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Delem DA-66T Gebrauchsanweisung Seite 16

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angewiesenen Punkten. Der letzte Punkt der Anordnung wird immer mit einem großen roten
Punkt angezeigt.
Wenn der Zeichnungspunkt auf dem Bildschirm angezeigt wird, können Sie Ihren Finger auf
dieser Position halten und ihn über den Bildschirm bewegen, um die verbundene Linie in eine
andere erforderliche Richtung zu bewegen oder die Linie zu verlängern. Bei dieser Methode
handelt es sich um die so genannte 'Dragging'-Option. Der Längen- und Winkelwert wird auf
dem Bildschirm sichtbar und kann an den erforderlichen Wert angepasst oder angenähert
werden.
Werteinstellung
Wurde das Produkt oder Werkzeug mittels der Skizziermethode gezeichnet, können die
genauen Werte der Linienlängen und Winkel mithilfe der Werteinstellungsmethode optimiert
werden. Drücken Sie einfach zweimal auf den Wert der Linienlänge oder des Winkels und die
Tastatur öffnet sich in einem Popup-Fenster. Der Wert kann mit zwei
Bestätigungsmöglichkeiten eingegeben werden:
• Enter-Funktion
• Enter-Next-Funktion
Die Enter-Funktion schließt die Tastatur nach Eingabe des Werts. Die Enter-Next-Funktion
sorgt für die Eingabe des Werts für die zu ändernde Linie oder den zu ändernden Winkel und
die Tastatur bleibt für den nächsten Programmierschritt geöffnet.
Wenn der eingegebene Wert falsch ist, kann auf die Taste "Rückgängig machen" rechts vom
Eingabefeld gedrückt werden, um zum ursprünglichen Wert zurückzukehren. Mit der Zurück-
Taste auf der Tastatur wird das zuletzt eingefügte Zeichen gelöscht.
Zoomfunktion
Durch Drücken auf den Bildschirm mit zwei Fingern gleichzeitig können Sie auf der
Zeichnungs-, Werkzeugs- oder Maschinenvisualisierung ein- und auszoomen. Das
Einzoomen des Systems erfolgt durch Spreizen der Finger, das Auszoomen des Systems
durch Zusammenführen der Finger.
Fit-To-Screen
Bei den Befehlspiktogrammen seitlich des Bildschirms können Sie eine Fit-To-Screen-
Funktion (Anpassen an Bildschirmgröße) finden. Diese kann verwendet werden, wenn die
Zeichnungsgröße nicht deutlich angezeigt wird. Drücken Sie einfach einmal und die komplette
Zeichnung wird an die Größe des Zeichenschirms angepasst.
Schwenken
Durch gleichzeitiges Berühren und Ziehen zweier Finger über den Bildschirm (in dieselbe
Richtung gleitend) ist ein Schwenken des Objekts in 3D-Ansicht möglich. In 2D-Ansicht ist ein
Finger zum Schwenken ausreichend.
Umdrehung
In 3D-Ansicht ist ein Drehen der Produkt-, Werkzeug- oder Maschinenvisualisierung durch
Gleiten eines Fingers über den Bildschirm möglich.
Weitere diesbezügliche Informationen entnehmen Sie bitte Kapitel 3.
Möglichkeiten des Zeichenwerkzeugs
Graphische Zeichnung der Produkt-Profile in 2D und 3D (wenn 3D verfügbar ist)
Skalierte Blechdicke
V0317, 1.8

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