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Song-Positionsmarken Bearbeiten; Loop-Ende-Marker (Schleifenendmarkierung) - Yamaha Tyros 5 Handbuch

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Song-Positionsmarken bearbeiten

In diesem Abschnitt geht es um zwei zusätzliche Marker-bezogene Funktionen und Details. Grundsätzliche
Informationen zum Einsatz von Markern zur Sprungnavigation und für Wiedergabeschleifen finden Sie in
der Bedienungsanleitung.
Sprungmarken
Die in der Bedienungsanleitung erläuterten Marken werden auch als „Sprungmarken" bezeichnet. Im Event-List-
Display
(Seite
72) werden sie mit „SPJ-01" bis „SPJ-04" angegeben. In der Event-Liste können diese Events beliebig
an andere Positionen verschoben und sogar kopiert werden, um identische Marker-Nummern an anderen Positionen
zu erzeugen. Wenn die gleiche Markennummer an verschiedenen Song-Positionen auftaucht, wird die jeweils letzte
als „Loop End Marker" (Schleifenendmarkierung; siehe unten) interpretiert.

Loop-Ende-Marker (Schleifenendmarkierung)

Loop End Markers können benutzt werden, um zusätzliche Marken in Song-Daten einzufügen und dadurch noch höhere
Vielseitigkeit zu bieten. Schleifenendmarkierungen werden in der Event-Liste (nicht mit den Tasten [SP 1]–[SP 4] auf
dem Bedienfeld) erzeugt, indem einfach ein „SPJ"-Jump-Marker-Event an eine andere Position im Song kopiert wird.
Für grundlegende Informationen zur Schleifenwiedergabe zwischen zwei Sprungmarkierungen lesen Sie bitte in der
Bedienungsanleitung nach.
Die folgenden Beispiele zeigen, wie Schleifenendmarkierungen bei der Song-Wiedergabe benutzt werden können.
Beispiel 1
Kopiert innerhalb
der Event-Liste
Song-
Anfang
[SPJ-01]
(1)
(1) Wenn die aktuelle Song-Position sich zwischen den beiden SPJ-01-Punkten befindet, bewirkt das Einschalten
von [LOOP] eine Wiedergabeschleife zwischen diesen Punkten.
(2) Wenn sich die Song-Wiedergabe zwischen dem zweiten SPJ-01-Punkt und SPJ-02 befindet, und [LOOP] wird
eingeschaltet, springt die Wiedergabe zurück zum ersten SPJ-01-Punkt und läuft in der Schleife zwischen den
SPJ-01-Punkten.
Beispiel 2
Kopiert innerhalb
der Event-Liste
Song-
Anfang
[SPJ-01]
(2)
(2)
(1) Wenn der Song zwischen dem SPJ-02-Punkt und dem zweiten SPJ-01-Punkt
läuft, bewirkt das Einschalten von [LOOP] eine Wiedergabeschleife zwischen
diesen Punkten.
(2) Wenn die [LOOP]-Taste eingeschaltet wird, während der Song zwischen dem
Song-Anfang und SPJ-02 läuft, wird die Loop zwischen SPJ-01 und SPJ-02
wiedergegeben.
(3) Wenn sich die Song-Wiedergabe zwischen dem zweiten SPJ-01-Punkt und
SPJ-03 befindet, und [LOOP] wird eingeschaltet, springt die Wiedergabe
zurück zum Punkt SPJ-02 und läuft in der Schleife zwischen SPJ-02 und dem
zweiten SPJ-01-Punkt (Loop End Marker).
Die Loop-Ende-Marker in den obigen Beispielen sind immer identisch mit den
Events, von denen sie kopiert wurden – einzig die Position des kopierten Markers
macht die unterschiedliche Funktion aus.
Bei der Song-Wiedergabe werden die Marken, die als „SPJ-xxxxx" (xxxxx: jedes
Zeichen zwischen 01 und 04 sowie jede Zeichenanzahl ist OK) als Loop End Markers
behandelt. Da Sie in der Event-Liste im Song Creator die Marker nicht beliebig
benennen können, beachten Sie die obigen Anweisungen zur Erzeugung neuer Marken.
Mit Sequenzerprogrammen auf einem Computer können Sie jedoch neue Marker
erzeugen und beliebig benennen. Wenn Sie Marker auf diese Weise benennen, können
Sie Loop-Ende-Marker und Jump-Marker in der Event-Liste leicht unterscheiden.
Kopiertes Ereignis wird
Loop-Ende-Marker
[SPJ-01]
[SPJ-02]
[SPJ-03]
(2)
Kopiertes Ereignis wird
Loop-Ende-Marker
[SPJ-02]
[SPJ-01]
[SPJ-03]
(1)
(3)
Song-
Ende
[SPJ-04]
Song-
Ende
[SPJ-04]
HINWEIS
Probleme mit der Loop-Wiedergabe
können auftreten, wenn Markierungen
zu dicht aufeinander folgen.
HINWEIS
Wenn die Effekteinstellungen am
Sprungziel (die Position, zu der die
Wiedergabe springt) anders sind als am
„Absprung", können Störungen oder
Aussetzer im Klang auftreten. Dies liegt
daran, dass die Leistungsgrenze der
Effektprozessoren des Tyros5 erreicht ist.
HINWEIS
Wenn Sie die Guide-Funktion
(Seite
zusammen mit Sprüngen benutzen,
bedenken Sie, dass die Guide-Anzeigen
eventuell nicht genau so schnell
umspringen wie die Wiedergabeposition.
Tyros5 – Referenzhandbuch
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56)
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Diese Anleitung auch für:

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