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Melodie-Sound Sampeln Und Spielen (Melodie-Sampling); Sound Sampeln - Casio CDP200R Bedienungsanleitung

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Melodie-Sound sampeln und
spielen (Melodie-Sampling)
Nach den Anleitungen dieses Abschnitts können Sie einen
Sound sampeln und als Melodie-Part auf dem Digitalpiano
spielen.
• Im Speicher des Digitalpianos können bis zu fünf
gesampelte Sounds unter den Klangfarbennummern 671
bis 675 gespeichert werden. Wählen Sie einfach die
Klangfarbennummer, unter der der gewünschte Sound
gespeichert ist, um diesen auf die Tastatur zu legen.

Sound sampeln

1.
bt
Drücken Sie
und geben Sie dann über die
cl
Zehnertastatur
bis 675) ein, unter der Sie den gesampelten
Sound speichern wollen.
Kein gesampelter Sound gespeichert
N o D a t a
• Anstelle der obigen Schritte können Sie auch gleichzeitig
6
bt
und
drücken und dann eine Klangfarbennummer
wählen.
2.
6
Drücken Sie
.
Dies schaltet auf Sampling-Bereitschaft.
Die zulässige Samplingzeit (in Sekunden) erscheint kurz
im Display und das Display wechselt auf die folgende
Anzeige.
W a i t i n
die Klangfarbennummer (671
Leuchtet
g
Blinkt
Sounds sampeln und auf dem Digitalpiano spielen
3.
Geben Sie vom externen Gerät den Sound ein.
Bei Verwendung eines Mikrofons geben Sie
bitte den vom Mikrofon erfassten Ton ein.
Das Sampling startet automatisch.
4.
Nach Ende des zu sampelnden Sounds drücken
6
Sie bitte
.
Das Sampling stoppt, sobald Sie
• Auch wenn Sie
automatisch, wenn vom externen Gerät oder Mikrofon
kein Ton mehr eingeht. Das Sampling stoppt
automatisch 10 Sekunden nach Samplingstart.
Gesampelter Sound 1
Belegter Speicher
(Einheit: kByte)
5.
Spielen Sie probeweise etwas auf der Tastatur.
• 10 Sekunden Sampling ist eventuell nicht möglich, wenn
der Speicher des Digitalpianos wegen anderer
gespeicherter Daten dazu nicht mehr ausreicht. In solchen
Fällen können Sie durch Löschen nicht mehr benötigter
anderer Daten Speicherplatz freimachen, wodurch
eventuell wieder Sampling für 10 Sekunden möglich ist.
Näheres finden Sie unter „Gesampelten Sound löschen"
auf Seite G-23.
• Durch das Speichern eines gesampelten Sound werden
alle etwaigen Sounddaten gelöscht, die bereits unter
der betreffenden Klangfarbennummer gespeichert
sind. Bitte lesen Sie unbedingt „Schützen von
gesampelten Sounds vor versehentlichem Löschen"
auf Seite G-23, um zu vermeiden, dass Sie
versehentlich wichtige Daten löschen.
S a m
l i n
p
Leuchtet
6
loslassen.
6
nicht drücken, stoppt das Sampling
S 1 : O r
g
Restliche
Speicherkapazität
g
n l
G-17

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