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Schmidt Robo Alarm 40643 Kurzanleitung

EIN AKTIONSREICHES VERSTECKSPIEL FÜR 3-9 PERSONEN
AB 7 JAHREN. DAUER CA. 15 MINUTEN.
INHALT
1 Objektiv, 4 Plastikstifte zur Befestigung, 1 Gummiband,
18 Schatzkarten, 2 Fluchtauto-Karten
(Ihr benötigt noch 3 AAA-Batterien, die im Lieferumfang nicht
beinhaltet sind)
SO BAUT IHR R0B0S KOPF ZUSAMMEN
1. Entfernt zunächst alle gestanzten Teile aus der Schachtel.
2. Befestigt das Gummiband folgendermaßen an der
Schachtel: Fädelt es von innen durch Loch A und dann
durch Loch B zurück in die Schachtel. Ihr müsst das Band
nicht verknoten! Wiederholt dies auf der anderen Seite.
3. Schraubt das Batteriefach auf der Rückseite des Objektivs
ab, legt 3 Batterien (Typ AAA, 1,5V) ein und schraubt das
Fach wieder zu.
4. Jetzt müsst ihr noch das Objektiv an der Schachtel anbringen.
Löst dazu zuerst die 4 Plastikstifte vom Objektiv. Dann hängt
ihr das Objektiv mit den beiden Haken an die Schachtel an (4A),
so dass es oben in die 4 Löcher ein rastet (4B). Zuletzt
befestigt ihr die 4 Plastikstifte wieder von innen,
damit das Objektiv sicher an der Schachtel hält (4C).
SPIELIDEE
Eine Person schlüpft in die Rolle von R0B0, und setzt
sich die Schachtel auf den Kopf. Alle anderen versuchen
innerhalb von 3 Minuten die Schätze, die im Umfeld
verteilt wurden, zu den Fluchtautos zu bringen. Lasst euch
dabei nicht von R0B0 erwischen! Der Clou: R0B0s Objektiv
öff net sich alle paar Sekunden und immer nur kurz!
Wer in dem Moment nicht gut versteckt ist, läuft Gefahr,
erwischt zu werden.
ZIEL DES SPIELS
• Für die Diebe: Stehlt so viele Schätze wie möglich. Ihr habt
nur 3 Minuten Zeit, also beeilt euch. Und lasst euch nicht
erwischen! Werdet ihr zum zweiten Mal erwischt, scheidet ihr aus...
• Für R0B0: Erwische so viele Diebe wie möglich!
1
4 A
4 B
2
A B
3
4 C
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Inhaltszusammenfassung für Schmidt Robo Alarm 40643

  • Seite 1 EIN AKTIONSREICHES VERSTECKSPIEL FÜR 3-9 PERSONEN AB 7 JAHREN. DAUER CA. 15 MINUTEN. INHALT 1 Objektiv, 4 Plastikstifte zur Befestigung, 1 Gummiband, 18 Schatzkarten, 2 Fluchtauto-Karten (Ihr benötigt noch 3 AAA-Batterien, die im Lieferumfang nicht beinhaltet sind) SO BAUT IHR R0B0S KOPF ZUSAMMEN 1.
  • Seite 2 SPIELVORBEREITUNG Da “Robo Alarm” ein aktives Spiel ist, bei dem man herumlaufen und sich verstecken muss, ist es wichtig, einen geeigneten Spielbereich zu wählen. Ihr könnt im Freien spielen, in einem großen Raum oder auch in mehreren kleineren Räumen. Passt nur auf, dass euer Spielbereich groß genug ist und genug Versteckmöglichkeiten bietet. Ihr könnt auch weitere Verstecke schaff...
  • Seite 3 LASST EUCH NICHT ERWISCHEN! Achtet darauf, dass ihr nicht von R0B0 erwischt werdet! Sieht dich R0B0 und ruft deinen Namen, so wurdest du erwischt! Falls du einen Schatz in der Hand hast, musst du diesen fallen lassen. Verstecke dich dann erneut und warte ein paar Sekunden, ehe du wieder mitspielst. Erwischt dich R0B0 jedoch zum zweiten Mal, scheidest du für diese Runde aus! Hast du einen Schatz in der Hand, lass ihn fallen, gehe zum Treff...
  • Seite 4 Batterien und Akkus entsprechend. s’appliquent aussi aux piles et aux accumulateurs. accumulatori. Art.-Nrt. 40643 Schmidt Spiele GmbH Lahnstraße 21 12055 Berlin Deutsche Bearbeitung: Lizenz durch: www.schmidtspiele.de...