DirectX
( nur
W indows)
Maussteuerung
I N-‐GAME
Zeiger
b ewegen
Objekt
a uswählen/
Schaltfläche
a ktivieren
Kamera
s teuern
Kamera
r otieren
Kamera
z oomen
Kamera
n ach
oben/unten
n eigen
Aktuelle
A uswahl
abbrechen
Eine
S traße
b auen
Voreingestellte Tastenbefehle
In
C ities:
S kylines
k önnen
S ie
d ie
T astenbelegung
ü ber
d as
O ptionsmenü
j ederzeit
a npassen.
Allgemeine Steuerung
Kamera
s teuern
Kamera
n ach
l inks/rechts
rotieren
Kamera
n ach
o ben/unten
n eigen
POS1/ENDE
Kamera
z oomen
Aktuelles
M enü
o der
W erkzeug
verlassen
Abgrenzungswerkzeug
f ür
Wohngebiete
( gering)
Abgrenzungswerkzeug
f ür
Wohngebiete
( dicht)
Graphics)
9.0c
W INDOWS
Bewegung
m it
M aus/Trackpad
Linke
M austaste
Bildrand-‐Scrollen
Mittlere
M austaste
( halten)
+
M aus
nach
l inks
u nd
r echts
b ewegen
Mausrad
( nach
o ben
=
hineinzoomen,
n ach
u nten
=
herauszoomen)
Mittlere
M austaste
+
M aus
n ach
oben
u nd
u nten
b ewegen
Rechte
M austaste
Linke
M austaste
( klicken)
+
M aus
bewegen
+
l inke
M austaste
( klicken)
WINDOWS
W/A/S/D/
Q/E
Z/X
ESC
4
5
Integrated
G raphics)
11.0
O S
X
Bewegung
m it
M aus/Trackpad
Linke
M austaste
Bildrand-‐Scrollen
Mittlere
M austaste
( halten)
+
M aus
nach
l inks
u nd
r echts
b ewegen
Mausrad
( nach
o ben
=
h ineinzoomen,
nach
u nten
=
h erauszoomen)
Mittlere
M austaste
+
M aus
n ach
o ben
und
u nten
b ewegen
Rechte
M austaste
Linke
M austaste
( klicken)
+
M aus
bewegen
+
l inke
M austaste
( klicken)
OS
X
W/A/S/D/
Q/E
FN
+
l inke
P feilstaste/FN
+
r echte
Pfeiltaste
Z/X
ESC
4
5