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Handbuch

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Colossal Order CitiesSkylines

  • Seite 1 Handbuch...
  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    Handbuch       Cities:  Skylines   Inhalt     Inhalt   .................................   1   Willkommen   z u   C ities:   S kylines   .........................   3   Schnellstartanleitung   ............................   3   Systemanforderungen  ............................  ...
  • Seite 3   Straßen   ................................   1 1   Gebiete   u nd   G ebäude   ..........................   1 3   Strom   ................................   1 5   Wasser   u nd   A bwasser   ..........................   1 7  ...
  • Seite 4: Willkommen  Zu  Cities:  Skylines

    Willkommen  zu  Cities:  Skylines     In   C ities:   S kylines   b auen   S ie   I hre   e igene   S tadt.   D ieses   S tädtebauspiel   b ietet   I hnen   e ine   g roße   K arte   u nd   ermöglicht  ...
  • Seite 5: Systemanforderungen

    5) Grenzen   S ie   m it   d em   G ebietsabgrenzungswerkzeug,   d as   s ich   n eben   d em   S traßenwerkzeug   befindet,   W ohn-­‐,   G ewerbe-­‐   u nd   I ndustriegebiete   a b.   S obald   d ie   G ebiete   e rstellt   s ind,   w erden   d ort   Gebäude  ...
  • Seite 6: Maussteuerung

    Graphics)   Integrated   G raphics)   DirectX   ( nur   W indows)   9.0c   11.0     Maussteuerung       I N-­‐GAME     W INDOWS     O S   X   Zeiger   b ewegen   Bewegung  ...
  • Seite 7: Spielgeschwindigkeit

    Abgrenzungswerkzeug   f ür   6   6   Gewerbegebiete   ( gering)   Abgrenzungswerkzeug   f ür   7   7   Gewerbegebiete   ( dicht)   Abgrenzungswerkzeug   f ür   8   8   Industriegebiete   Abgrenzungswerkzeug   f ür   9  ...
  • Seite 8: Spiel-­-Mods

    Spiel-­‐Mods   Im   S piel   f inden   S ie   v erschiedene   v orgefertigte   M ods,   d ie   S ie   z ur   V eränderung   d es   G ameplays   b enutzen   können.  ...
  • Seite 9: Benutzeroberfläche

    Benutzeroberfläche     1) Bereiche   Wechseln   S ie   z wischen   d er   G ebiets-­‐   u nd   d er   S pielansicht.     Die   K arte   b esteht   a us   q uadratischen   F lächen,   d ie   B ereiche  ...
  • Seite 10: Stadtname

    ZEIT   B ESCHLEUNIGEN   –   F ür   d ie   S pielzeit   g ibt   e s   d rei   v erschiedene   G eschwindigkeiten:   N ormal,   • Schnell   u nd   S ehr   s chnell.   „ Schnell“   v erdoppelt   d ie   n ormale   G eschwindigkeit,   „ Sehr   s chnell“   vervierfacht  ...
  • Seite 11: Bevölkerung U Nd Z Ufriedenheit

    MÜLL   –   D as   M üllfenster   h ält   O ptionen   z ur   M üllbeseitigung   f ür   S ie   b ereit.     • GESUNDHEITSWESEN   –   Ü ber   d as   G esundheitswesen-­‐Fenster   k önnen   S ie   I hrer   S tadt   m edizinische   •...
  • Seite 12: Chirper

    Einige   I nfo-­‐Ansichten   v erfügen   ü ber   R eiter,   d ie   v erschiede   A spekte   d er   a usgewählten   A nsicht   a nzeigen   können.   D ie   I nfo-­‐Ansicht   f ür   B ildung   z um   B eispiel   h at   s eparate   R eiter   f ür   d ie   A usbildung   a n   G rundschulen,   Oberschulen  ...
  • Seite 13 GEBOGENE   S TRASSE   –   M it   d em   W erkzeug   f ür   g ebogene   S traßen   k önnen   S ie   k urvige   u nd   g ebogene   •...
  • Seite 14: Einbahnstraßen

      Klicken   S ie   a bermals   m it   d er   l inken   M austaste   a uf   d en   E ndpunkt.   D ie   S traße   i st   n un   g ebaut,   u nd   n eben   i hr   w ird   d as   Gitternetz  ...
  • Seite 15: Besiedlungsdichten Von Gebieten

    Gebietstypen   s ind   n ach   d em   G ebäudetyp,   d er   i n   i hnen   s pawnt,   i n   v ier   v erschiedene   K ategorien   u nterteilt:     WOHNGEBIET  ...
  • Seite 16: Städtische Dienstleistungsgebäude

    o Gebäudestufe   u nd   T ipps   z ur   V erbesserung   d es   G ebäudes   ( Trifft   n icht   a uf   s tädtische   Dienstleistungsgebäude   z u)   o Bewohneranzahl   o Bildungsstufe  ...
  • Seite 17 Stromnetz  &  Stromleitungen     Gebäude   u nterstützen   e in   S tromnetz   u m   s ie   h erum.   D ies   k önnen   S ie   i n   d er   A nsicht   d er   S tromdienstleistung   oder  ...
  • Seite 18: Wasser  Und  Abwasser

    Wasser  und  Abwasser     Damit   s ie   n icht   e rkranken   b zw.   w eiterhin   g ut   f unktionieren,   b enötigen   I hre   B ürger   u nd   s tädtischen   Dienstleistungen  ...
  • Seite 19: Entleerung Von Mülldeponien

    Entleerung  von  Mülldeponien   Wenn   e ine   M ülldeponie   v oll   i st,   k önnen   S ie   i hren   E ntleerungsmodus   a ktivieren.   D ies   b ewirkt,   d ass   Müllwagen  ...
  • Seite 20: Öffentlicher  Nahverkehr

    Öffentlicher  Nahverkehr   Der   ö ffentliche   N ahverkehr   d ient   d en   B ürgern   u nd   r eduziert   d ie   A nzahl   v on   P rivatautos   a uf   d en   S traßen.   Dies  ...
  • Seite 21: Meilensteine  Und  Freischalten

    Meilensteine  und  Freischalten     Während   I hre   S tadt   w ächst,   e rreichen   S ie   n eue   B evölkerungsmeilensteine,   d ie   n eue   D ienstleistungen,   Gebäude,   G ebiete   u nd   B ereiche   f ür   I hre   S tadt   f reischalten.   Neue  ...
  • Seite 22: Gesundheit

    Alter   Der   B edarf   e ines   B ürgers   n ach   v erschiedenen   s tädtischen   D ienstleistungen   r ichtet   s ich   n ach   s einem   A lter.   Medizinische  ...
  • Seite 23: Wirtschaft

    Wirtschaft     Die   V erwaltung   d er   W irtschaft   I hrer   S tadt   i st   e in   w ichtiger   T eil   I hres   E rfolgs.   Ü ber   d as   G eldfenster   k önnen   Sie  ...
  • Seite 24: Richtlinien

    Richtlinien     Richtlinien   z ur   B eeinflussung   d er   S tadt   u nd   I hrer   S tadtviertel   k önnen   S ie   v on   e iner   v orgefertigten   L iste   auswählen.  ...
  • Seite 25: Verlassene  Und  Abgebrannte  Gebäude

    verbessert.   W enn   d as   g eschieht,   w erden   s ie   g rößer   u nd   s chöner   –   u nd   a uch   i hre   E ffizienz   l egt   e ine   S chippe   drauf.  ...
  • Seite 26: Naturrohstoffe

    Naturrohstoffe     Auf   K arten   k ann   e s   N aturrohstoffe   w ie   W älder,   f ruchtbares   L and,   Ö l   u nd   E rze   g eben.   D iese   R ohstoffe   können  ...
  • Seite 27: Verschmutzung  Und  Lärmbelastung

        Steuereinnahmen   Umweltbelastung   Anforderungen   Rohstofftyp Erneuerbar (im   V ergleich   z u   a llg.   (im   V ergleich   z u   a llg.   (im   V ergleich   z u   a llg.    ...
  • Seite 28: Ausgehende  Verbindungen

    Ausgehende  Verbindungen     Ausgehende   V erbindungen   s teigern   d ie   E ffizienz   v on   I ndustrie-­‐   u nd   G ewerbegebieten,   d a   s ie   m ehr   K unden   aus  ...
  • Seite 29: Einzigartige  Gebäude

      Einzigartige  Gebäude     Einzigartige   G ebäude   s ind   b esondere   G ebäude   u nd   A ttraktionen,   d ie   a ls   B elohnungen   f ür   d ie   E rfüllungen   bestimmter  ...
  • Seite 30: Monumente

    Bau  eines  Einzigartigen  Gebäudes   Zum   B au   e ines   E inzigartigen   G ebäudes   m üssen   S ie   e s   f reischalten   u nd   s eine   K osten   t ragen.   D ie   A uswahl   und  ...
  • Seite 31: Editor-­-Werkzeuge

    Editor-­‐Werkzeuge     Cities:   S kylines   b ietet   I hnen   v erschiedene   E ditor-­‐Werkzeuge,   m it   d enen   S ie   z um   B eispiel   K arten   u nd   O bjekte   frei  ...
  • Seite 32: Credits

    Credits   Colossal   O rder   L td   Produzent   Mariina   H allikainen   Game   D esign   Karoliina   K orppoo   Henri   H aimakainen   Miska   F redman   Programmierung   Antti   L ehto   Damien  ...
  • Seite 33: Soundeffekte

      Ulysses  Graphics   Musik   Jonne   V altonen   Jani   L aaksonen   Soundeffekte   Tapio   L iukkonen   Unterstützung   Emmi   H allikainen   Praktikanten   Szabolcs   S árosi   ( Art)   Nico  ...
  • Seite 34: Paradox Cities: Skylines Team

        Paradox Cities: Skylines team   Produzenten Andreas Renström Karl Leino   Markenverwaltung Jakob Munthe   Marketing Malin Söderberg   Vertrieb Filip Sirc Paradox Interactive AB   Fredrik Wester   Andras Vajlok   Susana Meza Graham   John Hargelid  ...
  • Seite 35: Produktionsteam

    Vice President Marketing Daniela Sjunnesson   Executive Assistant Anna Norrevik Produktionsteam   Senior Line Producers Andreas Renström Jörgen Björklund   Associate Line Producer Peter Cornelius   Senior Game Producer Joe Fricano   Senior Mobile Producer Florian Schwarzer   Game Producers Staffan Berglén Karl Leino Ina Bäckström...
  • Seite 36: Vertrieb

    Director of Publishing Tomas Härenstam   Vice President Mobile Jónas Antonsson   Marketing & PR   PR Manager David Martinez Streaming Producer Matthijs Hoving Trailer & Video Producer Steven Wells Senior PR & Event Manager Anna Westerling PR & Event assistant Veronica Gunlycke Community Manager Björn Blomberg...
  • Seite 37 Backend Developers Samuel Haggren Alexander Altanis   Information Technology Monika Nilimaa Richard Lindkvist     Vielen Dank an unsere weltweiten und vor allem unsere langjährigen Partner. Zu guter Letzt möchten wir uns noch bei allen Forenmitgliedern, Kooperationspartnern und Unterstützern bedanken, die wesentlich für unseren Erfolg sind.
  • Seite 38 Hiermit   w ird   a llen   P ersonen,   d ie   e ine   K opie   d ieser   S oftware   u nd   d er   b eigefügten   D okumentation   e rhalten   ( die   „ Software“),   d ie   kostenlose  ...

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