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Studio Reverb; Chamber Reverb; Club Reverb; Hall Reverb - TC-Helicon VoicePrism Bedienungsanleitung

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VoicePrism Bedienungsanleitung
Wichtig:
Reverb-Effekte stehen nur
in Effektblock 2 (FX2) zur
Verfügung.
Wichtig:
Hören Sie die verhallte Stimme und
schalten Sie das verwendete Reverb dann
abrupt ab. So erhalten Sie einen besseren
Eindruck von der Verhältnismäßigkeit des
Effekts.
Chapter Information

Studio Reverb

Simuliert einen kleinen Raum mit ausgeprägten Höhen. Dieser Effekt eignet sich gut,
um beim Liveeinsatz die Durchsetzungsfähigkeit der Stimme zu verbessern.
Kleiner, hell klingender Raum, optimal in Verbindung mit einem kurzen Delay.
-
(0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.
PRE
DELAY
(0,1 sec bis 1 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.
DECAY TIME
(0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.
HIGH DAMP
(500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren
ROLLOFF
Bereich.

Chamber Reverb

Eine größere Version des Studio-Reverbs.
Ein größerer, hell klingender Raum für Songs in mittlerem Tempo.
-
(0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.
PRE
DELAY
(0,2 sec bis 2 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.
DECAY TIME
(0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.
HIGH DAMP
(500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren
ROLLOFF
Bereich.

Club Reverb

Dieses Reverb simuliert die Akustik eines kleinen Liveclubs. Getränke sind nicht im
Preis enthalten.
Simuliert die akustischen Verhältnisse eines kleinen Liveclubs.
-
(0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.
PRE
DELAY
(0,5 sec bis 3 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.
DECAY TIME
(0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.
HIGH DAMP
(500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren
ROLLOFF
Bereich.

Hall Reverb

Simuliert die charakteristische Akustik einer größeren Konzerthalle. Dieses Reverb
eignet sich gut für langsame Songs, besonders in Verbindung mit einem längeren
Delay.
Simuliert die Akustik einer Konzerthalle.
-
(0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.
PRE
DELAY
(1,5 sec bis 4 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.
DECAY TIME
(0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.
HIGH DAMP
(500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren
ROLLOFF
Bereich.

Arena Reverb

Erzeugt einen dichten Hall im »Grand Canyon-Format«.
Der gewisse Stadion-Sound für Ihre Stimme.
-
(0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.
PRE
DELAY
(2 sec bis 20 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.
DECAY TIME
(0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.
HIGH DAMP
(500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren
ROLLOFF
Bereich.
18
Effects-Bereich: Reverb

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