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Option 6 (Parameter Torzähler Konsole) ermöglicht die Bedienung mit zwei CKN Konsolen.
Stellen Sie bei der ersten CKN die Torschützen Konsole = 0 (OFF) ein und sie arbeitet als
Zeitmessgerät und Torzähler. Bei der zweiten CKN stellen Sie Torzähler Konsole = 1 (ON)
ein, verbinden Sie mit dem Kommunikationskabel und dann kann sie zum Ändern der Tore
benutzt werden. Zeitänderungen sind nicht möglich. Diese Option wird benutzt, wenn zwei
Bediener während des Spiels gleichzeit arbeiten, einer als Zeitmesser, der andere als
Torzähler. Standardeinstellung ist 0 (OFF).
4. Wasserball Parameter Menü
Period
Break
Break 2/3
Overtime
Time way
No of Period
Timeout period
No of Timeouts
Horn time
Sound interrupt
Shot Console
Shot period
Shot start
SC stops time
Penalty 1
Penalty 2
Penalty 3
Goal=Penalty CLR wenn der Wert 1 ist, wird die Strafzeit gelöscht, wenn der Gegner trifft
Score + Player
Bedienungsanleitung
D-CKN
Parameter, die die Spielzeit bestimmen (normalerweise Viertel, 8:00)
Pausenzeit zwischen Vierteln 1./2. und 3./4. (normalerweise 2:00)
Pausenzeit in der Halbzeit (normalerweise 5:00)
Verlängerung (normalerweise 3:00)
Zeitzählung – rauf oder runter
Anzahl der Spielperioden (1-9)
Time Out Dauer (0-99 sek)
Anzahl der Time Outs pro Periode (1-9)
Dauer, wie lange die Hupe hupt (0-9 sek)
Wenn die Anzeigetafel über die Funktion verfügt und der Parameter
einen Wert von 1 (ON) hat, wird die Hupe mit unterbrochenem Ton
hupen, wenn die Schusszeit abgelaufen ist. Ansonsten wird mit
ununterbrochenem Ton gehupt.
muss bei Wasserballspielen an sein
wenn eine Shot Clock vorhanden ist, wird hier die Schusszeit definiert
Parameter
beschreibt
Angriffszeitzählung. Angriff kann separat mit der START Taste auf der
Schusskonsole gestartet werden während die Spielzeit läuft oder
gleichzeitig (sofort) mit der Spielzeit Starttaste der Haupttastatur.
wenn aktiviert, ermöglicht es das Stoppen des Spiels nachdem die
Angriffszeit abgelaufen ist (Voreinstellung AUS)
definiert die Strafzeit (voreingestellt 0:20)
definiert die Strafzeit (zweite Option, voreingestellt 0:20)
definiert die Strafzeit (dritte Option, voreingestellt 4:00)
wenn der Wert 1 ist, wird ein sich erhöhender Spielstand die
Spielernummer anfordern und Punkte für alle Spieler errechnen. Diese
Option ist nützlich für Anzeigetafeln mit Punkteanzeige für Spieler
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die
Bedingung
für
den
Start
der