Standard. Verbleiben jedoch nur noch vier
Lichttasten der Reihe, ändert sich Spiel. Jetzt schaltet sich bei jedem Zug eine Lichttaste aus und eine neue
Lichttaste ein. Der Spieler muss die neue Lichttaste wie zuvor erkennen. Das Spiel geht so lange weiter,
bis ein Spieler einen Fehler macht. Drückt ein Spieler eine falsche Lichttaste, ertönt ein Fehlersignal und
auf dem Spielbrett wird gezeigt, welche Lichttaste der Spieler hätte drücken sollen. Anschließend wird die
Gesamtpunktzahl angezeigt.
ZEITMODUS
(TIMED MODE)
Den Zeitmodus erkennt man daran, dass die Lichttasten am Rand nacheinander im Uhrzeigersinn (an der
12-Uhr-Position beginnend) aufleuchten. In diesem Modus hat der Spieler (nur Einzelspiel-Modus) 45
Sekunden Zeit, um ein Spiel fertigzuspielen. 10 Sekunden vor Ablauf der Zeit wird ein Warnsignal abgegeben.
Ist die Zeit abgelaufen, ertönt ein Alarmsignal. Nun wird die Punktzahl angezeigt.
ZWEI-SPIELER-MODUS – STANDARD
Den Zwei-Spieler-Modus erkennt man daran, dass abwechselnd die beiden Spielbretthälften blinken. Der
blinkende Rand einer Seite zeigt an, welcher Spieler beginnt. In diesem Modus erhält der gegnerische
Spieler einen Punkt, sobald sein Gegner einen Fehler macht und damit das Spiel beendet.
Nach 5 Sekunden Pause startet automatisch ein neues Spiel und der Punktestand beider Spieler wird
angezeigt. Für jeden ergatterten Punkt leuchtet auf der Spielbrettseite des entsprechenden Spielers eine
Lichttaste auf. Der erste Spieler mit 5 Punkten (d. h. 5 Lichtern auf seiner Spielbrettseite) gewinnt. Für den
Gewinner wird ein Siegerton abgespielt und die Lichttasten blinken.
Fortgeschritten-Modus
(Advanced Mode)
Spiel auf Zeit
Taste „Highscore"
DEMO
PLAY
Demo Spielen
(Play)
(SOLO-PLAYER – ADVANCED MODE)
(TWO-PLAYER – STANDARD MODE)

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