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Die Grafische Benutzeroberfläche; Top-Kategorien - Snakebyte vyper Bedienungsanleitung

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Hinweis: Vergewissern Sie sich, dass Ihr vyper-Tablet über eine ausreichende Batterieladung verfügt.
Selbst im gedockten Zustand erfordert das Starten des Tablets einen minimalen Ladestand des
Akkus. Falls der Startvorgang umgehend abbricht, laden Sie das Tablet vor der ersten Inbetriebnahme
vollständig auf oder belassen es für wenige Minuten in der Dock-Station, bevor Sie einen weiteren
Startversuch unternehmen.
Hinweis: Sowohl Netzteil, als auch USB-Kabel sind geeignet, Tablet, Airmouse und Spiele-Controller
zu laden. Ferner kann das USB-Kabel zur Datenübertragung von einem Computer auf vyper genutzt
werden. In Verbindung mit einem zusätzlichen USB OTG-Kabel (on-the-go) kann der Spiele-Controller
im Kabelmodus genutzt werden. Weitere Hinweise laut Kapitel „Der Spiele-Controller".
Falls Sie das vyper-Tablet starten, während es sich in der Dock-Station befindet, wird der Inhalt des
vyper-Bildschirms direkt auf einen per HDMI-Schnittstelle angeschlossenen Fernseher gespiegelt.
Sobald das vyper-Tablet einen externen Bildschirm erkennt, können Sie die Darstellung auf dem
internen Bildschirm des Tablets deaktivieren, indem Sie den aufkommenden Bedienerhinweis mit „Ja"
bestätigen.
Durch zweimaliges, kurzes Drücken der [An/Aus]-Taste (1) können Sie den internen Bildschirm des
angedockten Tablets wieder aktivieren. Eine erneute Deaktivierung erfordert wiederum das Entfernen
aus der Dock-Station, gefolgt von wiederholtem Docken, der Erkennung des Fernsehers und erneuter
Bestätigung des LCD ON/OFF-Hinweises.
Die Touch-Funktion des vyper-Tablets ist auch bei deaktiviertem internen Bildschirm weiterhin
nutzbar, so dass Sie die grafische Benutzeroberfläche auch dann per Touchscreen bedienen können,
wenn vyper an Ihren Fernseher angeschlossen ist.
Sie können verschiedene Einstellungen wie Bildschirm-Zoom oder Auflösung der HDMI-
Signalausgabe an Ihren Fernseher vornehmen (Start-Bildschirm > TOOLS-Kategorie > Einstellungen
> HDMI), um die Darstellung an Ihre Bedürfnisse anzupassen. Details zur Bedienung der
Benutzeroberfläche entnehmen Sie bitte dem Kapitel „Die grafische Benutzeroberfläche".
Bitte führen Sie nach dem ersten Start ein Software-Update durch, um Zugriff auf neue Funktionen
oder Stabilitäts-Updates zu erhalten. Verbinden Sie dazu Ihr vyper-Tablet mit einem kabellosen
Netzwerk (Start-Bildschirm > TOOLS-Kategorie > Einstellungen > WLAN), oder nutzen Sie das
premium:dock (separat erhältlich) für eine kabelgebundene Netzwerk-Verbindung. Sie finden die
Software-Update-Funktion unter (Start-Bildschirm > TOOLS-Kategorie > Update).
Die grafische Benutzeroberfläche
Die grafische Benutzeroberfläche des vyper-Tablets wurde für den Betrieb mit einem Fernseher
konzipiert, bietet eine strukturierte Übersicht sowie leichten Zugang zu Ihren digitalen Inhalten und
kann grundsätzlich per Touchscreen, Airmouse oder Spiele-Controller bedient werden.
Der Start-Bildschirm ist in vier verschiedene Bereiche gegliedert, die Top-Kategorien, Kategorien,
Favoriten sowie Widgets.

Top-Kategorien

Die „Top-Kategorien" genannten Verknüpfungen am oberen Bildschirmrand erlauben den direkten und
schnellen Zugang zu Ihren Apps und Medien, oder den Sprung zurück zum Start-Bildschirm. Airmouse
und Spiele-Controller ermöglichen den Wechsel zwischen verschiedenen Top-Kategorien per
Tastendruck. Nutzen Sie zu diesem Zweck die „Blättern"-Funktion der Airmouse (18), oder die L1/R1-
Schultertasten des Controllers (30).

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