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Zennio ZN1VI-TPZAS Produkthandbuch Seite 29

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Dimmen: Es werden 3 Kommunikationsobjekte freigegeben: "[Sx][Ty] Schalten", ein 1-bit
Kommunikationsobjekt zum Ein- bzw. Ausschalten einer Lichtquelle, "[Sx][Ty] Dimmen, ein 4-
bit Kommunikationsobjekt zum Dimmen des Lichts, und "[Sx][Ty] Status", ein 1-Byte
Kommunikationsobjekt welches den Zustand der Beleuchtung angibt (0% = aus; 100% =
maximale Intensität) Im Display wird neben der Taste der Dimmwert (in Prozent), des vom
ZAS gesteuerten Dimmaktors angezeigt.
Die Helligkeitsregelung wird genauso durchgeführt wie bei der zuvor beschriebenen
Tastenpaar-Konfiguration.
Es besteht die Möglichkeit der Bezeichnung der mit den Tasten verknüpften Funktion, und die
Bestimmung der gewünschten Schrittweite in % (siehe Tabelle 3.1).
Im Parameter "LED-Anzeige", kann das Verhalten der zu den Tasten gehörigen LED's
bestimmt werden: Normal (die LED leuchtet bei Tastenbetätigung für einige Sekunden), oder
als Statusanzeige (die LED's sind mit dem Wert des Objekts "[Sx][Ty] Schalten" verknüpft.
Zeitfunktion: Diese Funktion ermöglicht das Senden einer "1", "0" oder Szene zu einer
bestimmten Uhrzeit auf den Bus, auf einmalige oder zyklische Weise, oder nach einer
parametrierten Zeit. Der Wert wird immer über das Objekt "[Sx][Ty] Zeitfunktion" gesendet,
ein Szenenwert jedoch über das allgemeine Szenenobjekt.
Der Typ der Zeitfunktion kann auf eine der folgenden Weisen konfiguriert werden:
Einzelne Ausführung. Senden vom Wert "0", "1" oder Szene über das
entsprechende Kommunikationsobjekt zu einer bestimmten Zeit.
Zyklische Ausführung. Senden vom Wert "0", "1" oder Szene über das
entsprechende Kommunikationsobjekt zu einer bestimmten Zeit, jeden Tag.
Countdown Senden vom Wert "0", "1" oder Szene über das entsprechende
Kommunikationsobjekt nach einer Parametrierten Zeit.
Damit das Senden der parametrierten Werte rechtzeitig durchgeführt wird, ist es nötig dass
der Zähler freigegeben ist. Dieses kann mit einem kurzem Druck auf die entsprechende
Taste (jeder Tastendruck schaltet den Status um: deaktiviert/freigegeben) oder durch das
Senden einer "1" auf das Objekt "[Sx][Ty] Zeitfunktion" welches zu diesem Zweck freigegeben
wird (nur in Zeitfunktionen mit Einzel- und zyklischer Ausführung). Eine freigegebene
Zeitfunktion wird im Display durch Blinken der dem Timer entsprechenden Information
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