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Submaster; Ort Der Submaster; Das Submaster-Fenster; Aufzeichnen Von Submastern - Zero 88 ORB Benutzerhandbuch

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Submaster

Submaster
Submaster
Submaster
Die ORB-Konsole verfügt über 20 Seiten mit je bis zu 30
Submastern. Die Anzahl der Submaster pro Seite wird im Desk
Setup im Bereich Inputs festgelegt (siehe Seite 55 für weitere
Informationen)

Ort der Submaster

Ort der Submaster
Ort der Submaster
Ort der Submaster
Der Standard-Ort der Submaster ist der DMX-Input-Bereich. Die
DMX-In-Buchse auf der Rückseite der Konsole erlaubt Ihnen ein
ganzes
DMX-Universum
(512
Elemente innerhalb der Konsole zu steuern.
Im Desk Setup / Inputs-Fenster (siehe Seite 55) können Sie eine
DMX-In-Adresse für jeden Submaster und die Anzahl der benötigten
Submaster pro Seite (von 0 bis 30) festlegen. Es ist wichtig, diese
Einstellungen auf Richtigkeit zu kontrollieren, bevor Sie mit der
Arbeit an den Submastern beginnen.
Das Submaster- - - - Fenster
Das Submaster
Fenster
Das Submaster
Das Submaster
Fenster
Fenster
Um das Submaster-Fenster auf einem der Monitore anzuzeigen,
halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie SUB.
Dieses Fenster zeigt die Informationen der aktuellen Submaster-
Seite. Jeder der Submaster hat eine Zeile in dem Fenster. Jede
dieser Zeilen zeigt die Submaster-Nummer und Informationen über
die in dem Submaster gespeicherten Daten (sofern vorhanden)
zusammen mit den Fade-Zeiten und allen speziellen Einstellungen.
Seite 108
Kanäle)
einzugeben
und
Submaster
Submaster
Submaster
Submaster
damit
Abbildung 76 – Submaster Fenster

Aufzeichnen von Submastern

Aufzeichnen von Submastern
Aufzeichnen von Submastern
Aufzeichnen von Submastern
Der Kanal-Daten-Submaster erlaubt das Aufzeichnen von Fixture-
Parameter-Daten zusammen mit den entsprechenden Fade-Zeiten,
die im Programmer eingestellt wurden, direkt auf den Submaster.
Um Kanal-Daten einem Submaster zuzuordnen, stellen Sie die
Fixture-Parameter-Daten im Programmer ein, als würden Sie einen
ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0

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