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Ascii-Fremde Zeichen In Anmeldeskripten; Zeilenende Und Zeilenvorschub; Literal-Zeichen - Sony Clie PEG-UX50 Handbuch

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ASCII-fremde Zeichen in Anmeldeskripten

Anhand der folgenden Informationen können Sie benutzerdefinierte
Anmeldeskripten erstellen, die ASCII-fremde Zeichen erfordern. Diese
Informationen richten sich an fortgeschrittene Benutzer, denen die
Verwendung und die Besonderheiten derartiger Zeichen bekannt sind.
Verwenden des Zeichens „^"
Mit Hilfe des Caret-Zeichens (^) können Sie ASCII-Befehlszeichen
übertragen. Wenn Sie das Zeichen „^" senden und der ASCII-Wert des
Zeichens zwischen @ und _ liegt, wird das Zeichen automatisch in einen
Single-Byte-Wert zwischen 0 und 31 übersetzt.
^M wird beispielsweise in ein Zeilenende übersetzt.
Wenn der Wert eines Zeichens zwischen A und Z liegt, wird die Zeichenfolge
in einen Single-Byte-Wert zwischen 1 und 26 übersetzt. Wenn ein Zeichen
einen beliebigen anderen Wert hat, wird die Zeichenfolge nicht umgewandelt.
Die Zeichenfolge „Joe^M" übermittelt „Joe" gefolgt von einem
Zeilenendezeichen.

Zeilenende und Zeilenvorschub

Diese Befehle können Sie in das Anmeldeskript aufnehmen, wenn sie im
folgenden Format eingegeben werden:
• <cr> : Sendet oder empfängt ein Zeilenende
• <lf> : Sendet oder empfängt einen Zeilenvorschub
Die Zeichenfolge „wait for Joe<cr><lf>" wartet beispielsweise auf den
Empfang von „Joe" mit einem Zeilenende und einem Zeilenvorschub vom
Remote-Computer, bevor der nächste Befehl im Skript ausgeführt wird.

Literal-Zeichen

Der umgekehrte Schrägstrich (\) legt fest, dass das folgende Zeichen als Literal
übertragen wird und daher keiner besonderen Behandlung bedarf.
Beispiele:
• \^ : Behandelt das Caret-Zeichen als Bestandteil der Zeichenfolge.
• \< : Behandelt das Kleiner-als-Zeichen < als Bestandteil der Zeichenfolge.
• \ \ : Behandelt den umgekehrten Schrägstrich als Bestandteil der
Zeichenfolge.
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