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Inhaltszusammenfassung für NI Maschine Jam

  • Seite 2 Alle Produkt- und Firmennamen sind Warenzei- chen ihrer jeweiligen Eigentümer. “Native Instruments”, “NI” and associated logos are (registered) trademarks of Native Instru- ments GmbH. Mac, Mac OS, GarageBand, Logic, iTunes and iPod are registered trademarks of Apple Inc., registered in the U.S.
  • Seite 3 Kontaktinformation NATIVE INSTRUMENTS GmbH Schlesische Str. 29-30 D-10997 Berlin Deutschland www.native-instruments.de NATIVE INSTRUMENTS North America, Inc. 6725 Sunset Boulevard 5th Floor Los Angeles, CA 90028 www.native-instruments.com NATIVE INSTRUMENTS K.K. YO Building 3F Jingumae 6-7-15, Shibuya-ku, Tokyo 150-0001 Japan www.native-instruments.co.jp NATIVE INSTRUMENTS UK Limited 18 Phipp Street London EC2A 4NU www.native-instruments.com...
  • Seite 4: Inhaltsverzeichnis

    Wo fangen wir an? ........................11 Über dieses Dokument ........................ 12 Anschluss von MASCHINE JAM ....................12 1.4.1 Anschluss von MASCHINE JAM an Ihren Computer ............. 12 1.4.2 MASCHINE JAM als MIDI-Gerät nutzen ............... 13 MASCHINE-Project im Überblick ................15 Sound-Inhalte ..........................
  • Seite 5 Inhaltsverzeichnis Die Arbeit mit MASCHINE JAM ..................41 Controller-Modi und Feststell-Modus ..................41 In MASCHINE Kanäle auswählen ....................43 Bildschirm-Overlay ........................44 Aktionen rückgängig machen und wiederholen ................45 MASCHINE JAM im Plug-in-Modus nutzen ................... 45 4.5.1 Unterschiede zwischen Stand-Alone- und Plug-in-Modus ......... 46 4.5.2...
  • Seite 6 Events in einem Pattern schubsen ................112 6.4.6 Patterns variieren ...................... 113 6.4.7 Groups und Sounds löschen ..................118 6.4.8 Groups und Sounds Duplizieren ................. 119 6.4.9 Patterns Duplizieren ....................121 6.4.10 Patterns löschen ......................122 MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 6...
  • Seite 7 Mute nutzen ....................... 141 8.1.5 AUX-Sends einstellen ....................143 8.1.6 Sounds und Groups stimmen (Tune) ................145 8.1.6.1 Einen Sound stimmen ................145 8.1.6.2 Eine Group stimmen ..................147 Performance-Effekte nutzen ....................... 148 8.2.1 Einen Performance-Effekt auswählen ................ 148 MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 7...
  • Seite 8 Die MASCHINE-Software stürzt ab ................164 9.1.4 Updates ........................164 Hilfe erhalten ..........................165 9.2.1 Knowledge Base ......................165 9.2.2 Technischer Support ....................165 9.2.3 Registrierungs-Support ..................... 166 9.2.4 User-Forum (Benutzerforum) ..................166 10 Begriffsdefinitionen ....................167 ..........................176 MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 8...
  • Seite 9: Willkommen Zu Maschine Jam

    NE-JAM-Controllers, in Verbindung mit den hochentwickelten Bearbeitungsfunktionen und der Vielseitigkeit der MASCHINE Software, machen es zum kreativen Zentrum ihrer Musikprodukti- Im Project-View von MASCHINE JAM mit seiner 8x8-Matrix aus Click-Pads steuern Sie intuitiv Ihr Projekt, haben Ihre Scenes und Patterns immer im Überblick und können neue Ideen schnell und einfach umsetzen und arrangieren.
  • Seite 10: Spezielle Formatierungen

    Formatierung antreffen, finden Sie eine entsprechende Beschriftung auf der Hard- ware. ▪ Wichtige Bezeichnungen und Begriffe werden fett gedruckt. ▪ Verweise auf die Tasten Ihrer Computertastatur werden in eckigen Klammern dargestellt (zum Beispiel "Drücken Sie [Shift] + [Enter]"). MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 10...
  • Seite 11: Wo Fangen Wir An

    Wo fangen wir an? Für die MASCHINE-Software und die MASCHINE-JAM-Hardware stehen Ihnen viele Informati- onsquellen zur Verfügung. Die wichtigsten Dokumente sollten in der folgenden Reihenfolge ge- lesen werden: MASCHINE-Software-Handbuch und Online-Video-Tutorials MASCHINE-JAM-Benutzerhandbuch (dieses Dokument) MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 11...
  • Seite 12: Über Dieses Dokument

    MASCHINE-Software sowie den MASCHINE-JAM-Hardware-Treiber instal- liert haben! 1.4.1 Anschluss von MASCHINE JAM an Ihren Computer Um MASCHINE JAM an Ihren Computer anzuschließen: Verbinden Sie das "Geräte"-Ende des zum Lieferumfang gehörenden USB-Kabels mit der USB-Buchse auf der Rückseite des MASCHINE-JAM-Controllers.
  • Seite 13: Maschine Jam Als Midi-Gerät Nutzen

    Willkommen zu MASCHINE JAM Anschluss von MASCHINE JAM Anschluss von MASCHINE JAM an Ihren Computer. MASCHINE JAM funktioniert nicht an einem USB-1.1-Port. Ein USB-2.0-Port (oder hö- here USB-Version) wird zwingend benötigt! Windows-Nutzer: Sollten Sie die Software inklusive der Hardware-Treiber installiert haben, der Controller wird aber nicht von Ihrem Computer erkannt, verbinden Sie das Gerät mit einer der...
  • Seite 14 Ihnen die detaillierte Einstellung der MIDI-Zuweisungen für Ihren MASCHINE- Controller ermöglicht. Der Controller-Editor wurde im Zuge der MASCHINE-Installation instal- liert. Weiterführende Informationen dazu finden Sie im Controller-Editor-Benutzerhandbuch, das sich als PDF-Datei im Unterordner Documentation im Controller-Editor-Installations-Ordner auf Ihrer Festplatte befindet. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 14...
  • Seite 15: Maschine-Project Im Überblick

    Sounds auslösen, bestehenden Patterns und die anhand von Scenes und Patterns aufge- baute Songstruktur. Die folgenden Abschnitte erklären die beiden Aspekte ausführlicher. Sound-Inhalte Die Sound-Inhalte eines MASCHINE-Projects beinhalten die kompletten Instrumente und Ef- fekte, die sich in Ihrer Project-Datei befinden und ihre Anordnung. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 15...
  • Seite 16 ◦ Die Bedienelemente im GROUP-Abschnitt bearbeiten den Sound der aktuell ausge- wählten Group (A-H), d.h die Sounds aller ihrer Sound-Slots. ◦ Die Bedienelemente im MASTER-Abschnitt dienen der Bearbeitung des Klangs an den Haupt-Ausgängen von MASCHINE, d.h die Sounds sämtlicher Groups und Sounds. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 16...
  • Seite 17: Arrangement

    Loop- oder einer Song-Struktur zusammengesetzt. Das Arrangement eines MASCHINE-Projects. Die einfachste Vorgehensweise bei der Erstellung eines MASCHINE-Songs ist die folgende: ▪ Laden Sie Samples oder Plug-ins in die Sound-Slots (1) der gewählten Group (2). MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 17...
  • Seite 18 Patterns der verschiedenen Groups. ▪ Hier können Sie Ihre Patterns (3) zu Scenes (4) kombinieren. ▪ Alle Scenes zusammen ergeben einen Song (...oder einen Track, ein Arrangement oder wie auch immer Sie es bezeichnen möchten). MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 18...
  • Seite 19: Die Maschine-Software: Übersicht

    Groups, Sounds, Instrumenten, Effekten und Samples. Mit der Suchfunktion können Sie diese Dinge schnell finden und Samples vorhören. (3) Arranger: Mit dem Arranger kombinieren Sie Ihre Patterns in Scenes und arrangieren daraus einen Song. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 19...
  • Seite 20: Kopfzeile

    (3) Transport-Bedienelemente: Die Transport-Bedienelemente umfassen Buttons, wie Play (Wie- dergabe), Restart (Neustart), Record (Aufnahme) und Loop. (4) Display-Bereich: Im Display-Bereich finden Sie Bedienelemente für Ableton Link, Tempo, globalen Swing, die Taktart, Follow und Sync (Perform-Grid und Retrigger im Zahnrad-Sym- bol). MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 20...
  • Seite 21 (7) Audio-Engine-Button: Klicken Sie auf den Audio-Engine-Button, um die Klangverarbeitung von MASCHINE komplett zu deaktivieren. (8) NI-Logo: Ein Klick auf das NI- oder das MASCHINE-Logo öffnet das About-Fenster, das die Versionsnummer und Ausgabe Ihrer MASCHINE-Software anzeigt. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 21...
  • Seite 22: Browser

    Der Browser. (1) LIBRARY-Tab: Nutzen Sie den LIBRARY-Tab, um mit den Auswahlfunktionen und Filtern von MASCHINE auf die Festplatten Ihres Rechners zuzugreifen. (2) FILES-Tab: Nutzen Sie den FILES-Tab, um auf die Festplatten Ihres Rechners zuzugreifen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 22...
  • Seite 23 Patterns zu laden, die mit der gewählten Group gespeichert wurden. Laden Sie Patterns mit dem Group-Symbol. (10) Information: Klicken Sie auf das Informations-Symbol, um Details über die gewählte Datei zu sehen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 23...
  • Seite 24: Arranger

    Schlagworte aus den Kategorien Bank, Type und Mode für die Dateien verge- ben und Eigenschaften ansehen. Bei den User-Inhalten können nur Types- und Modes-Eigen- schaften bearbeitet werden. Die NI-Inhalte (Native Instruments) sind schreibgeschützt. Durch einen Klick auf den EDIT-Button unten rechts, kann der Tag-Editor ein-/ausgeblendet werden.
  • Seite 25: Control-Bereich

    (6) Parameter-Bereich: Zeigt die Parameter des gewählten Plug-ins oder der Kanal-Eigenschaf- ten an. Je nach Anzahl der Parameter können diese auf mehrere Pages (Seiten) aufgeteilt sein. In diesem Fall klicken Sie auf den Namen der jeweiligen Parameter-Page, um sie anzuzeigen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 25...
  • Seite 26: Pattern-Editor

    (1) Sample-Editor-Button: Klicken Sie diesen Button, um den Sample-Editor zu öffnen bzw. zu schließen. (2) Keyboard-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in den Keyboard-View zu schalten. (3) Group-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in den Group-View zu schalten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 26...
  • Seite 27 Sie können die Events mit der Maus bearbeiten und sie an neue Positionen bewegen, sie ver- längern, kürzen oder löschen. (12) Automations-Spur: Die Automations-Spur bietet Ihnen den Überblick und Bearbeitungs- Werkzeuge für die Automationen der Parameter und der Modulationen der MIDI-Control- Change-Werte. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 27...
  • Seite 28 Pfeil- oder Paint-Symbole schalten den Paint-Modus an/aus. (14) Automations-Spur-Button: Mit dem Automations-Spur-Button blenden Sie die Automati- ons-Spur ein/aus (12). Weiterführende Informationen zu allen Bereichen erhalten Sie im MASCHINE-Software- Handbuch. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 28...
  • Seite 29: Maschine Jam Im Überblick

    MASCHINE JAM im Überblick MASCHINE JAM – Draufsicht MASCHINE JAM im Überblick Dieser Abschnitt beschreibt kurz die Bereiche und Bedienelemente Ihres MASCHINE-JAM- Controllers. MASCHINE JAM – Draufsicht Dieser Abschnitt beschreibt die Draufsicht Ihres MASCHINE-JAM-Controllers. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 29...
  • Seite 30 Bereich kann auch, abhängig vom im Noten-Eingabe-Bereich eingestellten Modus, in einen Step-Sequencer verwandelt werden oder zum Spiel der Sounds als Keyboard dienen(2). Zusätz- lich ermöglicht eine Sperr-Funktion (Lock) die Nutzung der Click-Pads zur Speicherung von MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 30...
  • Seite 31 (9) Transport-Bereich: Starten, stoppen und aktivieren Sie die Aufnahme. Mit SHIFT haben Sie Zugriff auf die Sekundär-Funktionen, wie Restart (Neustart), Count-in (Vorzähler), Metronom, Loop, Tap Tempo (Tempo-Eingabe) und Record-Modus (Aufnahme-Modus). Für mehr Informa- tionen über den Transport-Bereich lesen Sie bitte Abschnitt Transport-Bereich. ↑3.1.6, MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 31...
  • Seite 32: Project-View-Bereich

    Kombination mit dem Encoder (4) zur Bestätigung einer Auswahl. Mit dem D-Pad haben Sie im Project-View außerdem Zugriff auf Group-Banks, Pattern-Banks, sowie im Keyboard- und Piano-Roll-Modus auf die oberen und unteren Teile einer Skala. 3.1.1 Project-View-Bereich Dieses Kapitel bietet einen Überblick über den Project-View-Bereich. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 32...
  • Seite 33: Noten-Eingabe-Bereich

    Sie arbeiten möchten. Diese Buttons bieten nicht nur Zugriff auf die Sounds innerhalb der Group, sondern auch auf Group-Kanal-Funktionen, wie Level, Perform-FX, Solo, Mute, usw. 3.1.2 Noten-Eingabe-Bereich Dieses Kapitel bietet einen Überblick über den Noten-Eingabe-Bereich. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 33...
  • Seite 34 Melodie-Instrument. Drücken Sie SHIFT PAD MODE (KEYBOARD), um den Key- board-Modus schnell zu aktivieren. (4) CLEAR-Button: Drücken Sie den CLEAR-Button, um ein Noten-Event, einen Sound, eine Group, ein Pattern oder eine Scene zu löschen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 34...
  • Seite 35: Level-Meter-Bereich

    Level-Meter zu sehen. (2) GRP (Group-Button): Drücken Sie den GRP-Button, um den Pegel der gewählten Group auf dem Level-Meter (1) zu sehen und nutzen Sie den Encoder, um ihre Lautstärke zu regeln. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 35...
  • Seite 36: Smart-Strip-Bereich

    Group (A-H) einen Performance-Effekt zu wählen. Die verfügbaren Effekte sind: Filter, Flanger, Burst Echo, Reso Echo, Ring, Stutter, Tremolo, und Scratcher. Sie können jederzeit PERFORM drücken, um über die Smart-Strips mit den Parametern des Performance-Effekts zu interagieren, der auf die gewählte Group angewendet wird. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 36...
  • Seite 37 (9) AUX: Drücken Sie AUX, um für Groups und Sounds auf AUX1 zuzugreifen. Drücken Sie SHIFT für AUX2. (10) LEVEL: Mit LEVEL stellen Sie die Lautstärke-Pegel der Groups und Sounds ein. Drücken SHIFT + LEVEL, um die Pan-Einstellungen der Groups und Sounds zu bearbeiten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 37...
  • Seite 38: Solo- Und Mute-Bereich

    Produktionen mit vielen Sounds den Überblick zu wahren und besonders gut für Live- Performances. Stummgeschaltete Sounds/Groups werden durch halb beleuchtete Pads dargestellt und nicht stummgeschaltete (also hörbare) durch voll beleuchtete Pads. 3.1.6 Transport-Bereich Dieses Kapitel bietet einen Überblick über den Transport-Bereich. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 38...
  • Seite 39: Maschine Jam - Rückansicht

    (Aufnahme-Modus) zu gelangen. Dort können Sie Metronom-Parameter (Pegel, Taktart und Vorzähl-Dauer), den automatischen Quantisierungs-Modus und im Bildschirm-Overlay Pattern Follow (Pattern folgen) einstellen. MASCHINE JAM – Rückansicht. Es folgte eine Beschreibung von MASCHINE JAMs Rückansicht. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 39...
  • Seite 40 ▪ Schalter 2: Die Aufnahme in MASCHINE ein/ausschalten. Das entspricht der Funktion des REC-Buttons auf Ihrem Controller und des Record-Buttons in der Software. (3) Kensington-Schloss: Mit einem Kensington™-kompatiblen Schloss können Sie Ihren MA- SCHINE-JAM-Controller an einen festen Gegenstand anschließen und so vor Diebstahl schüt- zen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 40...
  • Seite 41: Die Arbeit Mit Maschine Jam

    ▪ Permanente Modi bleiben nach dem loslassen ihrer Buttons aktiv. Um Sie zu deaktivieren, muss der Button erneut gedrückt werden. Das gilt zum Beispiel für den BROWSE-Button. Die folgenden Buttons sind temporär: SELECT, SOLO, MUTE, DUPLICATE und CLEAR. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 41...
  • Seite 42 Drücken und halten Sie einen Controller-Modus-Button (zum Beispiel MUTE). Drücken Sie den SONG-Button ([PIN]; Feststellen). Sie können den MUTE-Button wieder loslassen: Der Controller wird im Mute-Modus blei- → ben, bis Sie erneut MUTE drücken. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 42...
  • Seite 43: In Maschine Kanäle Auswählen

    Sie können jeden Modus wieder freisetzen, indem Sie erneut seinen Button zusammen mit SONG ([PIN]) drücken. In MASCHINE Kanäle auswählen MASCHINE JAM bietet Ihnen direkten Zugriff auf die verschiedenen Kanäle der MASCHINE- Software, wie Master, Group und Sound, während Sie einen der Modus-Buttons (MACRO, VEL, AUX, CONTROL, TUNE und SWING) seitlich der Smart Strips nutzen.
  • Seite 44: Bildschirm-Overlay

    Funktion ermöglicht. Das Bildschirm-Overlay ermöglicht Ihnen in Kombi- nation mit dem Encoder und D-Pad die schnelle Navigation durch Funktionen, Parameter-Än- derungen und den Zugriff auf die riesige MASCHINE-Library. Ein Beispiel für das Bildschirm-Overlay. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 44...
  • Seite 45: Aktionen Rückgängig Machen Und Wiederholen

    Die Arbeit mit MASCHINE JAM Aktionen rückgängig machen und wiederholen MASCHINE JAM und sämtliche anderen Funktionen bleiben bei der Nutzung des Bildschirm- Overlays komplett erhalten – Sie können immer weiterjammen! Das Bildschirm-Overlay kann nur über den Encoder und das D-Pad genutzt werden. In- teraktion mit der Maus wird nicht unterstützt.
  • Seite 46: Unterschiede Zwischen Stand-Alone- Und Plug-In-Modus

    Host. In Native Instruments Online-Knowledge-Base finden Sie Anleitungen (How-Tos), die Ihnen beim Routing des MASCHINE Plug-ins auf mehrere Spu- ren/Ausgänge in den wichtigsten Hosts helfen: ▪ MASCHINE 2 Sounds in Ableton Live auf separate Spuren schicken: https://support.native-instruments.com/hc/articles/210278025 MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 46...
  • Seite 47: Steuerung Der Transport-Funktionen Ihres Hosts Im Plug-In-Modus

    So können Sie gleichzeitig die Transport-Funktionen Ihres Hosts und die verschiedenen Ele- mente Ihres MASCHINE-Projects steuern. Die Funktion Host-Transport-Control wird im geladenen MIDI-Template im Controller Editor ak- tiviert. Wenn MASCHINE als Plug-in in Ihrer Host-Software läuft, tun Sie Folgendes: MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 47...
  • Seite 48: Zwei Oder Mehr Maschine-Controller Nutzen

    MIKRO) gleichzeitig mit verschiedenen Instanzen der MASCHINE-Software nutzen (wobei eine Instanz als Stand-alone laufen kann). Dabei gilt es Folgendes zu beachten: ▪ MASCHINE JAM funktioniert parallel zu Ihrer übrigen MASCHINE-Hardware und teilt sich den Fokus der MASCHINE-Software. ▪ Zu jeder Zeit kann nur ein Controller mit jeweils einer Instanz der Software verbunden sein.
  • Seite 49 Sie die Buttons 5/6), um die gewünschte Instanz anzuwählen und drücken Sie Button 8, um sie zu laden. ▪ MASCHINE-MIKRO-(MK2)-Controller: Drücken Sie SHIFT + F2, drehen Sie den Master- Drehregler, um die gewünschte Instanz anzuwählen und drücken Sie den Master-Drehreg- ler, um sie zu laden. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 49...
  • Seite 50: Den Browser Benutzen

    Factory-Libraries jedes anderen Native-Instruments-Produkts, das auf Ihrem Rechner in- stalliert ist. Wenn die MASCHINE-Software und MASCHINE JAM laufen, ist der Browser Ihre erste Anlauf- stelle. Sie haben mit dem Browse-Button Zugriff auf die riesige Library und navigieren darin über das Bildschirm-Overlay in Kombination mit dem Encoder und dem D-Pad.
  • Seite 51 Drücken Sie den rechten D-Pad-Button, um Zugang zur Liste der verfügbaren Dinge in der Ergebnisliste zu erhalten. ⇨ In unserem Beispiel sehen Sie eine Liste mit Projekten. Drücken Sie den Encoder, um die gewählte Datei zu laden. Die gewählte Datei wird geladen. → MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 51...
  • Seite 52: Dateien Im Browser Filtern

    Das Öffnen des Browsers mit dem BROWSE-Button. ► In der Grundeinstellung sind die Werks-Inhalte ausgewählt. Detaillierte Informationen über den Zugriff auf Benutzer-Inhalte finden Sie in Abschnitt ↑5.4, Auf Nutzer-Inhalte zugreifen. Drücken Sie SHIFT + D-Pad links, um den Browser zurückzusetzen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 52...
  • Seite 53 Um den Fokus auf den TYPES-Filter zu setzen, drücken Sie den D-Pad-Ab-Button bis ausgewählt ist. Drehen Sie den Encoder, um zum gewünschten Typ zu blättern und drücken Sie ihn, um den Typ auszuwählen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 53...
  • Seite 54 Dateien im Browser filtern ⇨ Die Ergebnisliste auf der rechten Seite wird entsprechend gefiltert und die Untertypen er- scheinen unter den Typen. Um die Ergebnisliste weiter zu filtern, können Sie einen Unter- typen auswählen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 54...
  • Seite 55 Um den Fokus auf den MODES-Filter zu setzen, drücken Sie den D-Pad-Ab-Button bis MODES ausgewählt ist. Drehen Sie den Encoder, um zum gewünschten Mode zu blättern und drücken Sie ihn, um den Mode auszuwählen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 55...
  • Seite 56 Den Browser benutzen Dateien im Browser filtern ⇨ Die Ergebnisliste auf der rechten Seite wird entsprechend gefiltert. Drücken Sie den D-Pad-Rechts-Button, um den Fokus auf die Ergebnisliste auf der rech- ten Seite zu setzen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 56...
  • Seite 57 Drehen Sie den Encoder, um zum gewünschten Instrumenten-Preset zu blättern. Drücken Sie den Encoder, um das Instrumenten-Preset zu laden. 10. Drücken Sie SHIFT + D-Pad Auf oder Ab, um das nächste oder vorherige Preset zu laden. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 57...
  • Seite 58 Drücken Sie SHIFT + D-Pad links. ► Der Browser wird zurückgesetzt, so dass Sie einen neuen Filter erstellen können. → Einen Filter wiederherstellen Um einen vorherigen Filter wiederherzustellen: Drücken Sie SHIFT + D-Pad rechts. ► MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 58...
  • Seite 59: Favoriten Nutzen

    Datenbank hinzugefügt wird, behält sie dabei ihre Favoriten-Markierung. Mehr Informationen zur Nutzung der Favoriten finden Sie im MASCHINE-Software-Handbuch. 5.3.1 Den Favoriten-Filter aktivieren und deaktivieren Um den Favoriten-Filter zu aktivieren: Drücken Sie den BROWSE-Button, um in den Browser zu gelangen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 59...
  • Seite 60 Den Browser benutzen Favoriten nutzen Drücken Sie den rechten D-Pad-Button, um Zugang zur Ergebnisliste zu erhalten. Drücken Sie den D-Pad-Auf-Button, um das Favoritensymbol auszuwählen und drücken Sie den Encoder, um den Favoritenfilter zu aktivieren. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 60...
  • Seite 61: Den Favoriten Ein Element Hinzufügen

    Elemente können der Favoritenliste aus den Suchergebnissen des Browsers heraus hinzugefügt werden. Um den Favoriten ein Element hinzuzufügen: Wählen Sie einen Eintrag aus den Suchergebnissen an. Drücken Sie SHIFT und drücken Sie den Encoder, um das gewählte Element den Favori- ten hinzuzufügen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 61...
  • Seite 62: Ein Element Aus Den Favoriten Entfernen

    ↑5.3.1, Den Favoriten-Filter aktivieren und deaktivieren. 5.3.3 Ein Element aus den Favoriten entfernen Elemente können aus der Favoritenliste entfernt werden. Um ein Element aus den Favoriten zu entfernen: Wählen Sie einen Eintrag aus den Suchergebnissen an. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 62...
  • Seite 63: Auf Nutzer-Inhalte Zugreifen

    Der Browser zeigt oben rechts ein Symbol, das entweder die MASCHINE-Factory-Library oder vom Nutzer erzeugte Inhalte repräsentiert. In der Grundeinstellung sind die Werks-Inhalte aus- gewählt. So gelangen Sie zu den Nutzer-Inhalten: Drücken Sie SHIFT + D-Pad links, um den Browser zurückzusetzen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 63...
  • Seite 64 Nach der Filterung der Nutzer-Inhalte erscheinen die Ergebnisse auf der rechten Seite des Browsers. Drücken Sie den rechten D-Pad-Button, um Zugang zur Ergebnisliste mit den Nutzer-In- ► halten zu erhalten. Nutzen Sie den Encoder, um durch die Ergebnisliste zu blättern. → MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 64...
  • Seite 65 Den Browser benutzen Auf Nutzer-Inhalte zugreifen Drücken Sie den Encoder, um die gewählte Datei zu laden. ► Die gewählte Datei wird geladen und ist bereit zur Nutzung. → MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 65...
  • Seite 66: Patterns Aufnehmen Und Bearbeiten

    Basis für den "Vibe" Ihres Tracks dient. Zusätzlich möchten Sie vielleicht die Tap-Tempo- Funktion nutzen, um sich bei der Aufnahme oder beim Live-Spiel mit anderen Musikern zu synchronisieren. Siehe Kapitel ↑6.1.1, Einstellungen des Tempos für weitere Informatio- nen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 66...
  • Seite 67: Einstellungen Des Tempos

    Der TEMPO-Button befindet sich unten auf dem Controller und dient der Einstellung des Tem- pos Ihres Tracks in Schlägen pro Minute (BPM; Beats Per Minute). Um das Tempo des Tracks zu ändern: Drücken Sie den TEMPO-Button. ⇨ Das Bildschirm-Overlay erscheint. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 67...
  • Seite 68: Einstellung Des Step-Grids

    16tel. Sie können natürlich auch eine andere Auflösung benutzen oder das Step-Grid komplett deaktivieren. Wir haben hier das Step-Grid im Zusammenhang mit dem Step-Modus vorgestellt. Es beein- flusst aber gleichermassen den Step-Modus (Länge und Anzahl der Steps) und den Song-Mo- dus (Quantisierungs-Auflösung)! MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 68...
  • Seite 69 Die gewählte Auflösung wird im Bildschirm-Overlay angezeigt. → Das Grid über das Bildschirm-Overlay ändern Das Bildschirm-Overlay bietet Zugriff auf alle verfügbaren Step-Grid-Auflösungen. Um die Step-Grid-Einstellungen mit dem Bildschirm-Overlay zu ändern: Drücken Sie den GRID-Button. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 69...
  • Seite 70: Einstellung Der Pattern-Länge

    Wählen Sie ein Pattern, indem Sie eins der halb-leuchtenden Click-Pads auf der 8x8-Mat- rix drücken oder erzeugen Sie ein neues Pattern, indem Sie in der Spalte der Group, mit der Sie arbeiten möchten, ein unbeleuchtetes Click-Pad drücken. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 70...
  • Seite 71 Drücken Sie die Click-Pads in der 8x8-Matrix, um die gewünschte Anzahl an Takten zu wählen. Ein Click-Pad entspricht einem Takt. Drücken Sie den SONG-Button, um den Pattern-Längen-Modus zu verlassen. Die Pattern-Länge wird entsprechend angepasst und kann jederzeit durch Wiederholung → der gleichen Schritte geändert werden. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 71...
  • Seite 72: Einstellung Des Record-Modus

    (Metronom-Pegel) bestimmt die Lautstärke des Metronoms. Der Wertebereich reicht von –inf (infinity; unendlich) bis 10,0 Time Bestimmt den Notenwert, mit dem das Metronom zu hören ist. Die verfügbaren Werte sind: 1/4, 1/8, 1/16, 1/4T, 1/8T, 1/16T. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 72...
  • Seite 73 COUNT-IN Length Stellt die Dauer des Vorzählers ein, d.h. wie lange das Metronom vor dem Beginn der Aufnahme läuft. Die Vorzähler-Länge kann auf folgende Werte eingestellt werden: Bar, Bars, und 4 Bars (Bar=Takt). QUANTIZE MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 73...
  • Seite 74: Standardeinstellung

    Standardeinstellung Bestimmt die Standard-Eingangs-Velocity (Anschlagsdynamik) von über die 8x8-Click-Pad-Matrix im Step- oder Piano-Roll-Modus eingegebenen Noten. Accent Bestimmt die Standard-Eingangs-Velocity (Anschlagsdynamik) von über die 8x8-Click-Pad-Matrix im Step- oder Piano-Roll-Modus eingegebenen, betonten (SHIFT + SELECT) Noten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 74...
  • Seite 75: Beats Spielen Und Programmieren

    (An/Aus). Beats spielen und programmieren Dieses Kapitel dreht sich um das Vorgehen und die Funktionen zur Erzeugung Beat-basierter Patterns mit MASCHINE JAM. Informationen zur Erstellung melodischer Inhalte finden Sie in Abschnitt ↑6.3, Melodien und Harmonien erzeugen. Ihr Controller bietet zwei Modi, die sich ideal zur Beat-Erzeugung eignen.
  • Seite 76: Ein Drum-Kit Laden

    Das Kit wird geladen und Sie können die Sounds mit den Click-Pads 1-16 spielen. → 6.2.2 Beats in Echtzeit aufnehmen Im Pad-Modus können die sechzehn Click-Pads, welche die Sounds einer Group repräsentie- ren, zum jammen und zur Echtzeit-Aufnahme von Beats genutzt werden. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 76...
  • Seite 77 Slot andere Samples laden. Wählen Sie den auszutauschenden Sound, in- dem Sie das entsprechende Click-Pad (1-16) drücken und laden Sie ein neues Drum- Sample. Mehr Informationen über das Laden von Sounds (und Samples) finden Sie in Abschnitt ↑5.1, Dateien im Browser laden. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 77...
  • Seite 78: Aufnahmeoptionen

    ▪ Sie können Note-Repeat sogar nutzen, wenn der Transport nicht läuft: In diesem Fall er- zeugt die Note-Repeat-Funktion ihre eigene, zentrale Clock. Diese Clock wird beim Start der Wiedergabe zurückgesetzt. Um Note-Repeat zu nutzen: MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 78...
  • Seite 79 Patterns aufnehmen und bearbeiten Beats spielen und programmieren Drücken Sie den NOTE-REPEAT-Button. MASCHINE JAM schaltet dann automatisch in den Pad-Modus und die Sounds der ge- → wählten Group leuchten. Wählen Sie die Group (A-H) mit dem Sound, den Sie wiederholen möchten.
  • Seite 80: Beat-Sequencing Im Step-Modus

    (Aus), um Note-Repeat zu stoppen. 6.2.3 Beat-Sequencing im Step-Modus Der Step-Modus verwandelt Ihren Controller in einen komplett ausgestatteten Step-Sequencer. Wenn Sie sich mit klassischen Drum-Computern auskennen, werden Sie sich hier schnell zu- hause fühlen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 80...
  • Seite 81 Um den Step-Modus zur Nutzung vorzubereiten: Drücken Sie den Group-Button (A-H) mit dem Sound, den Sie nutzen möchten (für dieses Beispiel am besten ein Drum-Kit). Wählen Sie ein Click-Pad auf der 8x8-Matrix, um ein Pattern zu erzeugen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 81...
  • Seite 82 Quadrant unten links auf der 8x8-Click-Pad-Matrix die Velocity für eingegebe- ne Steps (niedrigster Wert in der linken unteren Ecke, höchster Wert in der rechten obe- ren Ecke). Die gewählte Velocity leuchtet hell. Aktivieren Sie einige Steps, indem Sie ein Click-Pad einmal drücken. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 82...
  • Seite 83 Patterns anzuzeigen. Um zu einem anderen Sound zu wechseln, halten Sie SELECT und drücken das Click-Pad des Sounds. So bauen Sie Stück für Stück Ihr Pattern auf. → Sie können den Step-Modus jederzeit verlassen: MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 83...
  • Seite 84: Swing Hinzufügen

    ▪ Auf der Sound-Ebene betreffen die Swing-Eigenschaften eines Sounds nur diesen einen Sound. Dem Master Swing hinzufügen Um dem Master-Kanal Swing hinzuzufügen : Drücken und halten Sie den SWING-Button. Berühren Sie den Encoder, um das Bildschirm-Overlay anzuzeigen. Drehen Sie den Encoder und wählen Sie MASTER. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 84...
  • Seite 85 Drücken und halten Sie den SWING-Button und wählen Sie einen Sound 1-16. Drehen Sie den Encoder und wählen Sie SOUND. Drücken Sie den Encoder und drehen Sie ihn, um für dem Sound einen Swing-Wert zu wählen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 85...
  • Seite 86: Choke Anwenden

    Groups und Sounds. Stattdessen werden alle gerade klingenden Stimmen gestoppt. Die gestoppten Stimmen können nicht wieder reaktiviert werden und sind nun gemäß der Polyphonie-Einstellungen frei für weitere Noten. Durch spätere Noten ausgelöste Stim- men verhalten sich normal. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 86...
  • Seite 87: Melodien Und Harmonien Erzeugen

    Patterns aufnehmen und bearbeiten Melodien und Harmonien erzeugen Melodien und Harmonien erzeugen Dieses Kapitel dreht sich um die Erzeugung von melodischen Inhalten mit MASCHINE JAM. Informationen zur Erstellung von Beats finden Sie in Abschnitt ↑6.2, Beats spielen und pro- grammieren.
  • Seite 88: Melodien Und Harmonien In Echtzeit Aufnehmen

    Die 8x8-Click-Pad-Matrix zeigt die von den Buttons gespielten Noten an (alle werden in der Farbe des Sounds im Fokus angezeigt). Wenn Sie jetzt die Click-Pads anspielen, dann hören Sie, dass zwar alle denselben Sound spielen, die Tonhöhe dabei aber variiert. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 88...
  • Seite 89 Skala C eingestellt. Der gewählte Sound kann von unten links nach oben rechts auf der 8x8-Click-Pad-Matrix von C1 bis C6 gespielt werden und die weißen Click-Pads repräsentieren den Grundton der Skala auf jeder Oktave. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 89...
  • Seite 90: Step-Sequencing Von Melodien Und Harmonien

    Achse die Tonhöhe repräsentiert: So können Sie für jede einzelne Note eine Sequenz programmieren und Stück für Stück ein Pattern aufbauen. Der Piano-Roll-Modus dient der Programmierung eines einzelnen Sounds auf der 8x8-Click- Pad-Matrix. Wählen Sie einen Sound und eine Skala und Sie können loslegen! MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 90...
  • Seite 91 Drücken Sie den Group-Button (A-H) mit dem Sound, den Sie nutzen möchten. Wählen Sie im Project-View ein Click-Pad auf der 8x8-Matrix, um ein Pattern zu erzeu- gen. Drücken Sie oben links auf Ihrem Controller SHIFT STEP (PIANO ROLL), um in den Pi- ano-Roll-Modus zu schalten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 91...
  • Seite 92 Berühren Sie den Encoder, um im Bildschirm-Overlay die Skala anzuzeigen, nutzen Sie ► das D-Pad und den Encoder zur Navigation und wählen Sie die Skala, mit der Sie arbei- ten möchten. Informationen über die Auswahl von Skalen mit MASCHINE JAM finden Sie unter ↑6.3.4, Ska- len und Akkorde auswählen.
  • Seite 93: Skalen Und Akkorde Auswählen

    – bzw. von den MIDI-Noten, die Ihre DAW sendet – immer auf die nächstliegenden No- te in der gewählten Skala umgeleitet werden. In der Grundeinstellung ist MASCHINE JAM auf die chromatische Skala in C eingestellt und die 8x8-Click-Pad-Matrix repräsentiert jeden Halbton. Sie können die Skala im Bildschirm- Overlay anzeigen, indem Sie einfach den Encoder berühren.
  • Seite 94: Beschreibung

    Drehen Sie den Encoder, um den Wert einzustellen und drücken Sie ihn erneut zur Bestä- tigung. Scale-Bildschirm-Overlay Das Skalen-Bildschirm-Overlay. Element Beschreibung SCALE (Skala) Root Note (Grundton) Wählen Sie den Grundton der Skala. Type Wählen Sie den Skalentyp. CHORD (Akkord) MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 94...
  • Seite 95: Den Grundton Einer Skala Einstellen

    Wenn Sie ein Instrument über eingehende MIDI-Daten aus Ihrer Host-Anwendung spielen, wer- den die Noten des MIDI-Motivs den jeweils nächstliegenden Tasten zugewiesen, die dem ge- wählten SCALE Type angehören. Das bedeutet, dass zum Beispiel (mit Root Note auf C) ein MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 95...
  • Seite 96: Chord Mode (Akkord-Modus)

    Nutzen Sie den CHORD-Parameter Mode (Modus), um aus Einzelnoten Akkorde zu erzeugen – entweder mit Ihrer MASCHINE JAM oder aus eingehenden MIDI-Noten Ihrer Host-Software. Die 8x8-Click-Pad-Matrix zeigt die Tasten eines gespielten Akkords durch weiß leucht- ende LEDs an, während inaktive-Click-Pads nicht voll leuchten.
  • Seite 97: Akkord-Typ

    Click-Pad-Matrix, um zu sehen, welche Noten aktiv oder inaktiv sind und welche wiederge- geben werden. Wenn CHORD Mode Harm gesetzt ist, sind für CHORD Type folgende Werte verfügbar: Akkord-Typ Zur Note hinzugefügtes Intervall Oktave Oktave Dritte Fünfte 1-3-5 Dritte und Fünfte 1-4-5 Vierte und Fünfte MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 97...
  • Seite 98 (Reine Quinte) Major (Dur) 4 and 7 Minor (Moll) 3 und 7 Sus 4 (vorgehaltene Quarte) 5 und 7 Maj 7 (Dur 7) 4, 7 und 11 Min 7 (Moll 7) 3, 7 und 10 MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 98...
  • Seite 99: Arpeggien Erzeugen

    6.3.5 Arpeggien erzeugen MASCHINE JAM bietet einen flexiblen und vielseitigen Arpeggiator, mit dem Sie Ihre Instru- mente durch das Drücken von mehreren Buttons auf der 8x8-Click-Pad-Matrix Noten-Sequen- zen spielen lassen können. Sie können den Arpeggiator auch mit den Skalen und Akkorden kombinieren, die über die Scale-Engine erzeugt werden (siehe Abschnitt...
  • Seite 100 Sie in den OTHER-Parameter-Beschreibungen der Tabelle weiter unten. ▪ Um die Wiedergabe der Arp-Sequenz zu verriegeln, nutzen Sie den HOLD-Parameter. Mehr Informationen finden Sie in den Hold-Beschreibungen der Tabelle weiter unten. Die folgende Tabelle beschreibt alle Parameter des Arpeggiator-Bildschirm-Overlays. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 100...
  • Seite 101 Notenlänge (Grundeinstellung), TRIPLET spielt Triolen der ursprünglichen Notenlänge (schneller, drei Noten während der Dauer zweier Ursprungs-Noten) und DOTTED spielt punktierte Versionen der ursprünglichen Notenlänge (langsamer, zwei Noten währende der Dauer dreier Ursprungs-Noten). MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 101...
  • Seite 102 Sound ist polyphon). Lock Hält den Arpeggiator aktiv, selbst wenn Sie den Arp-Modus verlassen. Das ist z.B. nützlich, um die Chord-Einstellungen anzupassen, auf ein anderes Pattern umzuschalten, Plug-in-Parameter einzustellen, usw., während die Arpeggien weiterhin laufen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 102...
  • Seite 103 Skala ist die Note, mit der die Skala beginnt. Die folgenden Noten der Skala hängen vom mit dem Parameter SCALE Type gewählten Skalen-Muster ab. Sie können jede Skala aufwärts oder abwärts transponieren, indem Sie den Grundton (Root Note) ändern. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 103...
  • Seite 104: Noten Auf Den Smart Strips Spielen

    Mode (Modus) Der erste CHORD-Parameter ist Mode (Modus). Nutzen Sie ihn, um aus Einzelnoten Akkorde zu erzeugen – entweder mit Ihrem MASCHINE JAM oder aus eingehenden MIDI-Noten Ihrer Host- Software. 6.3.6 Noten auf den Smart Strips spielen Im Notes-Modus können Sie über die Smart Strips Sounds spielen, was eine inspirierende Er- fahrung sein kann.
  • Seite 105 Gesten. Sie können die vordefinierten Ak- korde Ihren Wünschen anpassen oder auf der Click-Pad-Matrix des Controllers gleich Ihre eige- nen erstellen. Notes-Modus auf dem MASCHINE-JAM-Controller. Der Notes-Modus kennt drei verschiedene Typen von Eingaben: MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 105...
  • Seite 106 Das Bildschirm-Overlay des Notes-Modus wird angezeigt und Sie können mit dem Enco- der darin navigieren und Ihre Änderungen vornehmen. Lassen Sie Ihren Finger zum Spiel auf- und abwärts über die Smart Strips gleiten. Die weiß leuchtenden Click-Pads repräsentieren die Grundtöne der Skala. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 106...
  • Seite 107: Pattern Bearbeiten

    Wählen Sie den Akkordtyp. Weitere Informationen über die Auswahl von Skalen in MASCHINE finden Sie in Kapitel ↑6.3.4, Skalen und Akkorde auswählen. Pattern bearbeiten Dieser Abschnitt dreht sich um die Funktionen der MASCHINE-JAM-Hardware zur Bearbeitung Ihrer Patterns. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 107...
  • Seite 108: Ein Pattern Verdoppeln

    Drehen Sie den Encoder, um den Wert einzustellen. Die Velocity der gewählten Steps wird eingestellt und der aktuelle Wert wird auf dem ers- → ten Smart-Strip angezeigt. Die Stimmung einstellen Um die Stimmung der gewählten Steps einzustellen: MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 108...
  • Seite 109 Wenn Sie ein langes Pattern haben und die Steps, die Sie bearbeiten möchten, auf der 8x8-Matrix nicht sehen können, nutzen Sie die nummerierten Buttons oben auf dem Controller, um auf den jeweiligen Abschnitt des Patterns zuzugreifen oder nutzen Sie al- ternativ den Links- oder Rechts-Button. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 109...
  • Seite 110: Quantisierung Des Patterns

    Tat entsteht ein Groove erst durch die kleinen Ungenauigkeiten im Rhythmus. Um den Groove also nicht zu verlieren, können Sie mit MASCHINE JAM die Events auch nur halb quantisieren. Die Events werden dann nur den halben Weg zur nächsten Zählzeit verschoben. So bekommen Sie einen exakteren Rhythmus, der aber seinen Groove und den menschlichen 'Touch' behält.
  • Seite 111: Ein Pattern Verdoppeln

    Drücken Sie SONG, um in den Project-View zu gelangen. Wählen Sie ein Pattern. Um die gewählten Events in Halbtönen abwärts zu transponieren, drücken Sie SHIFT SEM- (Semitone=Halbton). Um die gewählten Events aufwärts zu transponieren, drücken SHIFT + SEM+. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 111...
  • Seite 112: Events In Einem Pattern Schubsen

    Erzeugung oder Quantisierung von Events. ▪ Sie können die Auflösung des Nudge-Grids auch auf einen kleineren Teil der Step-Grid- Auflösung setzen. Dann können Sie Events in kleineren Schritten schubsen. Um die Einstellungen des Nudge-Grids zu ändern. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 112...
  • Seite 113: Patterns Variieren

    Die Variationen sind sowohl im Pad-Modus als auch im Keyboard-Modus zur Anwendung auf Sounds verfügbar. Im Keyboard-Modus bietet der Variation-Random-Modus zusätzliche Para- meter, mit denen Sie melodische Inhalte variieren können. Um Zugriff auf die Variation-Modi zu bekommen: MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 113...
  • Seite 114 Parametern dieses Modus, zufällig veränderte Versionen Ihrer Beats und Melodien. Humanize bietet natürliche klingende, rhythmische Fluktuationen Ihrer programmierten Beats, basierend auf den Parametern dieses Modus. Apply (Bestätigen) Wendet die aktuellen Einstellungen auf den gewählten Sound an. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 114...
  • Seite 115 Bestimmt die Anzahl der Noten, die pro Step einen Akkord Anzahl) ausmachen können. Dies wird außerdem im Verhältnis zur Noten- Anzahl berechnet, die im DISTRIBUTIONS-Bereich eingestellt ist. Der Wertebereich des Note-Count-Parameters liegt zwischen bis 6. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 115...
  • Seite 116 (Notenbereich) verteilt. Gauss: Die Noten werden mit höherer Wahrscheinlichkeit im Mittelbereich der NOTE RANGE verteilt. ½ Gauss: Die Noten werden mit höherer Wahrscheinlichkeit in der Mitte und im unteren Bereich der NOTE RANGE verteilt. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 116...
  • Seite 117 VELOCITY RANGE (Velocity-Bereich) Velocity Lo Passt Noten mit einer Velocity an, die nicht niedriger als der eingestellte Wert ist. Velocity Hi Passt Noten mit einer Velocity an, die nicht höher als der eingestellte Wert ist. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 117...
  • Seite 118: Groups Und Sounds Löschen

    Die Group wird mit allen ihren Sounds und Patterns gelöscht. → Sounds löschen Sie können Sounds mit MASCHINE JAM aus Sound-Slots (und damit von den Click-Pads) und Groups Ihres Projekts löschen. Wenn ein Sound gelöscht wird, wird er aus dem Sound-Slot entfernt und seine Events werden aus dem Pattern entfernt.
  • Seite 119: Groups Und Sounds Duplizieren

    Pattern werden gelöscht. 6.4.8 Groups und Sounds Duplizieren Sie können Groups und Sounds Ihres Projekts mit MASCHINE JAM kopieren und einfügen. Groups duplizieren Wenn eine Group dupliziert wird, werden Ihre Patterns ebenfalls dupliziert. Um eine Group von einem Slot auf einen anderen zu kopieren, machen Sie auf dem Controller, unabhängig vom Modus, Folgendes:...
  • Seite 120 Sie jetzt nur alle gewünschten Ziel-Slots nachei- nander zu drücken, um den Sound mehr als einmal zu duplizieren. Wenn Ihr Projekt mehr als acht Groups enthält, nutzen Sie die Links- oder Rechts-D- Pad-Buttons, um auf andere Group-Banks zu schalten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 120...
  • Seite 121: Patterns Duplizieren

    Feststell-Modus. 6.4.9 Patterns Duplizieren Sie können mit MASCHINE JAM Patterns in Ihrem Projekt innerhalb einer Group oder zwi- schen Groups kopieren und einfügen. Um ein Pattern von einem Slot auf einen anderen zu kopieren, machen Sie auf dem Controller Folgendes auf dem Project-View: Drücken Sie SONG, um in den Song-Modus zu gelangen.
  • Seite 122: Patterns Löschen

    Feststell-Modus. 6.4.10 Patterns löschen Sie können mit MASCHINE JAM ein Pattern aus Ihrem Projekt löschen. Wenn ein Pattern ge- löscht wird, wird es aus der Scene entfernt. Um ein Pattern zu löschen, tun Sie auf Ihrem Controller Folgendes: Drücken Sie SONG, um in den Project-View zu gelangen.
  • Seite 123: Ihr Project Speichern

    Modulierte Parameter zeigen ihre Sound-Farbe auf dem Touch-Strip an, damit sie von → nicht modulierten Parametern unterschieden werden können. Ihr Project speichern Sie können Ihr Project jederzeit speichern, indem Sie auf MASCHINE JAM den Save-Befehl (Speichern) auslösen. Um Ihr Project mit MASCHINE JAM zu speichern: Drücken Sie SHIFT (SAVE).
  • Seite 124 Geben Sie über die Tastatur Ihres Rechners einen Namen in das Feld ein (z.B. 'Mein Pro- ject') und drücken Sie [Enter]. Das Project ist nun auf Ihrer Festplatte gespeichert. Auch wenn Sie MASCHINE schließen → oder ein anderes Project öffnen, können Sie dieses Project später immer wieder öffnen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 124...
  • Seite 125: Ihr Project Arrangieren

    Anzahl verschiedener Patterns, aus denen sich der Song zusammensetzt, z.B. Intro, Strophe, Refrain, Break, zweite Strophe, usw. Eine der Stärken von MASCHINE JAM liegt in seiner Fä- higkeit, schnellen Zugriff auf Scenes und Patterns zu bieten, was sehr flexibles arrangieren Ih- res Projects ermöglicht.
  • Seite 126 Scene spielt alle gewählten Patterns parallel ab. Nun können → Sie Scene für Scene einen Song aufbauen. Fügen Sie mehr Groups mit Instrumenten hin- zu, um mehr Patterns und Scenes zu erstellen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 126...
  • Seite 127: Scenes Und Patterns Spielen

    → Schleife wiedergegeben. Zwischen Patterns umschalten Die 8x8-Click-Pad-Matrix von MASCHINE JAM bietet einen klaren Überblick über den Zustand Ihrer Scenes und Patterns. Der Project-View stellt Folgendes dar: ▪ Jede Spalte enthält von oben nach unten eine Scene (1-8), bis zu acht Patterns und eine Group (A-H).
  • Seite 128 Drücken Sie den Scene-Button, der die Patterns enthält, die Sie ändern möchten. Drücken Sie ein Click-Pad aus jeder Group-Spalte, um für diese Scene die gewünschten Patterns zu wählen. Drücken Sie PLAY und die Scene spielt alle gewählten Patterns ab. → MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 128...
  • Seite 129: Scenes Loopen

    Die Wiedergabe läuft bis sie gestoppt wird. Der Loop-Bereich kann jederzeit durch Wie- → derholung der Prozedur und der Wahl neuer Start- und Endpunkte geändert werden. Sie können auch einen Scene-Button drücken und dann den Encoder drehen, um einen Loop-Bereich einzustellen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 129...
  • Seite 130: Das Performance-Grid Einstellen

    Scene und Off (aus). Wenn Sie Off wählen, wird der Wechsel der Scene sofort durchgeführt, nachdem Sie die nächste Scene gewählt haben. Um die Einstellungen eines Grids zu ändern: Drücken Sie den GRID-Button. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 130...
  • Seite 131: Duplizieren Von Scenes

    Der neue Grid-Wert ist ausgewählt. → Duplizieren von Scenes Sie können mit MASCHINE JAM Scenes in Ihrem Project kopieren und einfügen. Um eine Scene von einem Slot auf einen anderen zu kopieren, machen Sie auf dem Controller Folgendes auf dem Project-View: Drücken Sie SONG, um in den Song-Modus zu gelangen.
  • Seite 132: Scenes Leeren

    ↑4.1, Controller-Modi und Feststell-Modus. Scenes leeren Sie können eine Scene mit MASCHINE JAM aus Ihrem Project entfernen. Wenn eine Scene ge- leert wird, wird sie aus dem Project entfernt (gelöscht), die Patterns bleiben hingegen immer noch verfügbar. Um eine Scene zu leeren, tun Sie auf Ihrem Controller Folgendes: Drücken Sie SONG, um in den Project-View zu gelangen.
  • Seite 133: Ihr Project Abmischen

    Ihr Project abmischen Grundlegende Funktionen Ihr Project abmischen MASCHINE JAM bietet schnellen Zugriff auf die Pegel und das Routing aller Ihrer Sounds, Groups und des Masters. Außerdem können Sie die Parameter der Plug-ins einstellen, Modula- tionen aufnehmen und die Perform FX spielen.
  • Seite 134 Der Lautstärke-Pegel des gewählten Sounds wird eingestellt. → Den Sound-Pegel zurücksetzen Um einen Sound schnell auf den Standard-Pegel zurückzusetzen: Halten Sie den LEVEL-Button gedrückt. ⇨ Die Group-Buttons und Sound-Click-Pads leuchten auf. Die gewählte Group blinkt und das Bildschirm-Overlay erscheint. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 134...
  • Seite 135: Einen Group-Pegel Einstellen

    Alternativ können Sie den Pegel einer Group auch einstellen, ohne in den Level-Modus zu schalten, so dass Sie in einem anderen Modus weiterarbeiten können und trotzdem Zugriff auf den Group-Pegel haben. Um dies zu erreichen, nutzen Sie den Eingangs-/Pegel-Bereich rechts, um den Pegel der Group anzupassen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 135...
  • Seite 136 Die Group-Buttons und Sound-Click-Pads leuchten auf. Die gewählte Group blinkt und das Bildschirm-Overlay erscheint. ⇨ Die Smart Strips repräsentieren jetzt Group A-H. Doppeltippen Sie auf den Smart Strip der Group, die Sie zurücksetzen möchten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 136...
  • Seite 137: Den Master-Pegel Einstellen

    MASCHINE bietet einen dedizierten Cue-Bus. Dieser Cue-Bus ermöglicht die Verschaltung je- des Kanals (Sound oder Group) auf einen separaten Ausgang, ohne dabei den Haupt-Ausgang von MASCHINE zu beeinflussen. Sie können es zum Beispiel nutzen, um während einer Live- MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 137...
  • Seite 138 Klicken Sie in irgendeinem Kanalzug den kleinen Kopfhörer-Button, um diesen Kanal auf ► den Cue-Bus zu schalten. Der Kopfhörer-Button leuchtet. Der Kanal wird nicht mehr an das eingestellte Ziel ge- → schickt sondern auf den Cue-Bus. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 138...
  • Seite 139: Externe Signale Mischen

    Um den Pegel der ersten externen Quelle zu regeln: Drücken Sie den IN1-Button um den ersten Eingang zu wählen. Stellen Sie mit dem Encoder die Lautstärke ein. Um den Pegel der zweiten externen Quelle zu regeln: MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 139...
  • Seite 140: Panorama Regeln

    Eine Group Solo schalten Drücken und halten Sie SOLO, um kurzzeitig in den Solo-Modus zu schalten. Drücken Sie einen Group-Button (A–H), um die Group solo zu schalten. Drücken Sie er- neut auf die Group, um Solo abzuschalten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 140...
  • Seite 141: Einen Sound Solo Schalten

    Drücken Sie z.B. SOLO + SONG, um den Solo-Modus festzuset- zen. Jetzt haben Sie wieder beide Hände für die Arbeit mit MASCHINE JAM frei. Kli- cken Sie erneut SOLO, um den festgesetzten Solo-Modus wieder zu verlassen. 8.1.4 Mute nutzen Mit Mute schalten Sie beliebige Sounds oder Groups stumm.
  • Seite 142: Eine Group Stummschalten

    Die gewählten Groups können aus dem Mix genommen oder wieder hinzugefügt werden. → Einen Sound stummschalten Um einen Sound stummzuschalten: Drücken Sie den Group-Button (A-H) mit dem Sound, den Sie stummschalten möchten. Drücken und halten Sie MUTE, um kurzzeitig in den Mute-Modus zu schalten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 142...
  • Seite 143: Aux-Sends Einstellen

    Drücken Sie z.B. MUTE + SONG, um den Mute-Modus festzu- setzen. Jetzt haben Sie wieder beide Hände für die Arbeit mit MASCHINE JAM frei. Kli- cken Sie erneut MUTE, um den festgesetzten Solo-Modus wieder zu verlassen. 8.1.5 AUX-Sends einstellen Jeder Sound und jede Group Ihres Projects hat zwei Auxiliary-Ausgänge (Aux;...
  • Seite 144 Wenn Sie eins der Click-Pads mit der Nummer 1–8 wählen, stellen die Smart-Strip-LEDs die Aux-Pegel der Sounds 1–8 dar. Wenn Sie eins der Click-Pads mit der Nummer 9–16 wählen, repräsentieren die Smart-Strips die Aux-Pegel der Sounds 9–16. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 144...
  • Seite 145: Sounds Und Groups Stimmen (Tune)

    Drücken und halten Sie den TUNE-Button. Drücken Sie den Group-Button (A-H) der Group mit dem Sound, den Sie anpassen möch- ten. Wenn nötig, nutzen Sie die Links- oder Rechts-D-Pad-Buttons, um auf andere Group- Banks zu schalten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 145...
  • Seite 146 Sie dann das Click-Pad (1-16) mit dem Sound, den Sie zurücksetzen möch- ten. ⇨ Die Smart Strips repräsentieren jetzt die Sounds oder 9-16, je nachdem welchen Sound Sie gewählt haben. Doppeltippen Sie auf den Smart Strip des Sounds, den Sie zurücksetzen möchten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 146...
  • Seite 147: Eine Group Stimmen

    ⇨ Die Group-Buttons und Sound-Click-Pads leuchten auf. Die gewählte Group blinkt und das Bildschirm-Overlay erscheint. ⇨ Die Smart-Strips repräsentieren jetzt Group A-H. Doppeltippen Sie auf den Smart Strip der Group, die Sie zurücksetzen möchten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 147...
  • Seite 148: Performance-Effekte Nutzen

    Zusätzlich hat MASCHINE eine Reihe an Performance-Effekten , die sich perfekt zur Nutzung mit MASCHINE JAM in einer Live-Performance eignen. Sie wurden speziell für die einfache Nutzung mit den Smart Strips entwickelt und können für den größten klanglichen Nutzen auf Group-Kanäle angewendet werden.
  • Seite 149 Eine komplette Beschreibung der Performance-Effekte und ihrer Parameter finden Sie im Software-Handbuch von MASCHINE. Um einen Performance-Effekt auszuwählen: Drücken Sie Button (A-H), um eine Group auszuwählen. Drücken Sie SHIFT + PERFORM, um das Bildschirm-Overlay der Performance-Effekte zu öffnen. ⇨ Das Performance-FX-Bildschirm-Overlay erscheint. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 149...
  • Seite 150: Einen Performance-Effekt Nutzen

    Jeder Performance-Effekt hat einen eigenen Satz an Parametern, die über die Smart Strips be- arbeitet werden können. Diese Parameter sehen Sie außerdem im Control-Bereich der MA- SCHINE-Software. Um die einzelnen Parameter des gewählten Performance-Effekts zu bearbeiten: Drücken Sie den CONTROL-Button. ► MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 150...
  • Seite 151: Einen Performance-Effekt Automatisieren

    Wenn Sie mit dem Klang zufrieden sind, lassen Sie den AUTO-Button wieder los. Wenn Sie den AUTO-Button loslassen, werden die Änderungen, die Sie mit dem Smart → Strip am Effekt vorgenommen haben, automatisch wiedergegeben. Um Automationen zu löschen drücken Sie SHIFT + CLEAR. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 151...
  • Seite 152: Plug-In-Parameter Steuern

    Wenn in der Plug-in -Liste mehrere Plug-ins geladen sind, können Sie mit dem Controller zwi- schen den Plug-ins umschalten. Um zwischen Plug-ins umzuschalten: Drücken und halten Sie den CONTROL-Button. Nutzen Sie das D-Pad, um durch die Plug-ins zu schalten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 152...
  • Seite 153: Macros Steuern

    In jedem Kanal (Sounds, Groups und Master) verfügbar, sind Macro- Regler nützlich beim Live-Spiel, weil Sie einen Satz an Parametern von verschiedenen Quellen selbst zusammenstellen können, um diese direkt auf Ihrem Controller ohne Umschalten von Control-Pages manipulieren können. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 153...
  • Seite 154 Um Macros im Master-Kanal zurückzusetzen, drücken Sie den MST-Button, für einen Group-Kanal den entsprechenden Group-Button (A-H) und bei einem Sound-Kanal den je- weiligen Sound-Button (1-16). Doppeltippen Sie auf den Smart Strip eines Macros, um es zurückzusetzen. Der Macro-Parameter wurde zurückgesetzt. → MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 154...
  • Seite 155: Automation Nutzen

    Drücken Sie den entsprechenden Modus-Button LEVEL, CONTROL, MACRO, PERFORM, ► SWING oder TUNE. Nachdem Sie einen Parameter zur Automation ausgewählt haben: Drücken Sie Play, um die Wiedergabe Ihres Projects zu starten. Drücken und halten Sie den AUTO-Button. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 155...
  • Seite 156: Mit Lock Parameter-Snapshots Erzeugen

    Sie können auch den Lock-View nutzen, in dem all Ihre Snapshots durch bis zu vierundsechzig leuchtende Click-Pads auf der 8x8-Matrix repräsentiert werden. Im Lock-View können Snaps- hots jederzeit wieder aufgerufen und verwaltet werden, so dass Sie unerwünschte Snapshots löschen können und sie nach Ihren Wünschen organisieren können. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 156...
  • Seite 157: Einen Snapshot Erzeugen

    Im Lock-View sehen Sie alle Ihre Snapshots im Überblick. Hier können Sie die Snapshots auf- rufen, aktualisieren oder löschen. Mit dem Bildschirm-Overlay können Sie außerdem Optionen zum morphen zwischen den Snapshots bearbeiten. Um in den Lock-View zu gelangen: Drücken Sie SHIFT + LOCK. ► MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 157...
  • Seite 158: Einen Snapshot Im Lock-View Aktualisieren

    Wählen Sie den Snapshot, den Sie aktualisieren möchten, von der 8x8-Matrix. ⇨ Der Snapshot leuchtet hell, um zu zeigen, dass er im Fokus ist. Passen Sie mit Ihrem Controller die Einstellungen an, bis Sie zur Aktualisierung des Snapshots bereit sind. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 158...
  • Seite 159: Einen Snapshot Im Lock-View Aufrufen

    + LOCK, um in den Lock-View zu gelangen. Erzeugen Sie Ihre Lock-Snapshots. Berühren Sie den Encoder, um das Lock-Bildschirm-Overlay anzuzeigen. ⇨ Das Bildschirm-Overlay wird angezeigt. Schalten Sie die Morph-Funktion an und stellen Sie die gewünschte Übergangs-Zeit (Time) ein. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 159...
  • Seite 160: Einen Snapshot Im Lock-View Leeren

    Um einen Lock-Snapshot zu leeren: Drücken Sie SHIFT + LOCK, um in den Lock-View zu gelangen. Halten Sie den CLEAR-Button gedrückt. Drücken Sie auf der 8x8-Click-Pad-Matrix das Click-Pad mit dem Snapshot, den Sie lee- ren möchten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 160...
  • Seite 161: Lock-Snapshots Via Midi Aufrufen

    0 Snapshot 1 aus, die Nummer 1 löst Snapshot 2 aus, usw. Le- sen Sie bitte die Dokumentation Ihres Hosts, um zu erfahren, in welchem Wertebereich er Programmwechsel-Befehle sendet. MIDI-Lock-Change aktivieren Um die MIDI-Lock-Change-Funktion zu aktivieren bzw. zu deaktivieren: MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 161...
  • Seite 162 Scenes ausgelöst. Die entsprechenden Lock-Snapshots werden nicht auf- gerufen. Mehr Informationen über das Auslösen von Lock-Snapshots über Ihre DAW (Digital-Audio- Workstation) finden Sie in der Knowledge Base auf der Website von Native Instruments. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 162...
  • Seite 163: Fehlerbehebung Und Hilfe

    Version finden Sie unter: http://www.native-instruments.com/support/downloads. ▪ Vergewissern Sie sich, dass Sie nicht auf eine veraltete Applikation/Verknüpfung geklickt haben. ▪ Versuchen Sie, Ihren Computer neu zu starten. Entfernen Sie alle Audio-Interfaces und an- dere Computer-Peripheriegeräte wie Drucker, Scanner usw. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 163...
  • Seite 164: Latenz-Probleme

    Systemupdates herzustellen, um Probleme zu beheben und um die Software be- ständig zu verbessern. Die Versionsnummer Ihrer Software wird auf der ersten Seite des About- Dialogs angezeigt. Diesen Dialog können Sie öffnen, indem Sie das NI-Logo in der oberen rechten Ecke der Bedienoberfläche anklicken. Updates stehen auf der Update-Seite unserer Website unter: http://www.native-instruments.com/support/downloads...
  • Seite 165: Hilfe Erhalten

    Ihnen bei Ihrem Problem helfen. Ihre Beschreibung sollte die folgenden Anga- ben enthalten: ▪ Wie das Problem reproduziert werden kann ▪ Was Sie bereits unternommen haben, um das Problem zu lösen MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 165...
  • Seite 166: Registrierungs-Support

    Team sich nicht am Forum beteiligt. Sollten Sie Ihr Problem nicht durch das Befragen anderer Anwender lösen können, kontaktieren Sie über das Online-Support-Formular das Support-Team von Native Instruments, wie zuvor beschrieben. Das User-Forum (Benutzerforum) finden Sie unter: http://www.native-instruments.com/forum MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 166...
  • Seite 167: Begriffsdefinitionen

    Slot normalerweise eine Klangquelle (die Sie hören, wenn Sie das entsprechende Pad auf dem Controller betätigen). Wenn Sie ein Effekt-Plug-in in den ersten Plug-in-Slot laden, wird der Sound zwar keine eigenen Signale erzeugen, aber er steht stattdessen für die Bearbeitung der MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 167...
  • Seite 168 Sie welche, erzeugen Sie neue oder fügen Sie der Automation neue Parameter hinzu. Control-Modus Der Control-Modus ermöglicht Ihnen die einfache Einstellung jeglicher Kanal-Parameter (Mas- ter, Group und Sound) sowie jeglicher Plug-ins über den Control-Bereich Ihres Controllers. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 168...
  • Seite 169 Der Group-View ist die Ansicht im Pattern-Editor, bei der die Events sämtlicher 16 Sounds der gewählten Group sichtbar sind und bearbeitet werden können. Im Group-View repräsentiert je- de Reihe im Step-Grid einen anderen Sound-Slot. Dieser Modus ist gut für rhythmische Instru- mente (z.B. ein Drum-Kit) geeignet. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 169...
  • Seite 170 Modulation nennt sich die Aufnahme der Änderung von Parameter-Werten, so dass diese nicht in Echtzeit von Ihnen betätigt werden müssen. Jeder modulierte Parameter wird sowohl in der Automations-Spur (unten im Pattern-Editor), als auch als Bewegung des betreffenden Parame- ters selbst im Control-Bereich angezeigt. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 170...
  • Seite 171 Scenes im Arranger. Pattern-Editor Ganz unten im MASCHINE-Fenster befindet sich der Pattern-Editor, in dem Sie Sound-Slots wählen (linke Seite), die Patterns sehen und bearbeiten, das Step-Grid einstellen und Automa- tionen erstellen und bearbeiten. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 171...
  • Seite 172 Ein Sample ist ein Stück Audiomaterial, dass z.B. zum Aufbau eines Drum-Kits oder eines me- lodischen Instruments genutzt werden kann oder einfach als Loop in Ihrem Song. Sie können in jeden Sound-Slot ein oder mehrere Samples laden. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 172...
  • Seite 173 Der Song-Modus ist der Grund-Modus Ihres Controllers. Er bietet einen Überblick über alle Scenes und Patterns. Im Song-Modus können Sie über die Smart Strips Ihres Controllers auch schnell jegliche Parameter Ihrer Groups und Sounds einstellen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 173...
  • Seite 174 Arbeit mit melodischen Inhalten, indem er die 8x8-Click-Pad-Matrix in einen Step-Se- quencer verwandelt, der Ihnen die Eingabe von Events mit Tonhöhe und Dauer ermöglicht und die Noten in eine gewählte Skala zwingt. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 174...
  • Seite 175 Begriffsdefinitionen Swing Der Parameter Swing verschiebt definierte Events im Pattern, um einen Shuffle-Effekt zu er- zeugen. MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 175...
  • Seite 176 In Echtzeit im Keyboard-Modus Rate einstellen [101] [88] Melodien im Keyboard-Modus [100] Rhythmische Muster erzeugen Pattern [66] [102] Rhythmische Patterns erzeugen Aufnahme-Optionen [72] [104] Skalentyp einstellen [67] Pattern-Länge Velocity-Bereich einstellen [102] Record Mode [67] MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 176...
  • Seite 177 [37] [50] Dateien laden Auxiliary-Ausgänge [143] [167] Definition Aux-Send [62] Elemente aus den Favoriten entfernen [143] Einstellen Elemente aus der Browser-Suche entfernen [62] [61] Elemente den Favoriten hinzufügen Favoriten nutzen [59] [59] Favoritenfilter aktivieren MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 177...
  • Seite 178 Mit den Click-Pads spielen [96] Modus-Parameter [96] Moduswahl Typenwahl [95] [97] Type-Parameter Chord-Mode [104] Im Arpeggiator Chord-Modus [96] Aktivieren [96] Harmony (Harm) einstellen Vordefinierte Akkorde wählen [96] Chromatische Skala [98] Einstellen CLEAR-Button [34] Click-Pad-Matrix [33] MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 178...
  • Seite 179 Duplizieren Control-Modus [119] Group mit dem Controller [168] Definition [131] Scenes mit dem Controller CPU-Meter [21] [120] Sound mit dem Controller [137] [137] Pegel Pegel-Einstellung [137] [137] Routing Cue-Bus Cue-Pegel regeln [139] CUE-Button [36] MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 179...
  • Seite 180 Einstellung der Pattern-Länge [70] Entfernen [118] Group aus dem Projekt Pattern aus dem Projekt mit dem Control- [122] [118] Sounds aus Sound-Slots Erzeugung [87] Melodien und Harmonien Event Definition [169] [112] Im Pattern schubsen MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 180...
  • Seite 181 Mit dem Controller duplizieren [95] Aktivieren Pegel auf Grundeinstellung zurücksetzen Hilfe [163] [136] Humanizing Solo schalten [140] [114] Pattern-Variation [145] [147] Stimmen [147] Stimmung zurücksetzen [142] Stummschalten Swing dem Kanal hinzufügen [85] [169] View MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 181...
  • Seite 182 Melodien in Echtzeit aufnehmen [87] Um Noten zu spielen [89] Zugang Keyboard-View [26] [170] Definition Kopfzeile [19] Audio-Engine-Button [21] [20] Browser-Button [21] CPU-Meter [170] Definition Display-Bereich [20] [20] MASCHINE-Menü [21] Master-Lautstärke-Fader [21] NI-Logo Transport-Bedienelemente [20] MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 182...
  • Seite 183 Lock-Funktionen [118] Sounds aus Sound-Slots [156] View Lock-Snapshot Aktualisieren im Lock-View [158] [159] Aufruf im Lock-View [157] Erzeugen [160] Im Lock-View leeren Morphing zwischen Snapshots [159] [161] Über MIDI ändern [161] Über MIDI aufrufen MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 183...
  • Seite 184 Modi sperren [41] Master Modulation [170] Definition Definition [170] [84] Dem Kanal Swing hinzufügen [122] Piano-Roll [137] Pegel einstellen [122] Step-Modus Master-Kanal Morphing [44] Zugriff [160] Parameter Master-Lautstärke-Fader [21] [159] Zwischen Lock-Snapshots Master-Pegel MST-Button [36] MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 184...
  • Seite 185 [78] Nutzung [79] Rate einstellen [79] Rhythm-Parameters NOTES-Button [37] Notes-Modus Bildschirm-Overlay [107] [106] der Smart Strips Note-Snap siehe Quantisierung [110] Nudge-Grid [112] Auflösung ein ganzer Step Einstellungen ändern [112] [112] Grundlagen [112] Standard-Auflösung Nudging MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 185...
  • Seite 186 [140] Mit den Smart Strips regeln Parameter [155] Automation [156] Automation löschen [155] Automatisieren Mit Lock Snapshots erzeugen [156] Parameter-Bereich [25] Parameter-Pages Definition [171] Pattern [75] Auf der Zeitleiste folgen Aufnehmen [66] [66] Bearbeiten MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 186...
  • Seite 187 [113] Zugriff auf Modi [171] Definition Performance FX [148] Pattern-Länge [70] [148] Nutzung [70] Einstellung Performance-Effekte Pattern-Variation [148] [149] Auswählen [114] Einstellungen auf Sound anwenden [117] [151] Automationen löschen [113] Humanize-Modus [148] Burst Echo MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 187...
  • Seite 188 Für die Eingabe von Melodien und Akkor- [90] Project Für die Noteneingabe im Step-Sequencer [125] Arrangieren [90] [172] Definition [92] Skala einstellen [123] Mit dem Controller speichern Piano-Roll [15] Überblick und Struktur [122] Modulation Project-View-Bereich [32] Piano-Roll-Modus [172] Definition MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 188...
  • Seite 189 Automatischer Quantisierungs-Modus Definition [172] Record Mode [72] [110] [72] Halb (50%) Optionen einstellen [110] Redo [45] Pattern Quantisierung 50% [110] Root Note Quick-Edit [94] Auswahl [109] [95] Step-Länge Skalenparameter [109] Step-Position [108] Step-Stimmung [108] Step-Velocity MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 189...
  • Seite 190 Software-Modus [125] Erzeugen [45] Eigenständige Anwendung [131] Kopieren und einfügen [45] Plug-in [132] Leeren Solo [129] Looping [171] Definition [127] Spielen [140] Group SCENE-Buttons [33] [140] Grundlagen Schlagwort-Filter [23] [141] Pinning-Modus Schrittweises Undo/Redo [45] MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 190...
  • Seite 191 Eine Sequenz erzeugen [85] [75] Swing dem Kanal hinzufügen Grundlagen Sound-Kanal [122] Modulation Zugriff [43] [108] Quick-Edit Sound-Pegel [81] Vorbereiten [134] Auf Grundeinstellung zurücksetzen Zugriff auf Patterns mit mehr als 8 x 8 [83] Steps MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 191...
  • Seite 192 Sound [142] Transposition [111] Suchfeld [23] TUNE-Button [37] Swing [175] Definition Überblick [84] Dem Master-Kanal hinzufügen [15] Struktur eines Projects [85] Einem Group-Kanal hinzufügen Undo [45] [85] Einem Sound-Kanal hinzufügen [84] Hinzufügen SWING-Button [37] MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 192...
  • Seite 193 Vorzähler Parameter im Bildschirm-Overlay [114] [73] Einstellung der Länge [113] Pattern VST/AU [115] Random-Modus-Parameter [172] Definition [113] Zugriff auf Modi Velocity wählen Zeitleiste [77] im Pad-Modus Dem Pattern folgen [75] [82] im Step-Modus Verdoppeln MASCHINE JAM - Benutzerhandbuch - 193...

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