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Speichern Der Benutzerdefinierten Sz-Datei Auf Dem Pocket Pc - Navman SmartST 2005 Benutzerhandbuch

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• Klicken Sie im Menü Datei des SZ-Editors auf Textdatei öffnen.
Das Dialogfeld Öffnen wird geöffnet.
• Wählen Sie die SZ-Datei auf Ihrem lokalen oder Netzwerk-Laufwerk aus und klicken
Sie auf Öffnen.
3. Führen Sie die Schritte unter Speichern der benutzerdefinierten SZ-Datei auf dem Pocket
PC weiter unten durch.
Speichern der benutzerdefinierten SZ-Datei auf dem
Pocket PC
1. Klicken Sie im Menü Sonderziele von Smart Desktop auf Sonderziele. Das Fenster
SZ-Editor wird geöffnet.
2. Tippen Sie im Menü Datei des SZ-Editors auf Auf Gerät speichern. Das Fenster SZ-
Optionen wird geöffnet.
3. Ändern Sie die SZ-Einstellungen wie erforderlich:
Wenn Sie...
Das SZ aktivieren möchten
Einen visuellen Warnhinweis
einschalten möchten, wenn das SZ
in der Nähe ist
Einen akustischen Warnhinweis
einschalten möchten, wenn das SZ
in der Nähe ist
Die Maßeinheit für die Entfernung
von diesem SZ ändern möchten
Die Entfernung vom Sonderziel, bei
der die visuelle Warnung angezeigt
oder die akustische Warnung
ausgegeben wird, auswählen
möchten
Die Priorität dieses SZ angeben
möchten, wenn ein oder mehrere
SZ im selben Gebiet sind
Ein benutzerdefiniertes SZ-Symbol
auswählen möchten, das auf der
Karte angezeigt werden soll
Smart 2005 for Pocket PC | Benutzerhandbuch
Dann...
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Aktiv.
Hinweis: Wenn Sie das SZ nicht aktivieren,
können Sie lediglich die Einstellungen der
SZ-Sichtbarkeitsebene und der Symboldatei
konfigurieren.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Visuelle
Warnung.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen
Audiowarnung.
Wählen Sie die Option Metrisch oder Britisch.
Wählen Sie die Entfernung im Feld Entfernung
aus.
Verschieben Sie den Regler der SZ-
Sichtbarkeits-Ebene nach links oder rechts.
Geben Sie den Pfad zu der Symboldatei,
die das Sonderziel darstellen soll, im
Feld Symboldatei an, oder wählen Sie
die Symboldatei auf Ihrem lokalen oder
Netzwerklaufwerk aus, indem Sie auf
klicken, die Datei suchen und auf Öffnen
klicken. In Frage kommen nur Bitmap-Grafiken
(.BMP) mit mindestens 6 x 6 Pixeln und
höchstens 32 x 32 Pixeln.
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