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LEGO Technic 8483 Benutzeranleitung Seite 6

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Benvenuto in un nuovo mondo LEGO
In questa confezione hai trovato un software da utilizzare
con il tuo PC. Come per ogni prodotto LEGO
del software LEGO TECHNIC CyberMaster è stato realiz-
zato con la massima cura ed ha superato con successo
tutti i severi test di qualità previsti per ogni prodotto
LEGO. Prima che tu utilizzi il software, riteniamo neces-
sario informarti su alcune norme di legge che riguardano
l'utilizzo dei software per i PC, che sono sintetizzate nelle
due regole di seguito riportate, alle quali dovrai sempre
attenerti:
Prima regola:
Sei autorizzato a copiare il software LEGO sul tuo PC
soltanto se lo hai regolarmente acquistato o ti è stato
regalato. E' illegale permettere ad altri di accedere al tuo
software attraverso PC collegati in rete (Es. INTERNET),
tanto per giocarci che per effettuarne delle copie. E' invece
permesso salvarlo sul tuo PC per utilizzarlo esclusivamente
in caso di danneggiamento o smarrimento dell'originale.
Seconda regola:
Se tu vendi o regali il software è illegale continuare ad
usarlo (incluse eventuali copie). E' altresì illegale prestare
o noleggiare il software.
E' inoltre importante sapere che i Marchi registrati LEGO
non possono essere utilizzati liberamente.
Un piccolo simbolo
®
o
nome, identifica il nome stesso come Marchio registrato.
Se hai necessità di avere maggiori informazioni sugli aspetti
legali relativi all'utilizzo del software, potrai trovarle sul
CD-ROM.
Se sei collegato ad Internet puoi anche visitare il nostro
sito all'indirizzo http://www.lego.com per ulteriori infor-
mazioni sui prodotti del Gruppo LEGO e sui suoi Marchi
registrati.
CyberMaster contiene un protocollo brevettato.
6
®
®
, lo sviluppo
posizionato di seguito ad un
Assemblaggio del materiale
1.
Inserimento della batteria da 9 volt nella
Unità di Controllo
a.
Gira l'Unità di Controllo in modo che la parte
poste riore sia rivolta verso l'alto. Premendo
leggermente sul coperchio del vano batteria,
spingilo verso il basso e verso l'esterno (fig. 1a).
b.
Inserisci una batteria da 9 volt, come illustrato
nella figura 1b.
c.
Rimonta il coperchio del vano batteria, che deve
scattare in posizione (fig. 1c).
2.
Montaggio delle antenne sull'Unità di
Controllo
a.
Le antenne vanno montate in cima all'Unità di
Controllo, girandole in senso orario, senza
forzare troppo, per avvitarle saldamente in
posizione (fig. 2a).
3.
Collegamento dell'Unità di Controllo al
tuo PC
a.
Il cavo va collegato nella parte inferiore, sul retro
dell'Unità di Controllo (fig. 3a).
b.
Una volta collegato all'Unità di Controllo, il
cavo deve essere collegato ad una porta seriale
disponibile del tuo PC. Se hai una porta seriale a
9 piedini, puoi collegare il cavo direttamente al
PC. Se hai una porta seriale a 25 piedini, usa il
convertitore in dotazione (fig. 3.b).
4.
Inserimento delle 6 batterie da 1,5 volt
nell'Unità Mobile
a.
Ruota l'Unità Mobile in modo che la parte
posteriore sia rivolta verso l'alto. Premendo
leggermente sul coperchio del vano batteria,
spingilo verso destra, come illustrato nella figura
4a.
b.
Inserisci le 6 batterie da 1,5 volt, come illustrato
nella figura 4b.
c.
Rimonta il coperchio del vano batteria, che deve
scattare in posizione come nella figura 4c.
5.
Montaggio delle antenne sull'Unità Mobile
a.
Le antenne devono essere montate in cima
all'Unità Mobile, girandole in senso orario, senza
forzare, per avvitarle saldamente in posizione
(fig. 5a).

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