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X2 Power Flame
Bedienungsanleitung 2.0
Stand Januar 2020
explo GmbH – Völkermarkterstraße 240, 9020 Klagenfurt am Wörthersee, Österreich
wwww.explo.at
office@explo.at
+43(0)463/32245
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Inhaltszusammenfassung für Explo X2 Power Flame

  • Seite 1 X2 Power Flame Bedienungsanleitung 2.0 Stand Januar 2020 explo GmbH – Völkermarkterstraße 240, 9020 Klagenfurt am Wörthersee, Österreich wwww.explo.at office@explo.at +43(0)463/32245...
  • Seite 2: Ihr Explo Team

    Sollten Sie Fragen haben, oder während der Bedienung des Gerätes Unklarheiten auftreten, die Ihnen diese Bedienungsanleitung nicht beantworten kann, stehen wir Ihnen gerne telefonisch oder per E-Mail- Kontakt zur Verfügung. Viel Freude mit Ihrem neuen Effektgerät wünscht, Ihr Explo Team...
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    INHALTSVERZEICHNIS 1 Allgemeines zum X2 Power Flame ...................... 5 1.1 Funktionsweise des X2 Power Flames ..................5 1.2 Anwendungsgebiete und Möglichkeiten ..................5 2 Komponenten des X2 Power Flames ....................6 2.1 Übersicht X2 Power Flame Frontplatte ..................6 2.2 Übersicht X2 Power Flame Rückseite ................... 7 2.3 Übersicht X2 Power Flame Oberseite ...................
  • Seite 4 7.1 Vorbereiten des manuellen Zündmodus ..................29 8 Automatische Ansteuerung über Funk (AutoShow) ................30 8.1 Vorbereiten des automatischen Zündmodus (AutoShow) ............30 8.2 Einfügen der Zündungen in die Show ..................30 8.3 Übertragung der Show auf Sender und Empfänger ..............30 9 Ansteuerung über DMX ........................
  • Seite 5: Allgemeines Zum X2 Power Flame

    1 ALLGEMEINES ZUM X2 POWER FLAME 1.1 FUNKTIONSWEISE DES X2 POWER FLAMES Der X2 Power Flame ist ein spezielles Effektgerät mit Effekthöhe von bis zu 20 Meter. Dieser Flammenprojektor wird mit handelsüblichen Propan- / Butan-Gasflaschen versorgt und verwendet Stickstoff für die Erzeugung des Betriebsdrucks.
  • Seite 6: Komponenten Des X2 Power Flames

    2 KOMPONENTEN DES X2 POWER FLAMES 2.1 ÜBERSICHT X2 POWER FLAME FRONTPLATTE Komponenten der Power Flame Frontplatte Schlüsselschalter DMX-Anschlüsse Stickstoffanschluss (alte Bauform) Display und Bedientasten XLR-Anschluss (neue Bauform) Antennenbuchse Gasanschluss Status-Leuchtdioden Einschalter (Strom) und Sicherung 12VDC Programmierbuchse Stromanschluss und Sicherung 230VAC...
  • Seite 7: Übersicht X2 Power Flame Rückseite

    2.2 ÜBERSICHT X2 POWER FLAME RÜCKSEITE Komponenten der Power Flame Seitenplatte Druckanzeige Absperrhahn...
  • Seite 8: Übersicht X2 Power Flame Oberseite

    2.3 ÜBERSICHT X2 POWER FLAME OBERSEITE Komponenten der Power Flame Oberseite Pilotflamme Hauptdüse Überdruckventil...
  • Seite 9: Übersicht X2 Power Flame Oberseite

    2.4 ÜBERSICHT X2 POWER FLAME OBERSEITE Komponenten des Power Flame Zubehörs Gasschlauch Stickstoffschlauch Stromkabel XLR-Verbindungskabel Externes Anschlusssystem BNC-Knickantenne Druckminderer für Stickstoff...
  • Seite 10: Beschreibung Der Komponenten (Effektgerät)

    2.5 BESCHREIBUNG DER KOMPONENTEN (EFFEKTGERÄT) 2.5.1 SCHLÜSSELSCHALTER Nach dem Einschalten der Stromzufuhr über den Wippschalter kann der Projektor über den Schlüsselschalter aktiviert werden. Zum Aktivieren des Gerätes ist lediglich ein kurzer Impuls über den Schlüsselschalter notwendig. Dieser kann nach dem Aktivieren daher wieder ausgeschaltet werden. Der Power Flame verbleibt dabei im eingeschalteten Zustand.
  • Seite 11: Status-Leuchtdioden

    Derzeit keine Funktion PUMP Derzeit keine Funktion Derzeit keine Funktion Diese Leuchtdiode blinkt, wenn ein Funksignal von einem Explo-Sender empfangen wird. Ist DMX im Gerät integriert und einsatzbereit leuchtet diese Leuchtdiode permanent. Empfängt der Projektor DMX-Signale blinkt die DMX-Kontrollleuchte zur Bestätigung.
  • Seite 12 2.5.8 GASANSCHLUSS Hier befindet sich der Anschluss für die Gasversorgung. Bei der alten Bauform wird die Gasflasche hier direkt über einen Gasschlauch verbunden. Bei der neuen Bauform wird die Gasflasche indirekt über das externe Anschlusssystem angeschlossen, welches mit dem Schlauch an die Gasanschlussbuchse weitergeführt wird.
  • Seite 13: Beschreibung Der Komponenten (Zubehör)

    2.6 BESCHREIBUNG DER KOMPONENTEN (ZUBEHÖR) 2.6.1 GASSCHLAUCH Der Gasschlauch (5m Länge) wird zum Verbinden des externen Anschlusssystems mit dem Projektor verwendet. 2.6.2 STICKSTOFFSCHLAUCH Der Stickstoffschlauch (5m Länge) wird zum Verbinden der Stickstoffflasche (über den Druckminderer) mit dem externen Anschlusssystem verwendet. 2.6.3 STROMKABEL Das Stromkabel (5m Länge) wird zur Spannungsversorgung des Power Flames mit 110-230VAC verwendet.
  • Seite 14: Menüpunkte

    3 MENÜPUNKTE Das Menü des Power Flames kann im Test-Modus mit der Menu/OK-Taste geöffnet werden. Die Navigation durch das Menü erfolgt mit der Plus- und Minustaste. Die Menu/OK-Taste dient im Menü als Bestätigen-Taste. Mit Test/ESC kann das Menü beendet werden. Das Menü...
  • Seite 15: Id Und Boxnummer

    3.1.1 ID UND BOXNUMMER Hier werden die ID-Nummer (Zeile 1) und Boxnummer (Zeile 2) des Projektors angezeigt. 3.1.2 BATTERIESTATUS Hier wird der Batteriestatus in Volt angezeigt. Der Normalwert liegt bei rund 14 bis 14,2V. 3.1.3 TYP UND SHOWNAME Hier werden der Typ des Produktes, wie er in der Device-Liste des Senders angegeben werden sollte (Zeile 1), sowie der Name der am Projektor gespeicherten Show (Zeile 2) angezeigt.
  • Seite 16: View Autoshow List

    Hier lassen sich die eingestellte Funkstärke des Funkmoduls (Zeile 1) und die Zeitdauer, nach der eine Show ohne Sendersignal abbricht (Zeile 2), ablesen. 3.1.7 VIEW AUTOSHOW LIST Hier lassen sich bei Verwendung der AutoShow alle Zündlinien der Show, in denen der Empfänger angesprochen wird, anzeigen.
  • Seite 17: Softwareversion

    3.1.12 SOFTWAREVERSION Hier lässt sich die Softwareversion des Projektors ablesen. Regelmäßige Softwareupdates werden dringend empfohlen. Informationen hierzu finden sich im entsprechenden Kapitel am Ende dieser Bedienungsanleitung. 3.1.13 GROUP BOX Hier werden die eingestellten Gruppen-Boxnummern angezeigt. Mit der Menu/OK Taste kann die Anzeige auf die nächsten zwei Gruppen-Boxnummern weitergeschaltet werden.
  • Seite 18: Powerflame Settings

    3.2 POWERFLAME SETTINGS Edit Powerflame settings M-Set: MODUS M-Set: BOX M-Set: SEC-KEY M-Set: FREQUENCY M-Set: POWER M-Set: TIMEOUT M-Set: LOCK M-Set: SYS M-Set: System Restore Default M-Set: Radio prog M-Set: AUTO LOAD M-Set: NITROGEN M-Set: ign delay M-Set: Pressurize 21GAS M-Set: Refill 22Tank M-Set: Pressurize 23Tank M-Set: ignition 2...
  • Seite 19 3.2.1 M-SET: MODUS Hier kann der Projektor in Test-, Scharf (Armed)-, oder Schlaf (Sleep)-Modus gesetzt werden. 3.2.2 M-SET: BOX Hier kann die Hauptboxnummer des Projektors von 1-198 eingestellt werden. 3.2.3 M-SET: SEC-KEY Hier kann der Secure-Key des Empfängers eingestellt werden (Standard 139). Der Secure-Key kann verwendet werden, um die Funkübertragung innerhalb einer Systemadresse separat zu verschlüsseln.
  • Seite 20 3.2.11 M-SET: AUTO LOAD Hier kann eingestellt werden, ob der Projektor nach einem Zündbefehl automatisch nachladen darf. Standardmäßig ist diese Option eingeschaltet (ON). Wird die Option Auto Load ausgeschaltet (OFF), so baut der Projektor nur noch bei manuellem Befehl Druck auf. Selbst nach einem erfolgten Zündbefehl, wie zum Beispiel Kanalnummer 2 (Hauptflamme mit 0,5sek), nach dem der Projektor normalerweise nachladen würde, lädt der Projektor bei abgeschaltetem Auto Load nicht mehr nach.
  • Seite 21 3.2.18 M-SET: GROUPBOX In diesem Untermenü können am Gerät bis zu zehn verschiedene Gruppen-Boxnummer eingestellt werden. Bei der Gruppen-Boxnummer handelt es sich um eine Boxnummer, mit der man den Power Flame im manuellen Zündmodus zusätzlich zur Hauptboxnummer des Gerätes ansteuern kann. Da alle Geräte mit derselben Boxnummer gleichzeitig zünden, können so recht einfach Gerätegruppen für die manuellen Zündungen definiert werden.
  • Seite 22: Dmx-Settings

    3.3 DMX-SETTINGS Edit DMX settings M-DMX: Modus M-DMX: Startadresse 3.3.1 M-DMX: MODUS Hier kann der DMX-Modus des Projektors eingeschaltet (ON) und ausgeschaltet (OFF) werden. 3.3.2 M-DMX: STARTADRESSE Hier kann die Startadresse des ersten DMX-Kanals von 1 bis 507 eingegeben werden (Standard 1). Die fünf folgenden Kanäle sind stets für die verschiedenen DMX-Funktionen reserviert.
  • Seite 23: Reload Settings

    3.4 RELOAD SETTINGS Edit Reload settings Max Pressure (8,0Bar) Pressure / Sec (0,1Bar) Hyst. Pressure (0,3Bar) ign press limit (4,0Bar) ign press down (2,5Bar) ign press high (3,5Bar) Pressure / Sec (5sec) Refill Time (60sec) Pressurize start (30sec) Pressurize armed (10sec) Pressurize later (10sec) Time after Pres.
  • Seite 24: Vorbereitung Vor Und Bei Der Show Location

    4 VORBEREITUNG VOR UND BEI DER SHOW LOCATION 4.1 PLANUNG DER SHOW Eine erfolgreiche Show beginnt bei der Planung. Wir empfehlen folgende Punkte zu beachten: Checkliste Planung Darf der Gasprojektor bei der Location eingesetzt werden? Können die notwendigen Sicherheitsabstände eingehalten werden? Wie viele Projektoren kann und möchte ich einsetzen? Optional: Planung der automatischen Show (nur bei Ansteuerung über Funk).
  • Seite 25: Verwendung Und Positionierung Der Projektoren

    Bei Positionierung in erhöhter Position empfehlen wir die Nutzung einer CO2-Löschanlage direkt am Projektor. Der X2 Power Flame darf nur im Freien verwendet werden! 4.5 ANSCHLUSS VON GAS UND STICKSTOFF Zuerst sollten Gasschlauch und Gasflasche an das externe Anschlusssystem angeschlossen werden.
  • Seite 26: Anschlussplan (Grafische Darstellung)

    4.6 ANSCHLUSSPLAN (GRAFISCHE DARSTELLUNG)
  • Seite 27: Spannungsversorgung

    4.7 SPANNUNGSVERSORGUNG Mit dem mitgelieferten Stromkabel kann der Power Flame an die 100V-240VAC Spannungsversorgung angeschlossen werden. Bitte beachten Sie hierbei, dass jeder Power Flame eine maximale Leistungsaufnahme von 200W hat. Die Spannungsversorgung sollte für die Anzahl verwendeter Projektoren ausgelegt sein. Werden für die Spannungsversorgung selbstgefertigte oder zugekaufte Stromkabel verwendet, so sollte darauf geachtet werden, dass der Leitungsquerschnitt mindestens 1,5mm²...
  • Seite 28: Hauptanzeige Am Display

    4.10 HAUPTANZEIGE AM DISPLAY Nach dem Einschalten erscheint eine einfache Darstellung der wichtigsten Informationen am Display. In Zeile 1 werden die Device-Nummer (laut Device-Liste des Senders), sowie der Betriebsmodus des Projektors (Armed = Scharfmodus, Test = Testmodus) angezeigt. Außerdem befindet sich rechtsbündig die Information ob ein Ventil geschaltet wird (N = Stickstoffventil, G = Gasventil, T = Tankventil).
  • Seite 29: Ansteuerung Des Power Flames - Allgemeines

    6 ANSTEUERUNG DES POWER FLAMES - ALLGEMEINES Standardmäßig ist der Power Flame mit einem Funkmodul ausgestattet, das die Ansteuerung des Effektgerätes über einen Explo-Funksender ermöglicht. Ideal dafür geeignet ist der TX2-70K, der über zusätzliche zehn Reservetasten verfügt, die frei programmiert werden können.
  • Seite 30: Automatische Ansteuerung Über Funk (Autoshow)

    8 AUTOMATISCHE ANSTEUERUNG ÜBER FUNK (AUTOSHOW) In einer vollautomatischen Show (AutoShow) können die vordefinierten Zündungen laut Sequenzliste (siehe Anhang 1- Sequenzliste) genutzt werden. Die Programmierung der automatischen Show kann entweder in der kostenlosen Software AutoShow oder im kostenpflichtigen ShowCreator X2 erfolgen. Grundsätzlich empfehlen wir die Nutzung des ShowCreators, da dieser über eine Anzeige der Musikwellen zum zeitgenauen Setzen der Zündpunkte verfügt.
  • Seite 31: Ansteuerung Über Dmx

    9 ANSTEUERUNG ÜBER DMX Der Power Flame kann standardmäßig über DMX 512 angesteuert werden. Hierfür werden 4 DMX- Kanäle benötigt. 9.1 VORBEREITEN DES DMX-MODUS Prüfen Sie die Einstellung der DMX-Startadresse. Hierbei handelt es sich um die Adresse des ersten verwendeten Kanals: Menü...
  • Seite 32: Kanal 1: Zündung

    9.2.1 KANAL 1: ZÜNDUNG Der erste Kanal (Startadresse +0) initialisiert die eigentliche Zündung. Wird an diesem Kanal der DMX- Wert 253 überschritten zündet der Projektor. Der DMX-Wert dieses Kanals muss unter 254 fallen, bevor ein zweites Mal mit den Werten 254 und 255 gezündet werden kann. Zündung DMX-Wert 0 bis 253...
  • Seite 33: Zündung Des Projektors Mittels Dmx-Protokoll

    Modus DMX-Wert 0 bis 49 50 bis 200 201 bis 255 % Wert 100% Modus Test-Modus Armed-Modus (Scharfgeschaltet) Test-Modus Beim erstmaligen Scharfschalten wird der Betriebsdruck im Power Flame aufgebaut. Dies kann bis zu 4 Minuten dauern. 9.3 ZÜNDUNG DES PROJEKTORS MITTELS DMX-PROTOKOLL Im DMX-Modus kann der Projektor wie folgt gezündet werden: Pilotflamme testen Zündung deaktivieren.
  • Seite 34: Abbau Nach Der Show

    10 ABBAU NACH DER SHOW Nach der Show empfehlen wir die folgenden Schritte durchzuführen: Abbau nach der Show Stickstoffflasche und Gasflasche schließen. Power Flame durch Schießen von Zündungen (ohne Nachladen) entleeren. Wenn keine Flamme zu sehen ist, den Power Flame in den Test-Modus setzen und noch eine zusätzliche Minute warten, da ein leichtes Nachbrennen möglich ist.
  • Seite 35: Sicherheitsempfehlungen

    12.1.2 WATCHDOG-TIMER Ein interner Watchdog-Timer überprüft permanent die Funktion des Prozessors. Sollte dieser durch Störungen eine Zündroutine (o.ä.) nicht korrekt ausführen, erfolgt eine Sicherheitsunterbrechung des Power Flames und das Gerät wird neu gestartet. 12.1.3 AUTOMATISCHE SICHERHEITSTESTS Automatische Sicherheitstests nach dem Einschalten und während des Betriebes überprüfen das System auf diverse Fehler.
  • Seite 36: Generelle Sicherheitshinweise

    12.3 GENERELLE SICHERHEITSHINWEISE Das Gerät darf nur in Betrieb genommen werden, wenn es sich in ordnungsgemäßem und gut gewartetem Zustand befindet. Defekte Geräte müssen vom Hersteller oder von einer anerkannten Servicestelle überprüft und repariert werden. Auf keinen Fall dürfen defekte Geräte verwendet werden. Nach längerer Lagerung des Power Flames sollte dieser vor Einsatz auf Funktion und Dichtheit überprüft werden.
  • Seite 37: Technische Daten

    Propan-/Butangas (Flasche mit Steigrohr, Stapler-Gasflasche) Funkreichweite 800m Effekthöhe Bis zu 16m 14 ZUBEHÖRARTIKEL (OPTIONAL ERHÄLTLICH) Optionales Zubehör für den X2 Power Flame Stromverbindungskabel Zum Weiterverbinden der Stromversorgung. In allen Längen erhältlich. Not-Aus-System Not-Aus-Schalter zum sofortigen Trennen der 230VAC Versorgung. Bootloader-Kabel Programmierkabel zum Aufspielen von Firmware-Updates.
  • Seite 38: Softwareupdates

    Windows-Gerätemanager unter „Anschlüsse (COM & LPT)“. Die korrekte COM- Schnittstelle sollte bei installiertem Treiber als „Silicon Labs“ oder „Silabs“ aufscheinen. X2 Power Flame mittels Bootloader-Programmierkabel mit dem PC / Notebook verbinden. Das Update-File mit der Bootloader-Software öffnen (File > Select File).
  • Seite 39: Konformitätserklärung Gemäß Der Richtlinie 2014/53/Eu (Red)

    Declaration of Conformity appropriate to the Directive 2014/53/EU (RED) Die alleinige Verantwortung für die Ausstellung dieser Konformitätserklärung trägt der Hersteller. Hersteller / Verantwortliche Person: explo GmbH, Völkermarkterstraße 240, 9020 Klagenfurt am Manufacturer / responsible person: Wörthersee, Österreich (AUT) Erklärt, dass das Produkt:...

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