B enutzerhandbuch
A lgorithmen
&
P resets
BlackHole
BlackHole
i st
e in
K lassiker
a us
d em
E ventide
H 8000,
m it
d em
s ich
g roße
R äume
j enseits
von
H all
u nd
R oom
r ealisieren
l assen
–
v on
d er
K athedrale
b is
h in
z u
S oundlandschaften,
die
n icht
v on
d ieser
W elt
s ind.
D ie
S pace-‐Version
v on
B lackHole
b ietet
z wei
D ecay-‐Modi
(Forward
u nd
I nverse)
u nd
e ine
g lobale
F eedback-‐Schleife
f ür
d as
R everb,
m it
d er
s ich
d er
BlackHole-‐Sound
v on
„ riesig"
b is
„ unendlich"
s teigern
l ässt.
B ereits
m it
d en
S tandard-‐
Einstellungen
f ür
[ SIZE]
u nd
[ GRAVITY]
k lingt
B lackHole
e pochal,
a ber
e xperimentieren
Sie
m it
[ PDLY]
u nd
[ FEEDBACK],
u m
m it
d iesem
A lgorithmus
i n
n eue
W elten
v orzustoßen.
Aber
p assen
S ie
a uf,
d ass
S ie
d ort
n icht
h ängenbleiben!
Mix
–
[ MIX]:
W et/Dry-‐Mixer,
1 00%
s teht
f ür
d as
r eine
E ffektsignal.
Decay
–
[ INV-‐GRAV]:
I nvertierter
D ecay-‐Modus
e ines
s ehr
g roßen
R everbs.
[GRAVITY]:
N ormaler
D ecay-‐Modus
e ines
w irklich
g roßen
R everbs.
Size
–
[ SIZE]:
G röße
d es
R everbs.
Delay
–
[ PDLY]:
P re-‐Delay
i n
M illisekunden
o der
i m
T empo-‐Modus
a uf
N otenbasis.
Low
–
[ LOW-‐LVL]:
P ost-‐Reverb
S helving-‐Filter
f ür
B ass-‐Frequenzen
u nter
d er
E insatzfre-‐
quenz
3 50
H z.
High
–
[ HI-‐LVL]:
P ost-‐Reverb
S helving-‐Filter
f ür
H öhen-‐Frequenzen
ü ber
d er
E insatzfre-‐
quenz
2 000
H z.
Contour
–
[ RESONANCE]:
R esonanz
v on
z wei
S helving-‐Filtern,
i m
B ereich
v on
0
-‐
1 00
f rei
einstellbar.
D ie
R esonanz
b eeinflusst
d en
K lang,
s ofern
[ LOW-‐LVL]
u nd
[ HI-‐LVL]
n icht
j e-‐
weils
a uf
0
e ingestellt
s ind.
FXMIX
–
[ FEEDBACK]:
F eedback
f ür
d ie
g esamte
R everb-‐Abteilung,
u m
n och
m ächtigere
Sounds
z u
e rzeugen.
Ynob
–
[ MODRATE]:
M odulationsrate,
i m
B ereich
v on
0
-‐
1 00
f rei
e instellbar.
Ynob
–
[ MOD-‐DPTH]:
M odulationstiefe,
i m
B ereich
v on
0
-‐
1 00
f rei
e instellbar.
MangledVerb
Obwohl
S pace
s ehr
v iele
s chöne
S oundeffekte
e rzeugt,
h aben
w ir
e rkannt,
d ass
d as
U ni-‐
versum
g rundsätzlich
c haotisch
u nd
g ewalttätig
i st:
I m
S inne
v on
Y in
u nd
Y ang
h aben
w ir
deshalb
M angledVerb
a us
d em
E ventide
E clipse
i ntegriert.
T echnisch
g esehen
s peist
M an-‐
gledVerb
e in
s pezielles
S tereo-‐Reverb
i n
e inen
D istortion-‐Schaltkreis.
A kustisch
r eicht
d ie
Palette
v on
d em
k ratzenden
G eräusch
e ines
B ogens
a uf
e iner
C ello-‐Saite
b is
h in
z um
A uf-‐
schrei
e ines
U ngeheuers,
d as
i n
s einem
K äfig
m it
e inem
g lühenden
B renneisen
g equält
wird.
E in
a usgewogener
E insatz
v on
X nob
u nd
Y nob
w ird
e mpfohlen:
W irklich
ü berra-‐
schende
S ounds
e rzielen
S ie
b ei
e iner
k leinen
[ SIZE]
u nd
e inem
k urzen
[ DECAY].
Mix
–
[ MIX]:
W et/Dry-‐Mixer,
1 00%
s teht
f ür
d as
r eine
E ffektsignal.
Decay
–
[ DECAY]:
F rei
i m
B ereich
v on
1
-‐
1 00
e instellbares
D ecay
( niedrige
D ecay-‐Werte
sorgen
f ür
e ine
g eringere
R everb-‐Attack).
Size
–
[ SIZE]:
R everb-‐Größe
( Werte
ü ber
1 5
s orgen
f ür
g roßartige
D istortion-‐Sounds).
Delay
–
[ PDLY]:
P re-‐Delay
i n
M illisekunden
o der
i m
T empo-‐Modus
a uf
N otenbasis.
Low
–
[ LOW-‐LVL]:
P re-‐Distortion-‐Hub
f ür
B ass-‐Frequenzen.
High
–
[ HI-‐LVL]:
P re-‐Distortion-‐Hub
f ür
H öhen-‐Frequenzen.
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