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Radeon 9700 Benutzerhandbuch Seite 28

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Schieber
Einstellungen
für Textur
Schieber
Mipmap-
Detailebene
Vertikale
Synchronisa-
tion abwarten
Taste
Kompatibilitäts
-einstellungen
Standard-
einstellungen
Diese Auswahl entscheidet darüber, ob Ihre
Anwendung qualitativ hochwertige oder hoch
leistungsfähige Texturen verwenden soll. Wenn Sie den
Schieber nach rechts bewegen, erhalten Sie die
höchstmögliche Qualität. Ein Verschieben nach links
bewirkt eine hohe Leistung bei einem immer noch guten
Bild.
Hier können Sie die Texturqualität für die von der
Anwendung verwendeten Mipmaps wählen. Mipmaps
sind eine Ansammlung von Texturen verschiedener
Größen für dasselbe Bild. Wenn sich der Benutzer zu
einem 3D-Objekt hin bewegt, sollte sich die Bildqualität
verbessern, was eine höhere Texturqualität für das Bild
erfordert. Die Grund-Mipmap verfügt über die höchste
Texturqualität. Alle weiteren Mipmaps sind kleinere
Texturen des gleichen Bildes. Wenn Sie den Schieber
nach rechts bewegen, erhalten Sie eine Mipmap mit
höherer Qualität und damit ein Anwendungserlebnis
höchster Qualität. Wenn Sie den Schieber nach links
bewegen, erhalten Sie eine Mipmap mit geringerer
Qualität bei einer maximalen Anwendungsleistung.
Vertikale Synchronisation abwarten senkt die
Bildfrequenz von Vollbildschirmspielen, wodurch aber
die Bildverzerrung reduziert wird, die bei höheren
Bildfrequenzen auftreten kann. Wenn Sie
Standardeinstellungen wählen, entscheidet die
Anwendung selbst, ob die Bilder mit der
Wiederholfrequenz des Monitors angezeigt werden
sollen. Immer aus ermöglicht der Anwendung, mit der
höchstmöglichen Bildfrequenz zu arbeiten, unabhängig
von der Bildwiederholfrequenz des Monitors, die
normalerweise unterhalb derjenigen der Anwendung
liegt.
Über diese Schaltfläche können Sie auf die erweiterten
Einstellungen zugreifen, mit deren Hilfe Sie
Kompatibilitätsprobleme für einige spezifische OpenGL-
Anwendungen lösen können.
Mit dieser Taste können Sie die OpenGL-Einstellungen
auf die Standardwerte zurücksetzen.
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