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Leuchtkraft DMX-4840 Bedienungsanleitung Seite 7

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Ein MOVEMENT-Makro auswählen (Tasten 1-10), die vorher ausgewählten
Geräte beginnen das Makro auszuführen.
4.
Nun müssen noch die MOVEMENT-Parameter (PAN/TILT-Position,
PAN/TILT-Range, Ablauf-und Wartezeiten mit SPEED, LOOP-Anzahl) mit den
Jogg-Wheels #2, 3, 4 angepasst werden.
5.
6. Für weitere MOVEMENTS die Schritte 2-5 wiederholen.
Nach Erstellung der MOVEMENTs die Taste MANUAL/REC zum Abspeichern
drücken. Die LEDs mehrerer Tasten blinken. Zum Speichern als Szene
zunächst die BANK-Taste und anschließend eine freie Szene-Taste drücken.
7.
Anmerkung: Die LEDs belegter Szenen-Tasten leuchten stetig.
8.
Den Programmier-Modus wieder verlassen (3 Sek. drücken)
Eine MOVEMENT-Szene wird manuell aufgerufen, wie in 4.3 beschrieben.
4.5 Eine Szene ändern
1. In den Programmier-Modus wechseln
Die Taste BANK drücken und mit Jogg Wheel #1 die Bank auswählen, in der
sich die Szene befindet. Anschließend die zu ändernde Szene (1-20) wählen.
2.
Die Szene mit den Fadern oder Jogg-Wheels ändern. Auch Daten aus
PRESETS und CENTER-Werten und MOVEMENTS können übernommen
werden.
3.
Die Taste MANUAL/REC drücken. Die LEDs mehrerer Tasten blinken. Zum
Speichern als Szene zunächst die BANK-Taste und anschließend die gleiche
oder eine freie Szene-Taste (1-20) drücken.
4.
5.
Den Programmier-Modus wieder verlassen (3 Sek. drücken)
4.6 Eine Szene kopieren
1. In den Programmier-Modus wechseln
Die Taste BANK drücken und mit Jogg Wheel #1 die Bank auswählen, in der
sich die zu kopierende Szene befindet. Anschließend die Szenen-Nr. (1-20)
wählen.
2.

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