lastButtonState = reading; }
● Prüft ständig den Zustand der Taste und entprellt ihn.
● Wenn ein Tastendruck erkannt wird:
○ Ruft die Funktion "animate()" auf, um die Würfelanimation
anzuzeigen.
○ Erzeugt zwei Zufallszahlen zwischen 1 und 6 für die Würfelwerte.
○ Zeigt die entsprechende Würfelseite auf jeder LED-Matrix mit der
Funktion "displayDieFace()" an.
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