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Commodore 1351 Benutzerhandbuch Seite 26

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  • DEUTSCH, seite 1
3)
Le bouton
droit
de
la
souris est configure
comme
la
direction
vers
le
haut (UP) sur
une manette de
jeu.
Interface
logiciel
;
1
Etant
donne que
les
boutons
de gauche
et
de
droite
appa-
raissent
comme
des
signaux
de manette de
jeu, les
lire
a
partir
d'un
logiciel
est
un
exercice
facile
en
interrogation
(polling).
Notez
qu'avec
une manette de
jeu, les
boutons
vont
influen-
cer
le
registre
du
port clavier
et
le
logiciel
doit
faire
un
effort
pour
distinguer
un
point seul
dans
la
matrice
du
clavier
(une
touche enfoncee) d'une colonne ou d'une rangee
entiere
a
la
masse
(type
de
signal
manette de
jeu).
2)
L'information
de
position
n'est
pas
difficile
a
obtenir.
Cela
correspond
tout
a
fait
a
une
routine d'interruption
50
hz
(de
preference
au debut
voir
la
section sur
Avertissements
sur
les registres
du
SID).
La
strategie est
la
suivante
:
1)
Lisez
la
position
de
la
souris
MOD
64.
2)
Determinez
si
la
souris
a
bouge
en comparant
la
position
courante avec
la
demiere
position
sauvegardee.
3) Si
la
souris
a
bouge,
modifiez
alors
la
position
de
votre cur-
seur
de
maniere
appropriee.
La
souris
fait
un
effort
pour
transferer
une
position
vers
le
registre
SID.
Malheureusement,
il
y a
un
seul
bit
de
bruit
dans
la
transmission.
Par exemple,
meme
si
la
souris est
immobile,
il
est possible
pour
le
registre
POT
d'osciller
entre
$ 80
et
$
7F.
Ceci peut
faire
sauter
la
position
de
la
souris d'un point
a un
autre.
II
est
cependant
necessaire
de
prendre
en
compte
le bit
de
poids
faible
du
registre
POT
avant
de
prendre
une
decision
concernant un
mouvement
eventuel
de
la
souris.
22
Frangais

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